Le 26 janvier 2021 à 20:50:09 T888 a écrit :
Bonne nouvelle : https://www.cyberpunk.net/en/modding-supportOutil officiel de modding.
Un bon début, mais en l'état pas vraiment une "bonne nouvelle", va falloir être patient pour la vraie bonne nouvelle
Le 26 janvier 2021 à 19:00:50 Kukipett a écrit :
Ces outils ne servent pas à grand chose à part lister les objets pour faire de swaps, rien d'intéressant pour le moment.
Tant qu'on aura pas accès au format des modèles et autres fichiers du jeu on ne pourra pas faire grand chose.
Ouais en fait en l'état leurs outils ne valent pas mieux que l'espèce de modmenu proposé avec cybertweaks
https://youtu.be/HmD4Rg_akcs ajout d'un New game + spec
Voici mes recommandations que j'approuve et tester sur plusieurs heures.
Cyber Engine Tweaks: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/107
indispensable
No Intro Videos: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/533
Pour passer directement la vidéo d'intro et les avertissements
Real time 24h mod: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/893
Le meilleur mod (temps réel selon l'horloge de votre pc)
Instant Disassembling and Crafting: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/354
Crafter/démanteler en 1sec (plus besoin de maintenir pendant 5sec)
Untrack Quest: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/749
D'une touches vous annuler votre quête actuelle (chiant quand elles s'active toute seule)
Mute the sound: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1272
Le fichier "audio_NoInventory" pour retirer le son de l'inventaire qui est pénible.
Save Anytime: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/610?tab=description
Permet de sauvegarder quand le jeu l'interdit.
----------------------------
Et juste pour le fun (hors game principale)
Disabled Crowd: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/175
Désactive la foule et la circulation (pour jouer en mode couvre feu et gagner full fps mdr)
FreeFly: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/780
Un mode pour voler et traverser les murs.
Save Editor: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/718
Editeur de sauvegarde (statistiques du joueur, apparence, quêtes etc)
Un mod qui permet de hacker tous le monde.
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1298?tab=posts
Le 28 janvier 2021 à 22:06:16 Navakyss a écrit :
Un mod qui permet de hacker tous le monde.https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1298?tab=posts
rhooo pas bien, tu peux tuer les enfants
Par contre le NCPD c'est à prendre à volonté.
Petit mods avec le penthouse
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1385
rhooo pas bien, tu peux tuer les enfants
Nop, ils sont invincibles.
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1395?tab=description
Je partage ce mod sympa qui permet de revendre les voitures volés dans un garage des badlands. A l'avenir il prevoit d'ajouter de nouvelle feature :
Future Plans:
- I would like to adjust the prices to the respective car class
- More garages where you can sell the stolen cars
- Repair your car at the garage
- Change painting or appearance of your car
- Get stolen Car to your owned cars
- Localization to most languages
Donc a suivre
This mod introduces a food and drink based survival mode. Be sure to keep your V fed and well hydrated or face the consequences! VERY WIP!
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1405?tab=description
[18:42:44] <RadicalHeights>
This mod introduces a food and drink based survival mode. Be sure to keep your V fed and well hydrated or face the consequences! VERY WIP!
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1405?tab=description
Si le perso pouvait se poser et sortir sa bière ou son sandwich en pleine nature, s'installer dans un resto et commander, même dans sa voiture, afin de réduire une jauge qui impacterait sur les performances du personnage.
Là oui.
Mais ça c'est quoi ? Une jauge faussement contraignante qui te pousse régulièrement à entrer dans le sac pour appuyer sur une icône de bouffe, paye ton Rôleplay
Mais c'est un début.
Le 07 février 2021 à 09:31:36 Founder a écrit :
[18:42:44] <RadicalHeights>
This mod introduces a food and drink based survival mode. Be sure to keep your V fed and well hydrated or face the consequences! VERY WIP!
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1405?tab=descriptionSi le perso pouvait se poser et sortir sa bière ou son sandwich en pleine nature, s'installer dans un resto et commander, même dans sa voiture, afin de réduire une jauge qui impacterait sur les performances du personnage.
Là oui.Mais ça c'est quoi ? Une jauge faussement contraignante qui te pousse régulièrement à entrer dans le sac pour appuyer sur une icône de bouffe, paye ton Rôleplay
Mais c'est un début.
Un mod pour boire des verres quand on veut dans les bars ca va venir. C'est obligé ça. C'est déjà dans le jeu, donc zero animations a faire, et ça manque pas mal.
Par moment on voit des restaurants ou endroits cool. Mais c'est des coquilles vides où l'on ne peut même pas boire un coup.
Attendons les saints mods !
Le 07 février 2021 à 09:31:36 Founder a écrit :
Une jauge faussement contraignante qui te pousse régulièrement à entrer dans le sac pour appuyer sur une icône de bouffe, paye ton Rôleplay
C'est pas non plus la faute du moddeur si les devs nous ont balancé un jeu à peine digne d'une alpha. La tâche est colossale tant tout est à faire, il n'y a rien qui va dans ce jeu. Il n'y a même pas d'animation, ni même le moindre son quand on boit ou qu'on mange. C'est pathétique en 2020 pour un AAA, personne n'ira dire le contraire. Mais ne nous trompons pas de cible, ceux qui sont à blâmer, c'est CD Projekt, pas ceux qui se démènent pour faire le travail qu'ils n'ont pas pu faire car tout le fric est parti dans le marketing.
Alors ouais, le mod est basique pour l'instant (c'est pas comme s'il y avait écrit en gros BETA et WORK IN PROGRESS), mais au moins la nourriture a maintenant un intérêt: remonter une barre inutile. Voila. Merci CD Projekt pour ce bijou (ou pas).
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1576
Rho j'en peux plus
Le 07 février 2021 à 09:51:40 AlzbetaSalander a écrit :
Le 07 février 2021 à 09:31:36 Founder a écrit :
[18:42:44] <RadicalHeights>
This mod introduces a food and drink based survival mode. Be sure to keep your V fed and well hydrated or face the consequences! VERY WIP!
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1405?tab=descriptionSi le perso pouvait se poser et sortir sa bière ou son sandwich en pleine nature, s'installer dans un resto et commander, même dans sa voiture, afin de réduire une jauge qui impacterait sur les performances du personnage.
Là oui.Mais ça c'est quoi ? Une jauge faussement contraignante qui te pousse régulièrement à entrer dans le sac pour appuyer sur une icône de bouffe, paye ton Rôleplay
Mais c'est un début.
Un mod pour boire des verres quand on veut dans les bars ca va venir. C'est obligé ça. C'est déjà dans le jeu, donc zero animations a faire, et ça manque pas mal.
Par moment on voit des restaurants ou endroits cool. Mais c'est des coquilles vides où l'on ne peut même pas boire un coup.
Attendons les saints mods !
surement pas aussi simple a faire que ca... ca va vraiment dependre des outils. faut vraiment du modding avance pour avoir un truc qui permet d'animer des personnage. ya genre que skyrim que a ca? et ca a mis du temps a venir.
meme si c'est des animation deja presente pouvoir creer des point ou tu peux trigger des animation etc c'est loin d'etre facile a faire
Le 10 février 2021 à 19:04:09 Golgotha a écrit :
Le 07 février 2021 à 09:51:40 AlzbetaSalander a écrit :
Le 07 février 2021 à 09:31:36 Founder a écrit :
[18:42:44] <RadicalHeights>
This mod introduces a food and drink based survival mode. Be sure to keep your V fed and well hydrated or face the consequences! VERY WIP!
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1405?tab=descriptionSi le perso pouvait se poser et sortir sa bière ou son sandwich en pleine nature, s'installer dans un resto et commander, même dans sa voiture, afin de réduire une jauge qui impacterait sur les performances du personnage.
Là oui.Mais ça c'est quoi ? Une jauge faussement contraignante qui te pousse régulièrement à entrer dans le sac pour appuyer sur une icône de bouffe, paye ton Rôleplay
Mais c'est un début.
Un mod pour boire des verres quand on veut dans les bars ca va venir. C'est obligé ça. C'est déjà dans le jeu, donc zero animations a faire, et ça manque pas mal.
Par moment on voit des restaurants ou endroits cool. Mais c'est des coquilles vides où l'on ne peut même pas boire un coup.
Attendons les saints mods !
surement pas aussi simple a faire que ca... ca va vraiment dependre des outils. faut vraiment du modding avance pour avoir un truc qui permet d'animer des personnage. ya genre que skyrim que a ca? et ca a mis du temps a venir.
meme si c'est des animation deja presente pouvoir creer des point ou tu peux trigger des animation etc c'est loin d'etre facile a faire
dans l'histoire principale en fait y a plein "d'animations intermédiaires" déjà présentes, elles existent probablement librement sans être comprises dans une scène complexes. reste à voir si extraites de ces scènes elles pourraient être appliquées "à la volée" à notre personnage.
Pareil quand on saute par dessus un muret pour tomber sur une container qui s'écrase sous notre poids, etc...
Le 10 février 2021 à 19:00:34 astralucide a écrit :
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1576Rho j'en peux plus
Il existe de base dans le jeu ce fauteuil roulant ou le mec a réussi à importer un model 3D ? Car je vois que ça remplace la Mai Mai de base.
A mon avis il doit déjà être présent dans le jeu mais je ne m'en souviens plus.
Le 11 février 2021 à 22:16:28 RadicalHeights a écrit :
Le 10 février 2021 à 19:00:34 astralucide a écrit :
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1576Rho j'en peux plus
Il existe de base dans le jeu ce fauteuil roulant ou le mec a réussi à importer un model 3D ? Car je vois que ça remplace la Mai Mai de base.
A mon avis il doit déjà être présent dans le jeu mais je ne m'en souviens plus.
Oui il fait parti du décors.
T'en a un peut partout.
Le 11 février 2021 à 22:24:49 astralucide a écrit :
Oui il fait parti du décors.
T'en a un peut partout.
Dommage, il faudra encore patienter pour avoir des Ferrari à Night City
Voilà ce que j'ai réussi à faire en modifiant le jeu depuis sa sortie avec les mods et quelques autres tweaks pour chercher le bon compromis entre graphismes et performance (le compteur de FPS est en haut à droite).
https://imgsli.com/NDExNTk
Pour ceux qui ne semble voir aucunes différences, dites-vous que le diable est dans le détail.