Comme promis voici la premiere MAJ. Merci a son comcepteur, un pote à moi.
Sommaire !
Ici,c’est tout simplement le sommaire de cette MAJ pour vous y retrouver plus facilement
1] Présentation de la LGU !
2] L’inscription
3] Quelques règles de base
4] Règles avancées
5] Les Grades
6] Les Eléments
7] Le Conseil
8] Les Cours
9] Les bâtiments
10] Métiers et Salaire
11] Comment monter en grade ?
12] Magies et autres Techniques
13] Les Personnes a connaître
14] Du new ?
Maintenant,passons au contenu !
¤¤ 1] Présentation de la LGU ! ¤¤
La LGU,qu’est-ce que c’est ?
C’est tout simplement une université ou tu inventera un personnage que tu devra faire évoluer en racontant des histoires.
Tu te battra,tu participera aux divers cours,pour devenir un combattant hors-paire !
Mais la LGU,c’est aussi un endroit d’amusement,de nombreuses fêtes sont organisés.
Tu te fera plein d’amis et tu te rendra compte que les professeurs sont plus sympathiques que dans ton école ! ^_^
Tu viens d’arriver ? Tu ne sais pas quoi faire ?
Pas d’inquiétude,cette MAJ est la pour t’aider.
Si tu viens de t’inscrire,tu devra faire de petits récits a la 1er ou a la 3e personne avec ton personnage et aller voir les autres gens de l’université pour qu’ils te fassent visiter,qu’ils te donnent une chambre et puis tu ira aux cours,tu t’entrainera…
Bref,que du bonheur !
¤¤ 2] L’inscription ¤¤
Tout d’abord,avant de commencer toute autres choses,tu devra remplir cette fiche d’adhésion et te plier aux règles ci-dessous :
NOM: obligatoire
PRENOM : obligatoire
AGE: De ton personnage dans LGU ( de 15 ans à 50 ans)
ANNIVERSAIRE: pas obligatoire mais des fois qu’on puisse vous le souhaiter sur LGU….
LIEU OU VILLE DE PROVENANCE :
HISTOIRES : Que faisait votre personnage avant de rentrer à LGU et qu’attendez vous y trouver, quelles sont vos motivations ?
ARMES : Au nombre de 2 maximums, épée, pistolet, fusils, dagues, arc, couteau, lance, . . Pas de mitraillettes ni de grenades ou Bazooka bien sur !
CHIMERE : Appelez ça G-Force invocation ou autrement, les chimères sont des créatures puissantes qui vous obéissent et peuvent vous aider lors d’épreuves ou combats. Pas la peine de choisir des créatures comme Anima ou les 13 chevaliers de la table ronde, leur niveau ne dépassent pas celui de leur maître.
OVERDRIVE : Encore une fois appelez ça limite, transe ou je ne sais comment, ce seront toujours des coups spéciaux puissant qui ne seront utilisable que dans des circonstances spéciales. Le maximum autorisé est 2.
STYLE : Ici décris le caractère et le physique de ton personnage,fais le a ton gout en essayant de respecter ceci le plus possible !
ELEMENT : Vous avez le choix entre Feux, Glace, Foudre , Eau, Terre , Vent, Ombre, Lumière, Nature, Métal, Ténèbres, Sacrés. Cela influencera sur vos capacité à lancer et résister à certains sorts de magie noire…Vous pouvez naturellement partager le même élément qu’un autre personnage.
¤¤ 3] Quelques règles de base ¤¤
Si tu décide de venir a la LGU,tu dois te plier a certaines règles,sous peine de punition,tout comme dans la vrai vie,c’est en quelque sorte la loi.
Mais ne t’inquiète pas,les règles sont peu nombreuses !
-Déjà,tu devra respecter ton prochain,essaie d’être toujours sympathique,salue les autres personnes.
-Ne JAMAIS te disputer avec une autre personne ! Si jamais il y a une embrouille,explique toi sur MSN,mais en aucun cas sur la LGU.
-Ne JAMAIS dire d’insultes,punissable d’un avertissement direct !
-Il te sera formellement interdit d’exagérer dans tes histoires.
En fonction de ton grade(voir plus bas),ta puissance sera défini et en exagéré est punissable d’un avertissement,voire d’un renvoi si besoin il y a.
¤¤ 4] Les règles avancées ¤¤
Voilà pour les plus aguerris,les règles a connaître,et bien entendu a respecter.
-Comme le but principal de ce topic est une université,il est obligatoire d’être présent minimum 3 jours dans la semaine(je parle de votre personnage),donc les quêtes trop longues sont a exclure,si vous n’êtes pas sur de les terminer,préférez les commencer a un autre moment.
-Le conseil fait des erreurs,donc ne les insulter pas,c’est humain après tout,donc prière de leur envoyez un mail si besoin il y a.
-Les publicités pour les autres forums sont tout bonnement interdites.
-interdiction a un élève ayant un avertissement de monter en grade,il lui faudra se le faire enlever avant,et a savoir qu´une exclusion est définitive et sans appel
Voilà c’est tout pour les règles,a vous de les respecter !
¤¤ 5] Les Grades ¤¤
A la LGU,il y a des grades qui définissent la puissance de votre personnage.Ces grades sont décernés par le conseil,et lors de l’inscription,tout le monde commence au plus bas.
Les voici,d’ordre croissant :
-Warrior :C’est l’étudiant débutant,de puissance légèrement faible
-Heroe :C’est l’étudiant confirmé,a une puissance moyenne
-Mythic :C’est le guerrier,qui a prouvé ces talents de guerrier,préparé au combat
-Elit :On passe a la vitesse supérieur,c’est un guerrier confirmé,avec une possibilité de maitrise de son élément(et donc des ailes)
-Master :C’est le guerrier exceptionnel,que tout le monde connaît.Personne hautement importante a la LGU.
-Legend :Tout comme son nom l’indique,c’est une personne qui est une légende auprès des guerriers,personne énormément puissante
-Elu :voici l’avant dernier grade,comparable au plus fort des guerriers existant
-Supreme :Je crois que Demi-Dieu conviendrait mieux tellement sa puissance est dévastatrice
¤¤ 6] Les Elements ¤¤
A la LGU,les participants ont le droit d’avoir une force élémentale,qui leur permet de développer des forces dans certains domaines,mais tout en sachant que chaque élément a son opposé,donc un élément comporte des forces mais aussi des faiblesses !
Feu:
Glace:
Foudre:
Eau:
Vent:
Terre:
Sacre:
Ténébres:
Lumière:
Ombre:
Nature:
Métal:
- = Maitres de L´Element.(A partir de Elit,et possibilité d’avoir des ailes avec accord du conseil)
¤¤ 7] Les Cours ¤¤
Les cours sont une chose importante de la LGU,bien que rare.Si vous êtes présents a la LGU,et qu’un professeur donne un cours,vous êtes tenu d’y participer.
Les professeurs assurants des cours doivent avoir un grade minimum d’Elit.Ils feront des cours selon leur envie,ou si plus de 2 élèves leur demande.
¤¤ 9] Les Batiments ¤¤
La LGU dispose de plusieurs bâtiments installés pour votre confort,ainsi abusez-en !
-Laboratoire de Chimie où faire des potions.
-Secrétariat où faire valider des idées ou projets.
-Cafétéria où se retrouver et manger ou boire.
-Chambres où dormir et stocker ses affaires.
-Battle Square où s’entraîner contre de vrais monstres….
-Arénes : Là où sont stockés les monstres capturés à des fins d’entraînement ou de création de nouveaux monstres.
-Infirmerie où aller se faire soigner gratos toutes blessure, la seule chose qui ne soit pas guérissable c’est la mort totale….
-Stand de tir.
-Le stade de blitz tenus par Zell.
-Une forge où officie la jolie Ladycha...
-Salles de cours à écran plasma ( donc pas besoin de sac ou de bouquins)
-Dojo : entraînement aux arts martiaux et dévellopement de la force physique. Vous donnerez vos duels ici,en essayant de faire le moins de dégats possible !
-Salle de priant : pour y acquérir de nouvelles magies en fonction de votre niveau.
-Hangar : Là où sont entreposer les Vic Viper ( vaisseau); les voitures et les motos….
-Les Bureaux de l’administration : Les bureaux des hauts gradé de la ZCU, Elit et +
-Le Casino Shindow : Le plus beau des casinos : Venez parier et gagner !
-Le chocobo Square, les chocobos peuvent être loués pour partir en promenade ou en quêtes à condition de les ramener en vie ! ! !
-Et bien entendu le Campus pour vous détendre entre deux cours ou un duel!Pas de combat la-bas par contre!
¤¤ 10] Comment monter en grade? ¤¤
Pour monter en grade,il faut respecter plusieurs points.Et surtout ne pas oublier de remplir le dossier ci-dessous,sous peine de refus catégorique.Et n’oubliez pas que plus vous êtes gradés,plus il est dur de monter.Donc travaillez vos histoires a deux fois avant de les poster !
- ne surtout pas exagérer
- Assister aux cours
- Etre sérieux au cours
- Faire des combats et récits bien ( orthographe et tournures de phrases)
- Apporter des choses a la ZCU(comme des nouveaux bâtiments, des quêtes, etc...)
- Ne pas se disputer ou écrire en majuscule ( hurler) à tout bout de champ
- Etre apprécié des autres ZCUens.
- Envoyer le Dossier [Voir ci-dessous]
et hop promotion si ca plait à tous
A noter aussi que si vous avez un avertissement et que vous souhaitez le faire enlever, il faudra fonctionner de la même manière ( bien se comporter en quelque sorte)
¤¤ 12] Magies et autre Techniques
Selon votre grade,comme souvent,vous avez droit a certains types de magies,ce qui est logique.Donc plus on est fort,plus les magies le sont.
magies et niveaux....
Warrior: Feu, glace, foudre, Eau, Ronces de mort, Metallica, soin, Blindage[Pour Shin]
Heroe:Brasier+, glace+, foudre+, Eau+, Ronces de mort+, Metallica+, Quake, Rafalle, soin+, booster, carapace, Esuna.
Mythic:BrasierX, glacierX, FoudreX, H2OX, Ronces de mortX, MetallicaX, Quake+, Rafalle+, Grajiva, Sacre, soin max, booster+, carapace+,blindage+, Esuna+, vie, Lumina, Darkness
Elit:QuakeX, RafalleX, Grajivata, Sacrada, BoosterX, Grand-Guarde ( carapace blindage et booster), Regen ( pour blessures très graves), Luminada, Darkness+
Master:Météor, GrajivataX, SacradaX, Autosoin, Phénix tears, LuminadaX, DarknessX, Magie Elementaire = [Superieures à X]
Legend: Ultima, Riviére de vie, End of Time.
Pour apprendre de nouvelles magies/techniques,rien de plus simple,allez a la salle des priants et vous pourrez en obtenir,mais la meilleure facon est encore de les apprendre par vos professeurs !
Concernant les chimères,c’est exactement la même chose,et a noter aussi que la chimère d’un Warrior est de la même puissance que son maître, ainsi de suite. Votre chimère ne doit en aucun cas vous surpassez,c’est une aide ne l’oubliez pas !
A noter : je suis directeur et je nomme Kouji/Tom sous directeur vu qil etaity le deuxieme a sinscrire. Bienvenue aux nouveaux.