Salut à tous !
je ne vous ai pas oublié mais j´attend le contenu du 1.6 d´ici ce soir...
Une fois traduit je vous post cela !
A+°
Salut Boobze !
Ravi de te voir de retour parmi nous, on ronge notre frein
Donne-nous vite des infos, on est impatients de tester le patch !
Sur le forum allemand de SSE, le patch 1.6 est annoncé pour cet aprés-midi ou ce soir. Maintenant reste à savoir dans quelle mesure le patch FR sera bientôt prét.
PS: Non je ne parle pas allemand, mais je me suis servis d´un site qui traduit de l´allemand vers le français.
PS: Mais c´est clair que l´on ronge bien son frein, pour l´attente de ce patch...
Excusez si je reprend une question déjà posée mais la version 1.5 allemande = notre version 1.4? si oui, comment cela ce fait, sinon, le patch 1.6 qui devrait nous parvenir comprend-il la version 1.5 ou faudra d´abord passer par une version 1.5? J´éspère que c´est clair pour vous, parcqu´en me relisant .
Enfin, encore une fois merci boobze, même si c´est ton taf, d´écouter et surtout d´être attentif à nos doléances.
D´après ce que j´ai cru comprendre ( moi aussi je tente la traduction automatique à partir de l´allemand), notre version 1.4 comprend CERTAINES parties du patch 1.5 allemand, pas toutes. En particulier, le bug du labyrinthe aurait ( si j´ai bien compris) été résolu par le patch 1.5 GER, mais il est encore présent dans la 1.4 FR.
Le 1.6 FR que nous attendons est prévu pour mettre la jour la 1.4 FR, nous n´aurons pas de 1.5 FR, celui-ci étant uniquement pour la version allemande.
Malgré tout, le 1.6 FR, tel qu´il avait été annoncé, devrait corriger les problèmes communs à toutes les versions, donc il nous est impossible de savoir pour le moment si nos soucis purement francophones seront pris en charge par ce patch en particulier.
On peut tout de même espérer que le bug du labyrinthe sera résolu, étant donné que la version allemande a dû être corrigée, elle aussi.
De plus, le léger retard du bêta-patch 1.6, loin d´augmenter mon impatience, me rend optimiste. Serait-il possible que ce retard soit dû à quelques ajouts de dernière minute, basés sur les infos transmises à SSE par Boobze ?
Espérance, quand tu nous tiens...
en tout cas ce jeu a un potentiel de fou si les dev savent corriger les erreur et plus tard ajoute qques trucs!!!! vive the fall fini !
Bonne nouvelle ! !!
Je vais recevoir le 1.6 ce soir et dans qlques instants la description du 1.6 ! !
D´après ce que m´a dit SSE le 1.6 inclus le 1.5 donc pas mal de bugs devrait disparaître mais je fais confiance à mes patch testeurs pour nous le confirmer dès qu´ils l´auront reçu ! !
Je crois que l´on tient le bon bout les gars !
C´est cool...
Mais juste une ptite question naive, est ce que le patch que tu as reçu est un final allemand, un bien le béta français?
Sinon, qu´en est-il de la possibilité de ta proposition de tester le " beta" patch.
PS: Désolé pour l´impatience...mais que veux tu...faut comprendre, on a un beau jouet mais il est cassé.
C´est le final traduit en Français.
Et bien sûr que vous le testerez avant qu´il soit lâcher dans la nature !
J´ai ma liste qui est : Kelm, jilin, OPR, Typeo, Kriegger, patator62 !
A très vite !
Oki,
Ben merci beaucoup, je fais amende honrable pour PSoft, et bravo pour la réactivité de SSE, au sollicitations des joueurs français.
Bon voici la liste en Anglais des principaux trucs corrigés ou améliorés !
Je vais la traduire d´ici peu de temps mais là j´ai du taff.... A moins que qlq´un se porte volontaire ? ?
- Hint replay revised
- Replay of weapon accustoming corrected
- Stronger focus on the party regarding the sharing of XP
- PCs get tired earlier
- Rare foes during the rests
- Stronger foes during the rests
- Guards get less health during rests
- Looting after the rests improved
- Items can get stacked
- Auto-Save
- Combining items corrected
- Strenth of animals balanced
- Showing the watch during the rests
- Difficulty levels balanced
- Higher compatibility to older graphic cards
- Shorter loading and better performance
- Load/Save problems and CTDs fixed
- All known questbugs fixed
Pour la traduction, je veux bien me lancer...bien que mon anglais soit approximatif.
As you want !
Apparament les combats seront moins faciles.
- Affichage des conseils revisé.
- Revision du sytéme d´accoutumance des armes...
- + de point d´experience pour l´equipe, en cas de partage...
- Les personnages se fatiguent + vite.
- Ennemis rare, durant les phases de repos...
- Ennemis + puissant durant les phases de repos
- Les gardes obtiennent moins de santé durant les phases de repos
- Pillage améliorés apres le repos...
- Les objets peuvent etre empilés
- Auto-Savee
- Combinaison des articles corrigés
- Force des animaux réequilibrées
- Montre le temps/montre pendanr le repos
- Niveaux de difficulté réequilibrées
- + Haute compatibilté avec ancienne carte graphique
- Chargement + rapide / meilleur performance générale
- Chargement & Sauvegarde & Retour au bureau fixés
- Tous les bugs connus a propos des quetes corrigés
Voila, je pense pas avoir fait enormément d´erreurs, mais bon, soyez indulgent par avance.
-plus d´XP pour l´equipe par rapport au perso principal
-autosave
-objets empilables
-optimisation du code ( chargement moins long et meilleure performance )
-les bug de quete corrigé
-les retour bureau aussi
-et, en gros, une difficulté plus equilibrée
et un gros travail sur le repos ; )
Pourtant eux ils ne se sont pas reposés !
Plus sérieusement ça vous parle un peu là ?
En fait, on n´attend + que le patch...umh...umh...tu penses nous l´envoyer aujourd´hui...car j´ai le CD1 du jeu qui trépigne dans mon lecteur DVD.
ben tu sais " evening" chez les Allemands c´est vers 19h....Donc dès que je l´ai je vous l´envoi par mail ou alors par FTP mais je compte sur votre sérieux les gars, ok ?