Petite question à la quelle je trouve rien. Elle s'adresse surtout à ceux qui ont fait la fin secrète carcasse.
Si ja declenche ma NG+, le symbole noir et carcasse disparaîtront ? Parce que la gardienne me demande 1 900 000 environ pour l'enlever
Je viens de faire les veilleurs des abysses avec un mec et il n'y a pas eu de phase 2
Normal ou un gros bug ?
J'ai une petite question, je ne pense pas avoir vu la réponse dans la liste des questions mais je me trompe peut-être.
J'aimerai faire découvrir le jeu à un pote (sur mon pc), mais je veux le faire commencer par une nouvelle partie, est-ce qu'on peut faire une nouvelle partie sans que ça efface la mienne ? Je sais que sur Dark souls 1 c'était possible de faire plusieurs perso sans problème mais est-ce le cas sur ce DK ?
salut les moi je l'ai acheter le jeux marche très bien je tenais quand https://www.g2a.com/r/dark-souls-iiis meme a faire de la pub voila le lien
Merci rikkufan j'ai réussi ☺
On peut coop pour l'âme des cendres ?
J'ai commencé un 3 eme run et me suis demandé ce qu'il se passerait si je découpais la vieille qui nous donne la bannière avec ma lame du chaos.
WTF on peut directement atteindre le château de lothric ? c'est pas bizarre ?
Le 30 avril 2016 à 20:12:11 skainsoft a écrit :
J'ai commencé un 3 eme run et me suis demandé ce qu'il se passerait si je découpais la vieille qui nous donne la bannière avec ma lame du chaos.
WTF on peut directement atteindre le château de lothric ? c'est pas bizarre ?
Tu aura pas les autres ames de seigneur des cendres
Question: Ayant fait tout les autres Souls, lorsque l'on jouait à la magie il fallait absolument à chaque run récupéré les sorts, dans le but de les stack et avoir un max d'utilisation. Je suis en Ng+ et je me demande si cela change quelque chose de faire ça maintenant vue que l'on a la barre de mana/PC maintenant, la consommation de PC ou la puissance, ou alors rien du tout et dans ce cas les pnj sont désormais "jetable" si une questline ne nous intéresse pas xD
Je pose une question qui est à la fois une théorie concernant l'un des points noirs de ce DS3.
"La stabilité est elle vraiment buguée dans DS3?"
On pourrait le croire vu qu'on est stun avec une dague en full Havel mais cette après-midi, j'ai remarqué un truc étrange
J'ai affronté un gars en tenue légère maniant la zweihander, et j'arrivais à interrompre une bonne partie de ses coups avec mes armes plus rapides... sauf que 2invasion plus tard, un mec avec la zweihander et full armure de la cathédrale et là, pas moyen d'interrompre ses coups
D'où ma question (un peu inadaptée pour le topic mais j'avais pas envie de créer un topic pour juste une question où la réponse est p-e juste "non" ): Est ce que la stabilité ne serait pas effective que lorsqu'on fait certaines attaques "lourdes"?
Est ce que d'autres joueurs ont expérimenté pareilles situations ou est ce que ce n'était qu'une impression, p-e dû au lag ou je ne sais quoi, qui peut trouver une explication ailleurs?
@-Djbo- oui tu peux avoir plusieurs parties Ca ne pose pas de problèmes
@Skainsoft non Cest pas bizarre non, Cest une route comme une autre, le château de lothric nest pas la fin du jeu (même si le niveau de la zone peut donner cette impression) tu peux commencer par la sans soucis
Bon apres le danseur tu peux completement le tuer lvl 8 sans lui mettre un coup ^^ Ca explique pourquoi on voit des gens lvl 24 avec les fringues de lothric, du danseur...
Yo,
Est-ce que la rejouabilité du titre est bien ? Je veux dire, après avoir fini son premier run, est-ce qu'on prends du plaisir à recommencer à zéro par la suite ? Est-ce qu'on délaisse le jeu ou non ?
Suizekin > Oui, cela ne change rien grâce à la barre de mana, certains PNJ sont jetables puisque refaire les mêmes quêtes n'a pas vraiment d'intérêt.
le-troll-ivre > Certaines attaques lourdes ne peuvent pas être interrompues. Par exemple le coup spécial de l'épée des ténèbres, ou d'autres coups spéciaux qui collent avec les épées lourdes (Coup d'estoc lourd à la claymore, balayage à l'ultra espadon...) En revanche les coups normaux sont parfaitement aptes à être interrompus.
Zekrom > Bug probablement
dr webi > Oui tu peux =)
Merci !!
merci
Et bien ! ^^ Vraiment un bel article ! =)
J'aurais aimé avoir ça à mes débuts dans Dark Souls à vrai dire. xP Encore une fois, beau travail !
En espérant voir d'autres articles aussi intéressants de ta part si tu en as l'inspiration. ^^
Le 05 mai 2016 à 15:18:29 Azshattra a écrit :
Suizekin > Oui, cela ne change rien grâce à la barre de mana, certains PNJ sont jetables puisque refaire les mêmes quêtes n'a pas vraiment d'intérêt.le-troll-ivre > Certaines attaques lourdes ne peuvent pas être interrompues. Par exemple le coup spécial de l'épée des ténèbres, ou d'autres coups spéciaux qui collent avec les épées lourdes (Coup d'estoc lourd à la claymore, balayage à l'ultra espadon...) En revanche les coups normaux sont parfaitement aptes à être interrompus.
Zekrom > Bug probablement
dr webi > Oui tu peux =)
Par rapport a ta réponse au troll-ivre tu te trompe(dumoin sur les exmple) le stomp-R2 de la dark sword peut interrupt .ca mes déjà ariver en pve comme en pvp.
Pareille pour le stomp-R2 de la zeihander que j ai pu inturrupt lors d in duel avec un amis.)
Petite question rapide : est-ce que le guide de démarrage est inclus dans l'édition standard du jeu ? J'ai vu qu'il y avait un petit livret dans le steelbook, mais histoire d'être sûr Merci