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Yiazmat en 1 heure!

Ryuuga
Ryuuga
Niveau 8
16 avril 2007 à 21:29:09

Technique pour tuer Yiazmat en 1 heure ! Et autres diverses informations utiles à savoir pour ce Monstre.

Je sais, ceci doit paraître impossible, mais il est prouvé que cette méthode marche. Comment cela est-il possible ? Grâce à un Guide Ultimania exclusivement sorti au Japon, donné directement par Square Enix. Une version traduite serait disponible sur Gamefaqs.com, mais je n’ai pas réussi à la trouver.

Entre temps, j’ai réussi à trouver comment parer le Pentacle mortel de Yiazmat : Barrière. En effet, cette attaque qui normalement a 100% de chances de tuer, rate plus souvent grâce au sort Barrière. Ceci démontre que certaines attaques magiques dotées d’altérations d’état peuvent être évitées grâce à ce sort, l’attaque à mort instantannée Trou noir de Zodiarche en fait peut-être partie.

J’ai également appris que Yiazmat lançait l’attaque Cyclone tous les 40 tours. C’est là la partie la plus ennuyeuse du combat, car vous devrez remettre vos deux cogneurs en condition de combat. Si votre leader meurt également, le combat risque de s’allonger encore de quelques précieuses secondes. Notez cependant que vous pouvez minimiser les dégâts de Cyclone grâce au Poncho (Armure légère en vente à Rabanastre pour 1000 gils).

Notez également que la défense de Yiazmat augmente une fois la moitié de sa vie consommée. Par exemple, en LLC, des Balles noires avec Balthier en Danger faisaient 9999 puis 6999 de dégâts avec sa Super protection.

En ayant appris énormément sur Yiazmat, voici une autre astuce : Il est possible d’échapper à la quasi-totalité de ses attaques (Cyclone excepté, mais vous savez maintenant comment y survivre) en allant se réfugier dans une petite zone dans laquelle il ne peut pas vous toucher ! Suivez le lien ci-dessous pour plus d’informations, appuyez sur « Next » pour comprendre pas à pas la méthode.

http://s157.photobucket.com/albums/t43/sephirosuy/Yiazmat/?action=view&current=s01.jpg

Il suffit ainsi de purger Yiazmat par moments, de lancer Ténèbres3 à chaque tour sur vos persos équipés d’Armures miroirs et de se soigner une fois Cyclone encaissé. Sachez cependant que la Purge ne marche pas à travers le mur, il faut donc envoyer le perso ayant le moins de PM vers Yiazmat, et il se fera tuer par Pentacle mortel, sauf si la chance est avec vous et que Barrière l’encaisse.
Vous devrez pour cette méthode alterner entre Bague opale (pour mettre Barrière sur le perso purgeant Yiazmat) et Bague de Sage (réduire le nombre de PM utilisés). En effet, vous serez équipé d’Armures miroirs pour la majeur partie du combat, vous ne devrez mettre le Poncho que lorsque Yiazmat prépare Cyclone (tous les 40 tours donc, ça laisse de la marge).
Vous pouvez néanmoins équiper des Sandales d’Hermès pour accélérer le combat, à vous de voir.
Le grand désavantage de cette technique est que Yiazmat se régénère une fois qu’il ne sent plus aucune cible dans son champ de bataille. En 2 secondes, il peut regagner 1 barre de vie complète ! Ceci devient particulièrement embêtant lorsqu’il ne lui en reste plus que 5, car sa violence redouble à ce moment-là. Si vous ne voulez pas le combattre en 1 seul round, allez sauver à ce moment.

Quoiqu’il en soit, venons-en à la méthode proprement dite pour battre Yiazmat en 1 heure !

Voici comment se base le combat :
-3 persos ayant un rôle potentiel de leader (Vaan, Fran et Penelo)
-2 cogneurs (Balthier et Basch)
-1 perso entre les deux, dit mix (Ashe

Buffs des différents persos :
-Leaders : Paradoxe, Leurre, Bouclier, Célérité, Bravoure, Foi, Regain, Lévitation, Vitalité.
-Cogneurs : Célérité, Bravoure, Furie, Vitalité, Acuité.
-Mix : Leurre, Bouclier, Célérité, Vitalité, Acuité.

Equipements :
-Leaders et mix : Bâton du Sage, Couronne de laurier (Masque de Dueliste), Manteau Royal, Poignet de Force.

A propos du Bâton du Sage : Drop du monstre rare Lumière suprême (après avoir tué l’Âme des Ténèbres, qui lui-même n’apparaît qu’une fois le Maître des Ténèbres tué. Pour plus d’informations sur ces 2 monstres rares, suivez ce lien :
http://www.ffworld.com/?rub=ff12&page=q_rares-3#pharos
A propos de la Couronne de laurier : S’achète à Port Balfonheim après le Phare de Ridorana.
A propos du Masque de Dueliste : Disponible au Phare, Pallier des Abysses
http://db.gamefaqs.com/console/ps2/file/final_fantasy_xii_ridorana_subterra.png
A propos du Manteau Royal : Disponible à 2 endroits (coffre renouvelable) :
-Mines de Henne
http://db.gamefaqs.com/console/ps2/file/final_fantasy_xii_henne_secret.png

-Fondations du Phare de Ridorana (Pallier des Abysses)
http://db.gamefaqs.com/console/ps2/file/final_fantasy_xii_ridorana_subterra.png
A propos du Poignet de Force : S’achète à Port Balfonheim et Archadès.

-Cogneurs : Masamune, Mitre de Prêtre, Manteau des Braves, 1 Botte d’Hermès (Balthier), 1 Gant Genji (Basch).

A propos de Masamune : S’obtient après la Chasse de l’Homme Mystérieux (Rang VII), objet du bazar en vendant :
2 Tamahagné, 3 Orichalque et 2 Maillet.

-Tamahagné : 1 Scarlatium, 2 Acier damas et 2 Flamme infernale.
-Orichalque : Drop des Deidara du Phare de Ridorana.
-Maillet : 1 obtenu après avoir tué le Roi bombo par Montblanc, Drop de Pyrobolse (Phare de Ridorana).
A propos de Mitre de Prêtre : S’achète à Port Balfonheim.
A Propos du Manteau des braves : S’obtient dans les lieux suivants :
http://db.gamefaqs.com/console/ps2/file/final_fantasy_xii_henne_secret.png

db.gamefaqs.com/console/ps2/file/final_fantasy_xii
_crystal_grande_upper.png
A propos des Gants Genji: S’obtient en volant Gilgamesh.

Gambits :

-Leader et mix :

Ennemi aux PV<100´000 = Matière obscure
Allié = Larme de Chronos
Allié ayant l’altération Miroir = Purge
Personnage = Paradoxe
Allié = Vie2
Personnage = Leurre
Personnage = Vitalité
Personnage aux PM<50% = Super-Ether
Basch = Célérité
Allié = Epingle d’or
Ennemi le plus proche = Purge

-Cogneurs :

Allié = Larme de Chronos
Personnage si PV<10% = Furie
Ennemi si PV personnage <10% = Attaque
Personnage si PV<10% = Vin de Bacchus
Personnage = Flux vital

Le combat proprement dit :

-Ashe (la mix) entre sur le terrain et purge Yiazmat. Fran rentre immédiatement après la vidéo de début de combat pour lancer Sape physique plusieurs fois sur Yiazmat. Pendant ce temps, Ashe va marcher sur tous les pièges.
-Basch rentre sur le terrain et bourrine.
-Une fois tous les pièges désactivés, Balthier entre sur le terrain. (Rentrer Ashe)
-Fran commence à tourner en rond (suivez le cercle dessiné sur le sol du Collisée) et se lance manuellement Leurre pour éviter qu’il ne disparaisse juste après chaque Paradoxe.
-Si Fran meurt, rentrez Balthier pour Ashe et ranimez Fran. Rentrez Ashe pour Balthier une fois Fran hors de danger.
-Lorsque Yiazmat lance Cyclone, il est possible d’équiper Poncho sur Fran pour éviter qu’elle ne meure si elle n’a plus Paradoxe. Ranimer les deux cogneurs sans changer les membres de l’équipe.

Tout le combat se déroule de la sorte jusqu’à la mort de Yiazmat. La fin rend le challenge très difficile, parce que Yiazmat tue très facilement le leader. Le bouclier magique permet d’empêcher de mourir quand Yiazmat fait l’attaque Pentacle mortel.

Voilà, si vous voulez une démonstration vidéo de cette technique, voici le lien :

Partie 1 :
http://www.youtube.com/watch?v=stlsGVYkhp0
Partie 2 :
http://www.youtube.com/watch?v=9JX1VR9Zihs
Partie 3 :
http://www.youtube.com/watch?v=0k9VhIiIyzM
Partie 4 :
http://www.youtube.com/watch?v=2V7M0V957rI
Partie 5 :
http://www.youtube.com/watch?v=FH9CPYaVlZM
Partie 6 :
http://www.youtube.com/watch?v=f9vKoDt7buc

NB: Cette version est non-officielle donc non certaine, je l´ai écrit en résumant les vidéos données en fin de post.
Regardez, ça vaut le coup d´oeil, même si c´est très répititif.
Ne crachez pas sur cette technique, essayez-la plutôt si vous en avez le temps ou plutôt la motivation!

Filetofish
Filetofish
Niveau 9
16 avril 2007 à 21:44:15

Merci pour l´astuce c´est très complet ! :ok:

Par contre c´est pas chiant de changer d´armures et d´accesoirres tout le temps pendant le combat ?? ?

Ryuuga
Ryuuga
Niveau 8
16 avril 2007 à 21:46:45

C´est pas vraiment nécessaire, juste pour ceux qui ont peur de voir leur leader mourir. Je déconseille fortement de switcher les Armures pendant le combat si l´on veut vraiment battre Yiazmat en 1 heure, ça casse le rythme.

aurmil
aurmil
Niveau 9
16 avril 2007 à 22:13:28

Merci pour l´aide Ryuuga.mé comment fé t´il pour faire 11 hits?

light-ringo
light-ringo
Niveau 7
16 avril 2007 à 22:16:40

masamune + gantelets genji

Ryuuga
Ryuuga
Niveau 8
16 avril 2007 à 22:17:16

Masamune est l´arme ayant (à ma connaissance) le % de chance de combo le plus élevé, alors avec Gant Genji c´est normal qu´il fasse autant de combos. Ajoute à cela l´état Furie (peut-être que ça influence...) et l´état Danger, et tu obtiendras de nombreuses chaînes de combos meurtriers! Mais ça ne reste que de la spéculation, il faudrait quelqu´un ayant le Guide officiel pour expliquer cela mieux que moi.

aurmil
aurmil
Niveau 9
16 avril 2007 à 22:19:25

ok merci bc.
Juste une derniere lol .Ou acheter gantelets genji et masamune c´est bien une arme, je ne me trompe pas.

aurmil
aurmil
Niveau 9
16 avril 2007 à 22:24:13

a c bon j´ai trouver!!

all-boss
all-boss
Niveau 7
16 avril 2007 à 22:47:10

Bea

all-boss
all-boss
Niveau 7
16 avril 2007 à 22:47:29

Beau travaille

joxxx77
joxxx77
Niveau 34
16 avril 2007 à 23:07:46

alors masamune + les gant genji ca donne un taux de combo de 72%
non ryuuga l´arme avec le taux de combo la plus elever c´est ... odyssée :D avec les gant genji tu avoisine les 136% de taux de combo XD
sinon furie influe seulement pour la vitesse d´attaque et non pour le taux de combo desolé

polyeucte
polyeucte
Niveau 1
16 avril 2007 à 23:10:43

Très belle technique, je compte bien la tenté prochainement pour pas dire demain. Le seul hic est que je n´ai pas les niveux de la vidéos (4 voir 5 en moins) mais si je peux vaincre yazmat au mieux en deux heures je recommanderais moi aussi la technique.

A confirmer.

polyeucte
polyeucte
Niveau 1
16 avril 2007 à 23:27:05

J´ai tout de mème une question: Lors de la vidéo, les cogneurs sont continuellement en état de danger, sans pour autant mourir, ce qui est utile pour la puissance des attaques mais comment rendre en état de danger ses cogneurs sans pour autant les tuer ou devoir utiliser un elixir avec niho-paloa?

LUNAo_0
LUNAo_0
Niveau 7
16 avril 2007 à 23:27:40

:hs: Le topic jeu de mot est cadenacé est ce normal???

Anorgasmophobie
Anorgasmophobie
Niveau 8
16 avril 2007 à 23:30:30

Le modo est revenu ^^

aurmil
aurmil
Niveau 9
16 avril 2007 à 23:35:31

franchement javou que son niveau est trés important voir au max.

p.s : j´aimerai bien con cré un topic concernant tous les armes les niveaux et les astuces pour battre Yiazmat

x_Noeliste_x
x_Noeliste_x
Niveau 7
17 avril 2007 à 07:04:01

http://img133.imageshack..us/img133/6466/goodjobmg4.gif

Ryuuga
Ryuuga
Niveau 8
17 avril 2007 à 07:44:57

Pour l´état de danger permanent il utilise Flux vital. Ca dépense tous ses PM la première fois, et la seconde il n´a plus que quelques PV. Regarde mieux les gambits dans la technique décrite la prochaine fois :-)))

Mog_Kupo
Mog_Kupo
Niveau 2
17 avril 2007 à 10:04:25

:merci: Ryuuga j´ais pas pu le lire avant c´est super d´avoir fait ce topic :merci:

SpiritLight
SpiritLight
Niveau 10
17 avril 2007 à 10:15:51

Merci beaucoup :)

La vidéo du moment