3/ l´Atma Weapon :
- Attaque : variable (les dommages augmentent en fonction du level et des HP du perso).
- Ignore les défenses de l´ennemi
- Bonus dans les stats : aucun
- Magie : aucune
Le gros point fort de cette arme, c´est sa faculté à évoluer en même temps que son porteur : l´Atma Weapon ne va pas monter pas à 255 en Attaque (le maximum) comme pour les deux autres épées, car ici l´Attaque est variable. Ce sont en fait le Level, les HP max et les HP restants du personnage qui vont influer sur les dégâts occasionnés par l´Atma Weapon. Iil faut que votre perso garde en permanence ses HP le plus haut possible : si par exemple, il n´a plus que 5000/6000 HP, l´arme sera moins efficace (on voit alors la longueur de l´épée diminuer).
C´est à partir du niveau 65~70 qu´on commence à ressentir la toute-puissance de l´arme. Elle met plus de temps "à chauffer" qu´Illumina, mais passe devant lorsque son porteur a un haut level!
Voilà ! J´ai pris ça d´un bon site sur FFVI...
http://ff6.guide.free.fr/main.php?page=accueil
Si ça interresse quelqu´un...