Tout le monde wake up D1 à chaque levé mdr obligé de D4 avec JC en oki
Ou alors ça wake up D2
Sans parler des mash en hit avec des D1 miraculeux qui arrivent à se glisser entre deux hits
Maintenant je comprend pourquoi j'avais arrêté
Après y a bien sûr les scorpion et sub zero de partout faut en parler d'eux mdr
Les scorpions qui rage quit au bout d'un ou deux sets si je joue JC/Liu Kang
Les sub zero random sans neutral qui wake up slide le pire c'est que ça passe des fois
La montée des shao kahn aussi putain ça me tue mdr ils veulent tous spam leur combo
J'ai pas relancé le jeu depuis depuis plusieurs mois, je pense que je suis passé à autre chose, perso.
En tout cas rien ne me donne envie d'y retourner, je sais pas vraiment pourquoi.
De mon côté pas touché depuis décembre, je pense que la communication complètement nulle de NRS n'aide pas. Pas forcément envie d'y revenir avec de très bons remasters sortis récemment et qui prennent beaucoup de temps (NieR Replicant et Mass Effect Legendary Edition).
En plus je suis en plein déménagement donc pas de PS4 câblée, donc si c'est pour rager uniquement, même pas envie d'essayer
j'avoue que des hao khan on en vois a la pelle, depuis le buff du dernier patch c'est juste abusé XD
j'en vois plus que des subzero quasi XD
perso c'est le contenu solo qui m'a vite soulé... Alors en effet il y a des tas de tours, mais en réalité, il n'y en a que quelques unes de temps en temps qui valent le coup... et on a vite fait le tour ! (haha! )
dommage de ne pas avoir eu une tour comme dans MK9, 300 niveaux avec une grosse diversité de combats
quand au multi, j'ai peu joué, mais la kombat league et ses pauvres points quand on gagne certains combats (du genre tu gagnes tu prends 10 pts, tandis que l'adversaire en gagne 50 car niveau moins haut), bref frustration et rage garantie...
J’ai essayé d’y rejouer en me disant que le côté cosmétiques me plairait mais Guilty Gear Struve et SFV me donnent bien plus envie.
Quand je pense que le nombre de matchs en ligne sur cet opus ne doit pas dépasser la centaine… il ne m’aura vraiment pas inspiré.
À côté, Injustice 2 a bien du me faire dépasser la barre des 5000 et quelques combats ..
putain avoir su j'aurais pas acheter je viensd de prendre l'edition ultime . premier mortal kombat
avoir su quoi? tu n'y as meme pas encore joué
après forcement quand on joue 2ans après la sortie, ca risque de piquer online
Ce jeu est devenu hyper facile pour les Kasuals .. tout le monde joue scorpion
Le 08 juillet 2021 à 18:23:29 :
Ce jeu est devenu hyper facile pour les Kasuals .. tout le monde joue scorpion
"Tout le monde" a toujours joué Scorpion. Sur n'importe quel opus, cela a toujours été le perso le plus joué. Le souci avec MK11 c'est que cette version de Scorpion est limitée et hyper redondante, donc vite barbante à force.
Perso j ai meme pas essayer scorpion ni subzero, tellement je trouve ça trop kitch, y a un. Bon roster pkoi pas jouer D autre perso ?
Perso je joue jax et baraka, on en vois quasi pas sur le online ou très peut.
Excellent jeu gloablement, même si j'ai pas trop le coté moveset costum qui rends le roster un peu archaïque et enlève un peu le coté qui renforce chaque perso. Un truc que j'aimerais pas voir revenir dans les prochain jeux NRS.
bah je trouve ca pas mal perso de pouvoir choisir les technique que veut sur chaque perso.
Les variations ont fait leur temps je trouve, NRS a bien exploité cette particularité dans 2 MK, il est temps de revenir à quelque chose de plus classique... ou pas
Le 10 juillet 2021 à 22:02:47 :
Les variations ont fait leur temps je trouve, NRS a bien exploité cette particularité dans 2 MK, il est temps de revenir à quelque chose de plus classique... ou pas
Un truc style MKX j'ai bien aimé, c'est peu à la SFV ou tu choisi ton vs et vt, les persos gardent leurs bases et moves "core" avec quelque variations ici et la et de manière prédéfini, mais dans MK11 c'est un peu archaïque la manière dont c'est fait.
Le 10 juillet 2021 à 20:45:10 :
bah je trouve ca pas mal perso de pouvoir choisir les technique que veut sur chaque perso.
ça en avait l'air sur le papier mais au final c'est ultra naze imo.
Bah le problème c'est qu'ils ont voulu donné un peu de tout à tous les personnages...fini les archétypes. Des grapplers qui peuvent zoner à distance ca n'a pas de sens, par exemple.
Depuis plusieurs mois que j'y touche plus:
- Plus aucune Kombat League pour motiver à doser, car deja qu'on croise toujours les mêmes persos daubés...
- MKX est finalement bien mieux et je trouve des match plus facilement.
- D'autres jeux sont sortis (Mass Effect trilogy et Guilty Gear Strive en tête).
Ce MK aurait pu être démentiel mais à vouloir faire du gameplay "propre", NRS a plus injecté les mauvais cotés d'un gameplay posé que ses qualités. Sans compter le nerf du stomp de Sheeva qui arrive trop tard et qui a finit par dégoûter les derniers gros doseurs.
Ayant relancé le jeu il y a quelques jours aquel je n'avais pas joué depuis des semaines, j'ai tenté quelques fights en KL avec Mileena, et bien c'est une cata...
Mileena est toujours une plaie à jouer correctement... Entre ses faibles dégâts, ses highs, ses capacités pour la plupart inutiles, ses kb difficile à activer et sa faible porté...
Quand je pense que dans le 1er patch après sa sortie ils ont osé la nerf...
Vivement MK12, en espérant avoir une Mileena plus potable...
Ces vrai maximo , moi aussi jme suis tuer a la tache avec mileena et le résultat reste assez faible ! Et ca putain de roulade qui n'ai pas en low ces vraiment abusif ca !!!!