Personnellement je trouve que c'est un immense problème le placement de la caméra. Je suis plutôt idéaliste en général. Pour le scénario, ça reste anecdotique mais j'ai voulu placer toutes mes idées.
Dans Kakarot certaines attaques peuvent également interrompre des Genkidama ou autre.
Les gens critiquent le gameplay de Xenoverse 2 sans même chercher ce qui cloche vraiment, c'est trop facile.
Je pense plutôt que tout le monde critique tout le monde, tout en étant toujours persuadé d'avoir absolument raison, et ce, sur tous les sujets. Je ne déroge probablement pas à cette règle ; simplement, maintenant que tu as écrit "les gens font" avec des propos qui ne sont pas positifs, ce serait surprenant que personne ne vienne te contre-argumenter :/
MHSChampignon : ça pourrait être intéressant des combats au tour par tour mais alors je préfère qu'il y ait en supplément un jeu + dynamique, parce que ça ne correspond pas à ce que j'attends. Ou, mieux : le choix entre des combats au tour par tour ou temps réel, comme ça tout le monde est satisfait ! Pour les Budokai OK, mais avec un plus grand dynamisme ; si tu refais ceux d'aujourd'hui, tu risques de les trouver mous comparés à Fighterz, Xenoverse ou Kakarot à mon avis.