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Sujet : Vos avis !

News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !
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Karton-man Karton-man
MP
Niveau 7
16 octobre 2022 à 12:08:03

[20:37:18] <ChristRoberts3>
j'adore les fanboys de giger qui aiment juste parce que c'est trop d3rk et qui ont pas compris que c'est juste des métaphores sexuelles :rire: surtout que la plupart n'ont pas touché une meuf de leur vie pour défendre autant un vieux jeu fait par 10 pélos dans leur garage et qiu ont copié collé un bouquin de l'artiste :rire:
le contraste est délicieux
sans ses références a giger le jeu se serait fait tellement défoncé :rire: l'hypocrisie quand tu nous tiens hein :)
suffit de mettre de jolis décors et les geeks sont contents
désolé mais pour moi un bon jeu c'est avant tout une bonne histoire/mise en scène et un gameplay efficace
tout ce que scorn n'a pas :)
vous devriez jouer a RDR2 ou cyberpunk pour voir ce que c'est un jeu immersif et intéressant
et pas besoin d'énigmes a la con pour que les binoclards puceaux puissent se la toucher en l'ayant fait sans soluce
"zé fé le zeu san zoluce ze zui plu inteligen que toi https://image.noelshack.com/fichiers/2020/25/2/1592268458-la-fancla.png "
ok en attendant on te mets dans n'importe quel FPS en ligne tu bégaye et tu fais 0 kill et tu pleure a la 1ère insulte :rire:
mais bon ok vous avez résolu des énigmes c'est bien
bientôt fort boyard les enfants

Tu compare vraiment Scorn avec Red dead Redemption 2 ou Cyberpunk 2077 ?

Ta prochaine comparaison sera entre Stardew valley, Fifa et Silent Hill ? :hap:

OdolamX27 OdolamX27
MP
Niveau 7
16 octobre 2022 à 12:14:13

C'est bien, vous relevez le niveau à ce que je vois.

Pseudo supprimé
Niveau 37
16 octobre 2022 à 12:15:35

Le 16 octobre 2022 à 12:14:13 :
C'est bien, vous relevez le niveau à ce que je vois.

pas plus que ton indecence + Black list au passage.

OdolamX27 OdolamX27
MP
Niveau 7
16 octobre 2022 à 12:26:43

Le 16 octobre 2022 à 12:15:35 :

Le 16 octobre 2022 à 12:14:13 :
C'est bien, vous relevez le niveau à ce que je vois.

pas plus que ton indecence + Black list au passage.

Arrêtez un peu de pleurer, vous avez été vexé parce que j'ai critiqué le jeu, j'ai détaillé en quoi via analyse de la construction du jeu et des références, et tu me la joues pudeur de gazelle pour éviter d'avoir à utiliser tes neurones et développer une vraie discussion sur le jeu. Que vous êtes fatiguants, vous préférez vous acharner sur un type qui visiblement a pas bien appréhendé le jeu et vous le faîtes s'énerver en le méprisant pour parler ensuite d'indécence. C'est pas parce que tu mets des accents circonflexes à la place des points que t'es plus respectueux.

Qu'on soit clair pour régler cette histoire une bonne fois pour toute parce que ça devient complètement ridicule. J'ai critiqué le jeu en émettant des réserves sur un topic dont c'est le but. Vous l'avez pris à cœur (et il suffit de voir sur les autres topics pour remarquer que vous partez au quart de tour dès que quelqu'un est un peu réservé sur le jeu). Comme niveau argumentation vous avez pas envie de vous faire chier vous jouez le mépris, donc les joueurs qui n'ont pas apprécié ont au choix celui d'être débile, pas assez cultivé ou ils n'auraient même pas fini le jeu. Quand on vous explique par A+B le contraire, vous vous rabattez sur la carte victime "ouin ouin mais t'as été trop brusque dans ta critique, t'as pas précisé qu'elle était subjective"

J'en dirais juste que si Prometheus avait bon et un jeu, il s'appellerait SCORN. Le travail est impressionnant et le jeu tiens toutes ses promesses d'exploration dans les méandres de l'esprit de Giger et d'un cauchemar biomécanique.

Un grand jeu et je n'ai pas eu le sentiment qu'il soit trop court. C'est une expérience incroyable pour qui sait ce qu'il est venu cherché.

C'est pas de l'impératif ça ? C'est pas des phrases affirmatives sans précaution ? Vous reprochez aux autres ce que vous faîtes vous-même (et c'est bien normal dans le cadre de ce topic) tout ça parce qu'en dehors de votre mépris, vous avez pas grand chose pour défendre votre point de vue par l'argumentaire.

Donc arrêtez de pleurer, je reconnais être quelqu'un qui s'emporte facilement quand on le méprise, mais y a un moyen très facile d'éviter ça : ne pas mépriser.

Donc prenez un café, respirez un grand coup, et essayez de parler autrement du jeu qu'en expliquant aux autres qu'ils sont trop débiles pour résoudre des énigmes.

Message édité le 16 octobre 2022 à 12:28:57 par OdolamX27
OdolamX27 OdolamX27
MP
Niveau 7
16 octobre 2022 à 12:39:42

Pour en revenir au jeu et parce que j’ai oublié de détailler quelques points soulevés par mon cher ami.
La notion de parasitisme est extrêmement importante chez Giger. Il a plusieurs fois travaillé sur la notion de « parasitic assault » montrant le corps humain comme pouvant être lui-même un parasite. On retrouve ça disséminé un peu partout dans ses œuvres, notamment dans Alpha (Two Woman I) en 1967.

https://image.noelshack.com/fichiers/2022/41/7/1665911385-tumblr-991d8dfae42baeabafeaaba5d090da2b-614818e2-1280.jpg

Mais là où cette thématique se retrouve le plus est bien sûr dans son travail sur Alien. Tout le monde sait qu’il a travaillé cette créature pour qu’elle évoque le viol, mais il va plus loin, pour lui le viol n’est pas seulement une pénétration, mais une insémination qui conduit vers un parasite. L’Alien se reproduit via un mode de production parasitique et épidémiologique : le facehugger. Un corps étranger qui vient déchirer le corps de l’hôte pour s’en nourrir.

https://image.noelshack.com/fichiers/2022/41/7/1665911817-h-r-giger-hr-giger-facehugger-iii.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2022/41/7/1665911825-h-r-giger-hr-giger-facehugger-iv.jpg

La procréation chez Giger est souvent associée à un parasite et on retrouve bien évidemment cette thématique de la naissance et de la renaissance comme déchirement dans Scorn, surtout dans le dernier acte. Giger pensait sincèrement que la plus grande menace pour la civilisation humaine était la surpopulation, et sa façon de concevoir l'enfant comme non pas un miracle, mais un parasite qui détruit se retrouve dans certaines de ses oeuvres comme la fameuse Birth Machine.

https://image.noelshack.com/fichiers/2022/41/7/1665911631-3572-10c.jpg

Cependant en termes de visuels, je dois accorder que les développeurs ont davantage souhaités reprendre l’esthétique de Cronenberg et du body-horror pour tout ce qui concerne le rapport au corps. De manière générale, il y a trois grandes influences séparées en trois grandes strates qu’on peut associer à des échelles. De la plus grande à la plus petite, cela se divise ainsi :

1) Grande échelle, celle du « monde », inspirée de Beksinski. Brouillard sableux, grandes montagnes impénétrables, code couleur jaune, violet et bleu, on est comme coincé dans une œuvre du Polonais qui sait parfaitement retranscrire cette sensation de perdition en monde hostile, ou la topographie gargantuesque laisse entendre une perdition sans fin.

https://image.noelshack.com/fichiers/2022/41/7/1665911936-lovecraft-beksinski-montagnes-hallucinees.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2022/41/7/1665911944-ob-ae3391-7f5b0b6560a04be69678a7fe18b187.jpg :d) https://image.noelshack.com/fichiers/2022/41/7/1665911914-bek.png

2) Moyenne échelle, celle de l’architecture, il n’y a pas besoin de revenir davantage sur l’influence de Giger au travers de Scorn. Les textures des murs suintent le biomécanisme, on est dans une parfaite copie des œuvres du Suisse.

https://image.noelshack.com/fichiers/2022/41/7/1665912113-g1.png https://image.noelshack.com/fichiers/2022/41/7/1665912122-p04939ys.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2022/41/7/1665912172-captur2e.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2022/41/7/1665912198-capture1.jpg :d) https://image.noelshack.com/fichiers/2022/41/7/1665912350-capture.png https://image.noelshack.com/fichiers/2022/41/7/1665912474-capture.png

3) Petite échelle, celle des corps, inspirée de Cronenberg et du body-horror de manière générale qu’on pouvait voir dans les années 80 avec quelques grands films comme Society ou encore From Beyond de Yuzna. Les armes, les parasites et les êtres vivants qu’on peut rencontrer sont autant d’hommages à cette culture.

https://image.noelshack.com/fichiers/2022/41/7/1665912576-capture.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2022/41/7/1665912609-videodrome-gun.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2022/41/7/1665912653-nacked-lunch-insect2-1294x1024.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2022/41/7/1665912927-society-2.jpg :d) https://image.noelshack.com/fichiers/2022/41/7/1665913200-capture.png https://image.noelshack.com/fichiers/2022/41/7/1665913259-capture.png https://image.noelshack.com/fichiers/2022/41/7/1665913333-capture.png https://image.noelshack.com/fichiers/2022/41/7/1665913364-capture.png

Mon regret étant que ces échelles sont très codifiées dans le jeu et sa diegese, et se croisent assez peu pour former un agglutinement de toutes ces inspirations, comme je l’ai déjà expliqué en long, en large et en travers

Pseudo supprimé
Niveau 10
16 octobre 2022 à 12:57:10

Sur ce topic y'a plus que des BL qui se répondent entre eux où c'est comment ?

Les rares messages que je vois encore en clair voilent pas haut dans les citations en tout cas :)
Moi je prends plus la peine de répondre à de tristesse sirs incapables de s'exprimer à minima correctement et surtout qui restent 3 jours sur un forum d'un jeu qu'ils détestent manifestement.

Après chacun ruine son temps comme il l'entend.. mais sans moi.

Message édité le 16 octobre 2022 à 12:58:04 par
OdolamX27 OdolamX27
MP
Niveau 7
16 octobre 2022 à 14:00:57

Le 16 octobre 2022 à 12:57:10 :
Sur ce topic y'a plus que des BL qui se répondent entre eux où c'est comment ?

Les rares messages que je vois encore en clair voilent pas haut dans les citations en tout cas :)
Moi je prends plus la peine de répondre à de tristesse sirs incapables de s'exprimer à minima correctement et surtout qui restent 3 jours sur un forum d'un jeu qu'ils détestent manifestement.

Après chacun ruine son temps comme il l'entend.. mais sans moi.

Je n'ai jamais affirmé détester le jeu, seulement être déçu après une attente de 8 ans, j'ai déjà expliqué souhaiter aux développeurs que leur œuvre marche afin qu'ils aient la possibilité de développer un second opus qui puisse être à mon sens plus mature. Quand bien même, je n'aurais pas apprécié le jeu, il est tout à fait possible d'émettre un jugement critique dessus, sans perdre son temps, cela fait travailler l'expression écrite de coucher son argumentaire. De plus, j'aime beaucoup le trio Giger/Cronenberg/Beksinski, donc c'est un véritable plaisir pour moi de pouvoir en discuter (puisqu'il est possible de le faire même sans être suisse, polonais ou canadien).

Je ne vois vraiment pas pourquoi tu t'obstines à jouer à l'imbécile, d'autant plus que c'est ridicule de faire croire que tu ne vois plus mes messages puisque... J'ai changé de pseudo entre temps, autant dire que celui-ci ne devrait pas être blacklisté sans que tu aies vu mon développement ci-dessus https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

Je crois qu'on ne me l'avais jamais faîte celle-ci, jouer à l'aveugle pour ne pas avoir à répondre en argumentant. Je pensais trouver quelqu'un qui connaissais réellement son sujet, je suis tombé sur un poseur. Ne répond pas si c'est simplement pour rager, j'ose simplement espérer que des gens puissent répondre à mon développement de manière critique.

Je te souhaite une bonne continuation, mais bien sûr, tu ne liras jamais ça... Hein ? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/05/1486081675-170203012655.jpg

Terchal Terchal
MP
Niveau 4
16 octobre 2022 à 14:37:03

Pire jeu que j'ai fais cette année pour moi. C'est pas parce que l'univers, l'ambiance la D.A etc est réussi que ça en fait un bon jeu x)
En puzzle games j'ai connu bien mieux, c'est peut etre pas une grosse team ni un gros budget mais tout est mal foutu dans le jeu (par manque de moyen peut etre ou alors ils voulaient pas vraiment se faire chié sur l'aspect gameplay)
Pour les énigmes j'avoue que tu peux être perdu pour les trouver ou que ça peut etre chiant rien n'est indiqué (je sais que c'est le but et ça ne m'a pas dérangé perso) mais je peux comprendre car quand vous êtes sur un jeu qui donne envie de dormir la patience s’amoindrit.
Je trouve le jeu vide en terme de gameplay, de sons et de réel objectifs. Rien ne nous donne envie car il n'y a aucun but à faire tout cela (aucune histoire ou alors il faut se l'imaginer soit même?!)
Les phases de shoot n'aurait jamais du être implanté en l'état (soit faire ça mieux soit les retirés complètement), les trailers qui faisait passé ça pour un fps glauque aussi n'aide pas a faire comprendre le réel but du jeu.

Si vous êtes fan du travail de Giger, c'est sur que vous allez kiffé vous baladez dans cette univers, pour les autres je pense que c'est juste un jeu vide de sens

AmbroseBierced AmbroseBierced
MP
Niveau 5
16 octobre 2022 à 14:46:43

Le coup de la blacklist j'étais pas prêt https://image.noelshack.com/fichiers/2018/37/4/1536838857-gobelins-multi.png

Pseudo supprimé
Niveau 37
16 octobre 2022 à 14:57:33

Le 16 octobre 2022 à 14:37:03 :
Pire jeu que j'ai fais cette année pour moi. C'est pas parce que l'univers, l'ambiance la D.A etc est réussi que ça en fait un bon jeu x)
En puzzle games j'ai connu bien mieux, c'est peut etre pas une grosse team ni un gros budget mais tout est mal foutu dans le jeu (par manque de moyen peut etre ou alors ils voulaient pas vraiment se faire chié sur l'aspect gameplay)
Pour les énigmes j'avoue que tu peux être perdu pour les trouver ou que ça peut etre chiant rien n'est indiqué (je sais que c'est le but et ça ne m'a pas dérangé perso) mais je peux comprendre car quand vous êtes sur un jeu qui donne envie de dormir la patience s’amoindrit.
Je trouve le jeu vide en terme de gameplay, de sons et de réel objectifs. Rien ne nous donne envie car il n'y a aucun but à faire tout cela (aucune histoire ou alors il faut se l'imaginer soit même?!)
Les phases de shoot n'aurait jamais du être implanté en l'état (soit faire ça mieux soit les retirés complètement), les trailers qui faisait passé ça pour un fps glauque aussi n'aide pas a faire comprendre le réel but du jeu.

Si vous êtes fan du travail de Giger, c'est sur que vous allez kiffé vous baladez dans cette univers, pour les autres je pense que c'est juste un jeu vide de sens

Salut j'espere que tu vas bien?

Effectivement Scorn est un jeu tres singulier et il ne plaira pas à tout le monde

A titre personnelle je dirais même que c'est un jeu de niche qui à une identité propre. De mémoire les developpeurs ont éxpliqué que ce n'était pas un pur fps mais belle et bien un jeu atmospherique à la premiere personne (même si il y a des séquences de combat dans Scorn).

Pour ce qui est du scenario c'est à l'image d'une peinture ou chaque zone est une sorte de fresque que le joueur doit assemblé avec les cinematiques afin de faire une déduction car le jeu joue sur l'embiguité et l'interpretation.

C'est une approche qui encore une fois rebutera une grande partie des joueurs car Scorn n'est pas un jeu "classique" dans ce qui se fait aujourd'hui. Il est bien different sur enormement d'aspect à commencé par la direction artistique qui est le coeur du jeu selon moi.

Message édité le 16 octobre 2022 à 15:01:05 par
Terchal Terchal
MP
Niveau 4
16 octobre 2022 à 15:08:56

Le 16 octobre 2022 à 14:57:33 :

Le 16 octobre 2022 à 14:37:03 :
Pire jeu que j'ai fais cette année pour moi. C'est pas parce que l'univers, l'ambiance la D.A etc est réussi que ça en fait un bon jeu x)
En puzzle games j'ai connu bien mieux, c'est peut etre pas une grosse team ni un gros budget mais tout est mal foutu dans le jeu (par manque de moyen peut etre ou alors ils voulaient pas vraiment se faire chié sur l'aspect gameplay)
Pour les énigmes j'avoue que tu peux être perdu pour les trouver ou que ça peut etre chiant rien n'est indiqué (je sais que c'est le but et ça ne m'a pas dérangé perso) mais je peux comprendre car quand vous êtes sur un jeu qui donne envie de dormir la patience s’amoindrit.
Je trouve le jeu vide en terme de gameplay, de sons et de réel objectifs. Rien ne nous donne envie car il n'y a aucun but à faire tout cela (aucune histoire ou alors il faut se l'imaginer soit même?!)
Les phases de shoot n'aurait jamais du être implanté en l'état (soit faire ça mieux soit les retirés complètement), les trailers qui faisait passé ça pour un fps glauque aussi n'aide pas a faire comprendre le réel but du jeu.

Si vous êtes fan du travail de Giger, c'est sur que vous allez kiffé vous baladez dans cette univers, pour les autres je pense que c'est juste un jeu vide de sens

Salut j'espere que tu vas bien?

Effectivement Scorn est un jeu tres singulier et il ne plaira pas à tout le monde

A titre personnelle je dirais même que c'est un jeu de niche qui à une identité propre. De mémoire les developpeurs ont éxpliqué que ce n'était pas un pur fps mais belle et bien un jeu atmospherique à la premiere personne (même si il y a des séquences de combat dans Scorn).

Pour ce qui est du scenario c'est à l'image d'une peinture ou chaque zone est une sorte de fresque que le joueur doit assemblé avec les cinematiques afin de faire une déduction car le jeu joue sur l'embiguité et l'interpretation.

C'est une approche qui encore une fois rebutera une grande partie des joueurs car Scorn n'est pas un jeu "classique" dans ce qui se fait aujourd'hui. Il est bien different sur enormement d'aspect à commencé par la directino artistique qui est le coeur du jeu selon moi.

Salut ça va très bien et toi?

Je peux comprendre ça mais après autant d'années de développement, des trailers assez bizarre qui contredisait les dires des développeurs, la durée de vie du jeu... (4-5h)

Et même si chacun doit se faire son idée, son interprétation etc
C'est quand même difficile quand rien ne vous donne envie dans le jeu à part l'ambiance et l'univers assez chelou (très réussi pour le coup)
Mais pour moi ça ne suffit pas à justifié une durée de vie aussi courte pour un prix aussi élevé surtout quand tout le reste de ce qu'il y a dans le jeu pour moi est raté.

Je peux aussi comprendre que justement un jeu qui n'a vraiment aucun but, aucun objectif, aucun dialogue etc puisse en rebuter beaucoup.

J'étais hype depuis l'annonce du jeu et je ne me faisais pas de film sur le type de jeu que ça allait être car c’était trop ambigu pour moi, et je ne voulais pas m'attendre à quelque chose pour être déçu après.

Apres je peux comprendre que le jeu puisse vraiment plaire, mais je ne peux pas faire abstraction de toute les choses qui pour moi ne vont pas dans le jeu et me contenter seulement de la D.A de l'ambiance etc.

Message édité le 16 octobre 2022 à 15:09:37 par Terchal
Pseudo supprimé
Niveau 37
16 octobre 2022 à 15:28:26

Le 16 octobre 2022 à 15:08:56 :

Le 16 octobre 2022 à 14:57:33 :

Le 16 octobre 2022 à 14:37:03 :
Pire jeu que j'ai fais cette année pour moi. C'est pas parce que l'univers, l'ambiance la D.A etc est réussi que ça en fait un bon jeu x)
En puzzle games j'ai connu bien mieux, c'est peut etre pas une grosse team ni un gros budget mais tout est mal foutu dans le jeu (par manque de moyen peut etre ou alors ils voulaient pas vraiment se faire chié sur l'aspect gameplay)
Pour les énigmes j'avoue que tu peux être perdu pour les trouver ou que ça peut etre chiant rien n'est indiqué (je sais que c'est le but et ça ne m'a pas dérangé perso) mais je peux comprendre car quand vous êtes sur un jeu qui donne envie de dormir la patience s’amoindrit.
Je trouve le jeu vide en terme de gameplay, de sons et de réel objectifs. Rien ne nous donne envie car il n'y a aucun but à faire tout cela (aucune histoire ou alors il faut se l'imaginer soit même?!)
Les phases de shoot n'aurait jamais du être implanté en l'état (soit faire ça mieux soit les retirés complètement), les trailers qui faisait passé ça pour un fps glauque aussi n'aide pas a faire comprendre le réel but du jeu.

Si vous êtes fan du travail de Giger, c'est sur que vous allez kiffé vous baladez dans cette univers, pour les autres je pense que c'est juste un jeu vide de sens

Salut j'espere que tu vas bien?

Effectivement Scorn est un jeu tres singulier et il ne plaira pas à tout le monde

A titre personnelle je dirais même que c'est un jeu de niche qui à une identité propre. De mémoire les developpeurs ont éxpliqué que ce n'était pas un pur fps mais belle et bien un jeu atmospherique à la premiere personne (même si il y a des séquences de combat dans Scorn).

Pour ce qui est du scenario c'est à l'image d'une peinture ou chaque zone est une sorte de fresque que le joueur doit assemblé avec les cinematiques afin de faire une déduction car le jeu joue sur l'embiguité et l'interpretation.

C'est une approche qui encore une fois rebutera une grande partie des joueurs car Scorn n'est pas un jeu "classique" dans ce qui se fait aujourd'hui. Il est bien different sur enormement d'aspect à commencé par la directino artistique qui est le coeur du jeu selon moi.

Salut ça va très bien et toi?

Je peux comprendre ça mais après autant d'années de développement, des trailers assez bizarre qui contredisait les dires des développeurs, la durée de vie du jeu... (4-5h)

Et même si chacun doit se faire son idée, son interprétation etc
C'est quand même difficile quand rien ne vous donne envie dans le jeu à part l'ambiance et l'univers assez chelou (très réussi pour le coup)
Mais pour moi ça ne suffit pas à justifié une durée de vie aussi courte pour un prix aussi élevé surtout quand tout le reste de ce qu'il y a dans le jeu pour moi est raté.

Je peux aussi comprendre que justement un jeu qui n'a vraiment aucun but, aucun objectif, aucun dialogue etc puisse en rebuter beaucoup.

J'étais hype depuis l'annonce du jeu et je ne me faisais pas de film sur le type de jeu que ça allait être car c’était trop ambigu pour moi, et je ne voulais pas m'attendre à quelque chose pour être déçu après.

Apres je peux comprendre que le jeu puisse vraiment plaire, mais je ne peux pas faire abstraction de toute les choses qui pour moi ne vont pas dans le jeu et me contenter seulement de la D.A de l'ambiance etc.

Oui cava tres bien merci! ^^

De memoire ils sont une dizaine de developpeurs à la base et le jeu à vue le jour sous forme de kickstarter.

Je comprend totalement ta décéption et ca fait plaisir que tu puisse le partagé ici dans le respect de chacun.

Je suis completement d'accord qu'il est impossible d'aprécié Scorn si le joueur en question n'appprécie pas la proposition d'auteur des developpeurs dont l'abscence de dialogue et d'objectif scénarisé (écrite) à proprement dit.

Ici comme je le disais le scenario est depeint de maniere visuelle à commencé par les personnages, les zones, les symboles mais aussi les divers représentations des status ainsi que des objects.

C'est une sorte de "peinture organique" fragmenté par zone qui ne donne aucune réponse explicite et moi personnellement j'ai totalement adhéré au concept.

Cependant je regrette la difficulté des puzzles que je trouves pas bien compliqué et le manque de diversité dans les puzzle

Sinon c'est un petit coup de coeur pour moi^^

Gregcody Gregcody
MP
Niveau 44
16 octobre 2022 à 17:22:48

Bon je viens de le finir, après 5h52 de jeu. C'est précis mdr. Bon, comment dire, la direction artistique est vraiment superbe, j'adore cet environnement glauque, peau qui pendouille etc. Les énigmes pour moi ne sont pas compliqué sous peu d'être observateur, et y aller franchement à tâtonnement parfois. J'ai fais certaines énigmes sans trop savoir ce que je faisais vraiment en fait mdr. Genre tiens un mécanisme la qui a fais un bruit, Ho tiens le mécanisme d'après est le même, on va bien faire le même truc.. 😏. Le jeu en lui même, aucun dialogue, aucun texte, aucune indication, rien nada. Ça rends l'atmosphère plus pesante, c'est fait pour. Le même scorn avec une carte, des textes partout à lire etc, on serait d'un coup bcp moins dans cette ambiance glauque etc, c'est voulu et ça dois rester ainsi. Les combats en eux même. Mdr. Ils sont clairement la pour vous faire perdre 5 min, rien de plus, hormis ça, ils n'ont absolument aucun autre intérêt, ils se sont dit tiens entre 2 énigmes et 2 croisements, il doit en avoir marre de chercher alors on va lui poser 3 mobs à la con.. Ça justifiera la présence de mun et barre de vie. Rien d'autre. La compréhension du jeu et surtout la fin. Heu. Bah c'est simple, hormis des suppositions chelou, j'ai rien compris du début à la fin. Peut être un rapport avec l'accouchement, la vie, mais en 1000 fois tordu alors. Mais oui la fin, le début, au milieu, j'ai absolument rien compris.. Surtout comment la fin est torché..

Karton-man Karton-man
MP
Niveau 7
16 octobre 2022 à 17:48:57

J'ai finis le jeu dans la matinée, sans aucune surprises la D.A et l'ambiance sont les gros points forts du jeu.
L'effet d'être jamais aidé pendant tout le long et n'avoir aucunes explications de l'histoire ma étrangement plus, il s'agit d'une idée osé de la part du studio de développement.
La durée de vie est bonne, le jeu s'arrête avant d'être lassant et même si il est court les joueurs auront le temps d'apprécier l'ambiance et la D.A.

Le gros point noir du jeu reste les gunsfights qui sont de trop, j'aurais préféré des phases de discrétion que des phases ou faut limite rentré dans le tas (surtout l'acte 4 qui est sans aucune surprise l'acte que j'aime le moins du coup, même si les décors sont géniaux).

Je trouve juste cela scandaleux les gens qui descendent le projet car ils arrivent pas ou n'ont pas eux le courage de cherché des renseignements sur le jeu avant de le prendre.
À cause d'eux, les développeurs peuvent mettre la clé sous la porte.

ChristRoberts3 ChristRoberts3
MP
Niveau 7
16 octobre 2022 à 20:59:38

en vrai contre tout attente j'aurais largement préféré + d'énigmes et qu'ils retirent absolument tous les combats ou alors qu'ils fassent un truc a base de piège qui nous obligerait pas a claquer tous nos soins au moindre dégat reçu (surtout avec le parasite qui te damage en plus)

venom911 venom911
MP
Niveau 12
16 octobre 2022 à 21:12:33

Mon avis, my 2 cents :

Jeu que je suis depuis de nombreuses années et que j'ai cru ne jamais voir arrivé.
J'avais hâte de m'y plonger même si je n'y fondais aucun espoir vu le parcours chaotique et le peu de communication autour du projet.
Finalement c'est une semi déception car le jeu avait un énorme potentiel. A coté de ca le jeu ressemble plutôt à une énorme démo ou à un projet en alpha.
La DA est superbe, le peu de musiques distillées servent particulièrement l'atmosphère, l'idée générale était fabuleuse mais tout ca manque d'aboutissement.

La faute à un projet en manque de finance ?

Un level design bien trop linéaire, des énigmes redondantes, une narration visuelle trop timide, des gunfights ratés (même écueil que dans alien isolation par exemple), un manque de liant et de synergie dans le déroulement des "faits".
Au final on a un gloubiboulga d'idée tantôt géniale tantôt raté qui laissent un gout amer.

J'y aurais vu une sorte de Bioshock à la sauce Giger qui n'aboutira jamais.

Dommage car malgré tous ces ratés, j'ai trouvé les 20 dernières minutes fantastiques; qui m'ont fait penser à des films comme hellraiser à la fois onirique et cauchemardesque.

Message édité le 16 octobre 2022 à 21:14:06 par venom911
Pappanoel Pappanoel
MP
Niveau 6
16 octobre 2022 à 23:20:25

Bon je suis un peu âgé, j'étais hypé par le rythme lent et cette sensation de solitude.
Mais la technique m'a profondément déçue.
Vaisseau organique ? Là où on nous montre de la chaire, je ne vois que du bois, cette vieille couleur marron partout sans texture. C'est totalement figé, j'ai eu l'impression de déambuler au milieu de murs recouvert de papier peint, aucun relief casiment nul part.
Du coup j'ai laissé tombé, c'était primordial pour moi que se soit beau pour l'immersion.

kuc44 kuc44
MP
Niveau 44
17 octobre 2022 à 04:29:46

[23:20:25] <Pappanoel>
Bon je suis un peu âgé, j'étais hypé par le rythme lent et cette sensation de solitude.
Mais la technique m'a profondément déçue.
Vaisseau organique ? Là où on nous montre de la chaire, je ne vois que du bois, cette vieille couleur marron partout sans texture. C'est totalement figé, j'ai eu l'impression de déambuler au milieu de murs recouvert de papier peint, aucun relief casiment nul part.
Du coup j'ai laissé tombé, c'était primordial pour moi que se soit beau pour l'immersion.

Hmmm n'aurais tu pas abandonné un peu trop tôt du coup ? Si tu fais références aux trailers d'avant la sortis pour ce qui est des décors de chairs, il faut alors passer le 2ème acte si je me trompe pas. Au début tu n'as que du metal partout. De plus les textures organiques sont animées de manière générale avec tous les être extraterrestre qui les composent. Perso j'ai vraiment pas été déçu même dans ce genre de détail :fier:

Azalgan Azalgan
MP
Niveau 26
17 octobre 2022 à 07:58:41

Je suis un peu frustré : très envie de continuer pour découvrir le reste, l'ambiance étant vraiment folle, mais les énigmes c'est pas mon truc, et quand je vois qu'il y a quasiment que ça...

Et ce sound design, j'adore. Mais voilà, les énigmes m'empêchent de continuer

Pseudo supprimé
Niveau 37
17 octobre 2022 à 08:49:53

Le 17 octobre 2022 à 07:58:41 :
Je suis un peu frustré : très envie de continuer pour découvrir le reste, l'ambiance étant vraiment folle, mais les énigmes c'est pas mon truc, et quand je vois qu'il y a quasiment que ça...

Et ce sound design, j'adore. Mais voilà, les énigmes m'empêchent de continuer

Salut l'ami!

Rah lalaaa te voilà dans ce fameux dilemme...^^

Tout ce que je peux te dire c'est que si tu aimes l'ambiance et la direction artistique je penses que le jeu mériterait que tu lui accorde une chance tout en sachant que les Puzzles sont de plus en plus simple en réalité (structure basé sur la logique ).

Au pire tu peux même t'aider d'une soluce si vraiment tu as du mal et que cela gâche ton expérience.

Je t'assure il y a beaucoup de choses à voir qui sont sujet a pas mal d'interprétation 😁

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