"yusuke_urameshi
Posté le 5 juin 2011 à 17:56:57
Sa dépend quel point de vue on a par rapport aux Ng+ pour citer celui d'FFX-2 comme point positif... Devoir finir un jeu 3-4 fois pour le finir à 100,c'est tellement chiant
Sinon les 3/4 des missions dans FFX-2,ce sont des quêtes annexes en même temps... Allez donner 10 ballons pour recevoir une palette,c'est une quête annexe...
Les missions scénarisés se finissent super vite,du coup c'est super,on perd en linéarité,mais les missions n'ajoutent rien au scénario,c'est d'ailleurs pour sa que j'les ai pas faites"
Heureusement qu'elles sont annexes, l'intérêt premier c'est d'avoir le choix de faire autre chose que se taper le scénar et de visiter le monde de Spira comme bon te semble (après la ligne droite dictatoriale bourré de monstres sans liberté et sans retour possible avant la fin dans le X
ça fait du bien), de plus la plupart des missions enrichissent le background rajoutent des cinématiques, des passages intéressants (l'histoire des Ronsos) et font vivre les PNJ autour de nous. On est dans un RPG quand même, l'univers c'est important il faut lui donner de l'intérêt d'autant plus qu'elles ne sont pas souvent chiantes ces missions bien qu'il y ait toujours des extrêmes comme celle que tu viens de citer.
Pour la NG+ tu peux avoir 100% en 2 parties minimum après qu'on aime ou pas, force est de constater qu'elle est bien utilisé car le scénario varie (un peu) en fonction des actions contextuelles et des objets que tu dois trouver et non parce que les scénaristes ont été incapables de tout foutre en une partie. 