Bah c'est exactement le même jeu, mais en beaucoup plus beau.
Et c'est agréable d'avoir un jeu qui propose un tutoriel sans forcément prendre le joueur pour un abruti. A chaque nouvelle mécanique (pour tuer un ennemi par exemple) on comprend directement comment faire, et ce sans avoir un gros message qui pop au milieu de l'écran.
Genre dès le début, les ennemis en métal, on comprend qu'ils sont immunisés aux flammes et qu'on doit les charger. De même les gros ennemis, ils sont immunisés à la charge. De fait tu comprends très vite après que tous les objets en métal, bah suffit de les charger pour les détruire. De même les gros ennemis avec une armure, tu piges vite que tu dois les attaquer par derrière.
Par contre les boss vu le peu de challenge à chaque fois c'était limite autant ne pas en mettre
Les mobs avant de les rencontrer étaient généralement plus dangereux 