Un mode carrière encore plus complet et immersif |
De nouvelle ligues ajoutées |
Physique de balle et inertie améliorés |
graphismes et faces plus beaux |
Plus d'équipes féminines et modes de jeux fémninins |
A l'approche de l'E3 les premières news De Fifa 17 vont tomber...avant cette date, quelles sont vos plus grosses attentes côté news et améliorations ?
Un mode carrière encore plus élaboré que celui là et de nouveaux commentateurs !!
Nouveau commentateur plus amélioration des graphisme jpeu pas vote jsui sur mobile
L'IA par pitié!!!!!
Enlève le script et amélioration défense je comprends pas pourquoi c pas citer
En fait il restait tout simplement plus de places possibles pour rajouter IA, le gameplay (dont défense) et script...J'ai regroupé plus spécifiquement les attentes les plus exprimés par la communauté Fifa (Joueurs et blogs) sur divers sites anglophones et francophones...L'IA, Gameplay et script n'était pas des élément très représentés !! Bizarrement !! Alors qu'il y'avait des demandes sur les modes de jeux féminin !!
Mais je vous invite à les exprimer sur le topic faute de mieux
LoL ton sondage
Y a juste le moteur physique à changer soit 70 % du jeu sinon c'est une merde
C'est vrai que les graphismes qui sont les mêmes depuis FIFA 10 faudrait en parler un jour
VDD je parle pas des graphismes
Le 14 mars 2016 à 19:59:02 Kami-sama72 a écrit :
VDD je parle pas des graphismes
je répondais directement a la question du sondage en fait
Développer le Club Pro !
Des equipes en plus (ludogorets, sheriff tiraspol....), le gameplay, le vent dans le dos avec le ballon coller au pied a la super glue, graphique, plus complexe dans le detail, on ve plus voir d'autoroute, rythme encor un peu moin rapide, bref une revolution pour ce fifa 17 je sais je reve
Mon souhait n'étant pas dans le sondage, je demande le retour du centre de création !!
Organisant des championnats et tournois en ligne, on souhaiterait pouvoir jouer avec les équipes classiques ect...
Ce mode manque beaucoup depuis le passage sur next gen
Ta oublié le club pro...
Que l'on puisse importé et édité nos propre maillot de club/stade comme sur nba2k pro am
Depuis quelques années c'est toujours la même
LA GESTION DE LA FATIGUE...les joueurs qui courent tout le temps et qui pressent tout le temps doivent se fatiguer bien plus!
le retour du mode "face à face", qui permet de jouer plus cool...
en fait, que EA cède sa licence
Un mode carrière encore plus complet et immersif.
un mode carrière en ligne
L'IA infâme qui rend tout mode solo ennuyant à mourir.
La physique de balle calamiteuse:
- joueurs de classe mondiale (avec plus de 90 en contrôle de balle) incapable de contrôler un ballon sans qu'il ne fasse 5 à 7 rebonds
- Frappes de plus de 30 mètres qui passent comme une lettre à la poste
- Frappes dans la surface difficile à rentrer par rapport aux long shots
- Les rebonds "aléatoires" qui avantagent systématiquement l'attaquant (notamment les frappes sur le gardien/poteau qui reviennent quasi tout le temps sur un adverse pour qu'il finisse dans le but vide...)
- Le jeu aérien qui marche bien mieux et bien plus facilement que le jeu au sol
La défense avantageant les noobs:
- Un tacle glissé est la touche magique pour récupérer un ballon quand on ne sait pas quoi faire, le joueur sort un geste totalement improbable indépendamment de sa note de tacle glissé...
- À l'inverse, tacle debout quasi inutile, ballon jamais récupéré, contre favorable de l'attaquant...
- Un défenseur rapide/puissant toujours plus utile qu'un défenseur avec de grosses stats de marquage/tacles (donc Mangala > Mascherano par exemple...)
Les stats physiques totalement déséquilibrées et prévalent sur la technique
- Dans les stats physiques, Vitesse/Acceleration/Puissance sont 15 fois plus utiles que l'équilibre/agilité parce que tous les joueurs sont cheatés et peuvent pivoter à 180° sans perdre de vitesse...
- Endurance inutile, les joueurs sprintent tout le match, sans la moindre conséquence sur leurs aptitudes... La fatigue devrait réduire les proportions de frappes/passes/Tacles réussi(e)s, mais il n'en est rien
- Contrôle de balle inutile, a 75 comme à 95, un contrôle de balle fera toujours rebondir le ballon 5 fois...
- La finition et la puissance de frappe sont les seules stats technique importantes pour un offensif, avec un peu plus de 85 de chaque, tu peux frapper n'importe quand, n'importe ou, et rendre ça dangereux...
- A l'inverse, même avec 67 en passe, tes passes ressemblent à celles d'un passeur à 89, rendant cette stat semi-obsolète
Enfin, y a énormément de points à corriger, mais on aura 1 ou 2 nouveaux championnats, 1 ou 2 championnats retirés (sans qu'on ne soit prévenu bien sur), le retour du centre de création qui sera LA nouveauté de FIFA 17 et quelques équipes féminines en plus... Basta