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Jeu halo

Elthrai
Elthrai
Niveau 7
17 février 2005 à 11:48:54

Bon alors ce topic vous en avezdeja rencontrés plusieurs ( camp des spartans, camp des élites...)
Mais celui -ci c´est pas pareil c´est tour par tour.
Bon alors quelques regles:
1- Vous choisissez dans ces personnages là ( attention ils ont tous leur avantages ET leurs défauts):
Grunt: Avantage,horde de 15 grunts,1 porteur de 3 grenades
Désavantage,peuvent fuir
Jackal Avantage,horde de 8 jackals,boucliers,2 snipers ( maximum)
Désavantage:plus de bouclier>>fuir
Elites Avantages:mode furtif,3 elites,1 porteur d´epee plasma,1 grenade pour le porteur de l´epee
Désavantage:orgueil
Hunters Avantages:terreur,canon à combustible,2 hunters,epines
Désavantages:point faible,inconscient,très lent
Brute Avantage:sabre grenade,4brutes
Désavantages:aucun
2-Les ennemis ne seront autres que les troupes de l´UNSC ( DONT LES SPARTANS!)

3-maintenant le déroulement des combats.
Cela se fait par la capacité des individus en questions et de leurs armes:

Marine(combat par groupes de 7)
Rapidité:5
Armes:3 fusils d´assauts,3 m6d,et un fusil sniper,2grenades fragmentation
Armure:aucune
PV:10

Spartan:(1)
R:10
Armes:fusil à pompe,M6D,1grenade fragmentation
Armure:MJOLNIR>>>>Défense: 3
PV:30

Grunt
R:7
Armes:10 pistolets à plasma et 5 needlers
Armure:aucune
PV:10

Jackal
R:7
Armes:6pistol plasma(avec boucliers)et 2 snipers
Armures:bouclier>>>>>>>D:2
PV:10

Elite
R:9
Armes:1 carabine,1fusil plasma,1epee plasma
Armures:armure>>>>>>>>>D:2
PV 18

Hunter
R:1
Armes:epines,canon à combustible,bouclier
Armure:Ferraille>>>>>>>>>D:6
PV:30

Brute
R:7
Armes:1fusil plasma brute,1sabre grenade,1carabine
Armure:peau dure>>>>>>>D:2
PV:18

Voila comment se déroule le combat:
Celui qui a la plus grande rapidité commence
La force de l´arme détermine les degats infligés(voir plus bas)
L´armure ( si il y en a)enleve les degats ( ex tir de plasma: enleve 4PV a l´adversaire(jackal)qui a un bouclier>>>>>>2PV enlevé
Vous pouvez utiliser des grenades(attention une tous les deux tours seulement)

Puissance des armes:
Pistol plasma:4
Needler:5
Fusil plasma:6
Carabine:7
Epée plasma:10
Sabre-grenade:10(gre)11 corps à corps
Sniper:10
Epines:10
Canon à combustible:10
Grenade plasma:17

Fusil d´assaut:6
M6D:7
Sniper:10
Fusil à pompe:11
Grenade fragmentation:4 à tous les combattants ( sauf marines)

Grenade:vous pouvez en lancer tous les 2 tours(si vous en avez)en plus de votre attaque normale

Hunter:Dans la folie du combat il doit ecraser ( avec ses epines)un marine(sa nature le veut)une fois tous les 2 tours.A ce moment il expose son point faible et un marine peut décider de tirer à ce moment là ( ses degats seront doublés(et l´armure ne contera pas) mais il ne pourra pas tirer au prochain tour)
Pareil pour les brutes
Les grunts fuient si leur nombre est réduit à 6
Un jackal fuie si son bouclier est brisé(dès qu´il recoit une force supérieure à 10)

Petit mot:
Quelque règle vous paraitront confuses, posez moi des :question:
Sinon quelque règles ne sont pas très appropriées,faites moi des suggestions!!!

Je vous donnerai des missions et vous vous battrai contre quelqu´un qui aura accepté de faire l´ennemi(à moins que vous prefereriez faire des tournois entre vous )
Voila pour vous inscrire vous mettez votre pseudo et votre caste
:merci:

Elthrai
Elthrai
Niveau 7
17 février 2005 à 11:59:01

Je vais surement rajouter les TCAO mais il faut que j´y réfléchisse

Elthrai
Elthrai
Niveau 7
17 février 2005 à 12:17:49

Ca n´interresse personne :question:
C´est peu etre un peu complexe...

larbitor_108
larbitor_108
Niveau 10
17 février 2005 à 12:20:45

Ouah ! :ouch2:
Tu t´es creusé !
J´attends de voir si ça marche ! :ok:
Venez sur ce topic, ça à l´air bien !

TheArbiter
TheArbiter
Niveau 9
17 février 2005 à 12:21:05

Juste un truc, épée a plasma est plus puissante qu´un coup de crosse de sabre grenade :ok:

larbitor_108
larbitor_108
Niveau 10
17 février 2005 à 12:21:40

Mais un peu de présentation et de structure dans le texte du premier message serait bienvenu.
:ok:

larbitor_108
larbitor_108
Niveau 10
17 février 2005 à 12:22:25

Si tu veux, je peux t´aider à le gérer, j´ai rien de spécial à faire en ce moment. :cool:

TheArbiter
TheArbiter
Niveau 9
17 février 2005 à 12:24:41

Tout comme larbitor j´attend de voir si sa vas marchait
mais c´est une très bonne idée :ok:

Panse_of_halo
Panse_of_halo
Niveau 8
17 février 2005 à 12:25:47

cler elle est super bien c un peu comme un rpg mais dans lesprit de halo
jadore ton idee c superbe jespere que sa va marchait!!!

larbitor_108
larbitor_108
Niveau 10
17 février 2005 à 12:27:30

Elthrai, acceptes-tu mon aide ?

larbitor_108
larbitor_108
Niveau 10
17 février 2005 à 12:28:15

TheArbiter Posté le 17 février 2005 à 12:24:41
Tout comme larbitor j´attend de voir si sa vas marchait
mais c´est une très bonne idée

On se comprend entre arbiters ! :rire:

arbiteur01
arbiteur01
Niveau 7
17 février 2005 à 12:28:29

je parle pour Elthrai ==> nan :lol:

TheArbiter
TheArbiter
Niveau 9
17 février 2005 à 12:31:00

larbitor :d) tu as tout a fait raison :lol:

Elthrai
Elthrai
Niveau 7
17 février 2005 à 12:35:41

J´accepte ton aide larbitor 108

larbitor_108
larbitor_108
Niveau 10
17 février 2005 à 12:36:46

Pas de problèmes.
Je vais déjà modifier ta présentation de départ.(juste la mise en page)

Elthrai
Elthrai
Niveau 7
17 février 2005 à 12:38:53

RECTIFICATION:
sabre-grenade, corps à corps=10
Epee plasma =12

Elthrai
Elthrai
Niveau 7
17 février 2005 à 12:44:29

Que les inscriptions commenent!!!!!!!!!!!!!

larbitor_108
larbitor_108
Niveau 10
17 février 2005 à 12:46:03

J´ai jusque 14 heures.
:)

Panse_of_halo
Panse_of_halo
Niveau 8
17 février 2005 à 12:46:39

moi je miscrit

Panse_of_halo
Panse_of_halo
Niveau 8
17 février 2005 à 12:47:25

je suis elite :hap:

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