VDD je crois que c'est dans l'ordre de rareté:
-normal
-mortel
-mythique
-ancien
J'en profite pour demander, c'est quoi la différence entre les enserrements et les pièges d'animation
Car dans les deux cas on force l'adversaire à parer plutôt qu'attaquer !
Pourquoi le tuto
Avancé coute 25.000 po ??
Exuser moi
En fait c est des recompence les PO en tuto avancé
Salut à tous, que signifie la lettre E que je vois parfois sur certaines tours du temps ?
A moins que j'ai loupé un truc il me semble que c'est impossible de level jusqu'au lvl 3 les items équipements pour le moment, sans doute prévu dans un patch future.
Et le E dans la liste
Des couos spéciaux c est quoi ??
Bonjour les gens, j'ai une question à propos des tête à empaler dans la Krypte. Alors je me suis tapé je ne sais pas combien de pages de la Krypte et les réponses sont assez brouillonnes et j'ai du mal à m'y retrouver.
Alors pour débloquer les tête si j'ai bien compris, il faut réaliser 50 Fatality ou Brutality sur un même personnage soit dans les tours du temps et/ou les tours Klassic ?
Ça ne comptabilise que sur le premier personnage de la tour ?
C'est bien ça ou alors pas du tout ? Est-ce que les conditions ont changés avec le patch ?
Ca me soulagerai vraiment de savoir comment faire ça exactement.
Merciiiiiiiiii.
Le 03 mai 2019 à 17:41:50 Light_gamer a écrit :
J'en profite pour demander, c'est quoi la différence entre les enserrements et les pièges d'animationCar dans les deux cas on force l'adversaire à parer plutôt qu'attaquer !
piege d'animation le gars en face peut réagir entre les coups, et c'est justement le but pour le pieger (communément appelé le frame trap) ce qui est différent de l'enserrement qui lui oblige l'adversaire à bloquer sans qu'il ne puisse rien faire d'autre (block stun)
Le 05 mai 2019 à 16:58:17 vshooter a écrit :
Le 03 mai 2019 à 17:41:50 Light_gamer a écrit :
J'en profite pour demander, c'est quoi la différence entre les enserrements et les pièges d'animationCar dans les deux cas on force l'adversaire à parer plutôt qu'attaquer !
piege d'animation le gars en face peut réagir entre les coups, et c'est justement le but pour le pieger (communément appelé le frame trap) ce qui est différent de l'enserrement qui lui oblige l'adversaire à bloquer sans qu'il ne puisse rien faire d'autre (block stun)
Merci beaucoup pour ta réponse VDD
Mais du coup c'est dur à placer un frame trap
Le 05 mai 2019 à 17:39:14 Light_gamer a écrit :
Le 05 mai 2019 à 16:58:17 vshooter a écrit :
Le 03 mai 2019 à 17:41:50 Light_gamer a écrit :
J'en profite pour demander, c'est quoi la différence entre les enserrements et les pièges d'animationCar dans les deux cas on force l'adversaire à parer plutôt qu'attaquer !
piege d'animation le gars en face peut réagir entre les coups, et c'est justement le but pour le pieger (communément appelé le frame trap) ce qui est différent de l'enserrement qui lui oblige l'adversaire à bloquer sans qu'il ne puisse rien faire d'autre (block stun)
Merci beaucoup pour ta réponse VDD
Mais du coup c'est dur à placer un frame trap
Ben c’est du mindgame et de la connaissance du jeu. Faut tu connaisses quel combo peut frame trap etc après faut que le gars en face essaye de taper durant le piège d’animation (bien souvent ils ne font que de bloquer tout le long) donc c’est pas difficile en soit mais c’est faut amener le gars à tomber dans le piège
Bonjour,
Voila moi et un ami avons un problème je ne peut pas le kombattre en kombat I.A tant dis que lui oui, lui il vien de débuter se week end et je me demander si il fallais qu il fasse son tuto pour que je kombatte en I.A ou si c est juste un question de niveau point je au dessus de 1000 point en I.A et lui sous les 100 ??
Le 06 mai 2019 à 17:12:02 vshooter a écrit :
Le 05 mai 2019 à 17:39:14 Light_gamer a écrit :
Le 05 mai 2019 à 16:58:17 vshooter a écrit :
Le 03 mai 2019 à 17:41:50 Light_gamer a écrit :
J'en profite pour demander, c'est quoi la différence entre les enserrements et les pièges d'animationCar dans les deux cas on force l'adversaire à parer plutôt qu'attaquer !
piege d'animation le gars en face peut réagir entre les coups, et c'est justement le but pour le pieger (communément appelé le frame trap) ce qui est différent de l'enserrement qui lui oblige l'adversaire à bloquer sans qu'il ne puisse rien faire d'autre (block stun)
Merci beaucoup pour ta réponse VDD
Mais du coup c'est dur à placer un frame trap
Ben c’est du mindgame et de la connaissance du jeu. Faut tu connaisses quel combo peut frame trap etc après faut que le gars en face essaye de taper durant le piège d’animation (bien souvent ils ne font que de bloquer tout le long) donc c’est pas difficile en soit mais c’est faut amener le gars à tomber dans le piège
Je viens d'en trouver 2 frame trap avec Scorpion, merci
Après c'est sûr que ça reste du mindgame !
Salut tout le monde comment vous allez ?
Je me demande au niveau des tour de personnages que l'on peut débloquer en payant des pièces en tour du temps tout à gauche paye avec les pièces il est possible de changer de personnages, d'en ouvrir deux en même temps ?
Je dois verser 10000 litres de sang mais ça va être long et j'aimerais bien avancer d'autre tour en même temps
Merci d'avance pour votre aide 😎
Le 06 mai 2019 à 20:50:28 Light_gamer a écrit :
Le 06 mai 2019 à 17:12:02 vshooter a écrit :
Le 05 mai 2019 à 17:39:14 Light_gamer a écrit :
Le 05 mai 2019 à 16:58:17 vshooter a écrit :
Le 03 mai 2019 à 17:41:50 Light_gamer a écrit :
J'en profite pour demander, c'est quoi la différence entre les enserrements et les pièges d'animationCar dans les deux cas on force l'adversaire à parer plutôt qu'attaquer !
piege d'animation le gars en face peut réagir entre les coups, et c'est justement le but pour le pieger (communément appelé le frame trap) ce qui est différent de l'enserrement qui lui oblige l'adversaire à bloquer sans qu'il ne puisse rien faire d'autre (block stun)
Merci beaucoup pour ta réponse VDD
Mais du coup c'est dur à placer un frame trap
Ben c’est du mindgame et de la connaissance du jeu. Faut tu connaisses quel combo peut frame trap etc après faut que le gars en face essaye de taper durant le piège d’animation (bien souvent ils ne font que de bloquer tout le long) donc c’est pas difficile en soit mais c’est faut amener le gars à tomber dans le piège
Je viens d'en trouver 2 frame trap avec Scorpion, merci
Après c'est sûr que ça reste du mindgame !
cool 👍 et il faut aussi que t apprennes tes combo block stun et alterner avec. Mais avant tout connaître que combo est safe, pas safe etc car ton piège d animation peut ne pas l’être par exemple cad si le gars ne tape pas dans le piège et bloque est tu es positif ou non en garde etc
Bonjour,
Je comprend pas pourquoi je ne peut pas kombattre mon ami en kombat I.A tant dis que lui oui
Est ce
Parce que je suis plus haut en point que lui ??
On ne peut utiliser que les 2 variations prédéfini en ranked ? Et si oui, il compte rendre les autres prochainement utilisable ou pas ? C'est cool tous les coups qu'ils ont rajouté mais si ça sert (presque) à rien au final ...
Ah oui vraiment faut qu'ils mettent une option pour qu'on puisse couper le micro, insupportable d'entendre Kevin rager ou me dire "good game bro"
Ferme ta gueule et appuye Putin je m'en balecouille que tu ai aimer ou non la partie
Déjà qu'on est obligé de regarder leurs fatality à la con là
En plus entendre leurs voix c'est trop
J'ai envie de lui dire baise ta mère Kevin c'est ta connexion wifi et ton Scorpion full TP qu'on peut pas punir qui m'ont battu pas toi
Mais bon je vais encore être banni un mois ça va saouler
Bonjour à tous !
Kestion stupide peut-être mais j'ai kréé un preset pour Eron Black et j'ai la moitié de mes kombos qui ont disparu dans ma liste de koups.
Attention je ne parle pas des koups spéciaux. Ça j'ai bien compris qu'une variante pouvait permettre d'en choisir certains au détriment d'autres.
Quels sont les éléments qui régissent la présence des kombo ?
Merci