Pour moi j´ai utilisé une technique d´une simplicité enfantine mais qui marche à merveille moins de 2 heures de combat.
Gambit sur chaque persos,allié stop/larmes chronos, allié/vie et énemi/attaque. (Sur 1 perso, il faut rajouter énemi barrière/purge et énemi regain/purge
Armes : solaris, masamume et murasama (armes de combos)
Protections pas très important
Voilà ce que j´ai réalisé c´est qu´il n´est pas dangereux du tout il n´attaque en général qu´un personnage et le finit, donc il en butte qu´un et les autres l´attaquent avec des combos et réanime le mort, etc... Cela ne sert à rien de soigner et de guérir les altérations c´est de la perte de temps.
Quand il a perdu 4 ou 5 barres il devient plus chiant alors je sors et c´est reparti.
Quand vous voyez qu´il lance cyclone laissez qu´un combattant.
Ca m´est arrivé 2 fois qu´il tue les 3, dans ce cas là l´équipe réserve rentre et réanime les 3 morts, je rechange et réanime au besoin l´équipe de réserve.
Par contre au début du combat, il faut bien lancer sape physique. J´ai 1 indicateur, quand solaris ne fait plus 6999 de dégâts je relance quelques fois sape physique.
Voilà j´espère que cela pourra aider.