> COVENANTS<<
1- Vous choisissez entre tous ces personnages là ( attention ils ont tous leurs avantages ET leurs défauts) :
> **[Grunts]** :
Avantages : Une horde de 15 grunts, 1 porteur de 3 grenades.
Désavantage : Ils peuvent fuir
> **[Jackals]** :
Avantages : Une horde de 8 jackals, boucliers, 2 snipers ( maximum)
Désavantage : plus de bouclier=fuir
> **[Elites]** :
Avantages : Mode furtif, 3 élites, 1 porteur d´épée plasma, 1 grenade pour le porteur de l´épée
Désavantage : orgueil
> **[Hunters]** :
Avantages : Terreur, canon à combustible, 2 hunters, épines
Désavantages: Point faible, inconscient, très lent.
> **[Brutes]** :
Avantages : Sabre grenade, 4 brutes
Désavantage : Aucun
> HUMAIN<<
> **[Marines]**
Avantage : très bon pilote de wharthog, si un marines pilote un wharthog +2 d´attaque a celui ci
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> 2-Les ennemis ne seront autres que les troupes de l´UNSC ( DONT LES SPARTANS ! )
Mais vous pouvez aussi choisir les Humains ( Spartan, Marines ou TCAO ) a ce moment la vous bataillerez contre des covenants
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> 3-Maintenant le déroulement des combats.
Cela se fait par la capacité des individus en question et de leurs armes:
> HUMAIN<<
> Marine
combat par groupes de 7)
Rapidité:5
Armes : 3 : fusils d´assaut, 3 m6d, et un fusil sniper, 2 grenades à fragmentation.
Armure: aucune
PV : 10
> Spartan
1)
R : 10
Armes:Fusil à pompe, Lance-Roquette, Fusil sniper
Armure : MJOLNIR > > > Défense : 6 < < <
PV : 35
> TCAO : ( 6 )
R : 9
Armes: 3 fusils d´assaut et 3 fusils sniper
Armure : légères > > > D :1 < < <
PV : 12
> COVENANTS<<
> Grunt : ( 15 )
R : 7
Armes : 10 pistolets à plasma et 5 needlers
Armure : aucune
PV : 10
> Jackal : ( 8 )
R : 7
Armes: 6 pistolets à plasma ( avec boucliers) et 2 snipers.
Armures : Bouclier > > > D : 2 < < <
PV : 10
> Elite : ( 3 )
R : 9
Armes : 1 carabine, 1 fusil à plasma, 1 épée à plasma
Armures : armure>>>>>>>>>D : 2
PV : 18
> Hunter : ( 2, ils combatent toujours en couple )
R : 1
Armes : épines, canon à combustible, bouclier
Armure : Ferraille > > > D : 6 < < <
PV : 30
> Brute : ( 4 )
R : 7
Armes : 2 fusil à plasma brute, 1 sabre grenade, 1 carabine
Armure : peau dure > > > D : 2 < < <
PV : 18
Voilà comment se déroule le combat :
Celui qui a la plus grande rapidité commence.
La force de l´arme détermine les degats infligés(voir plus bas).
L´armure ( si il y en a) enlève les degats ( ex : tir de plasma : enleve 4 PV à l´adversaire ( jackal) qui a un bouclier > > > > >> 2PV enlevés
Vous pouvez utiliser des grenades ( attention une tous les deux tours seulement)
Puissance des armes:
Pistolet à plasma : 4
Needler : 5
Fusil à plasma : 6
Carabine : 7
Epée à plasma : 12
Sabre-grenade : 10 ( gre), 10 corps à corps
Sniper : 10
Epines : 10
Canon à combustible : 10
Grenade plasma : 17
Fusil d´assaut : 6
M6D : 7
Sniper : 10
Fusil à pompe : 10
Lance-Roquette : 14
Grenade à fragmentation : 4 à tous les combattants ( sauf marines)
Grenade : vous pouvez en lancer tous les 2 tours ( si vous en avez) en plus de votre attaque normale.
> || < <
> Hunter : Dans la folie du combat il doit ecraser ( avec ses epines) un marine ( sa nature le veut ) une fois tous les 2 tours. A ce moment il expose son point faible et un marine peut décider de tirer à ce moment là ( ses degats seront doublés et l´armure ne comptera pas) mais il ne pourra pas tirer au prochain tour)
> Pareil pour les brutes.
> Les grunts fuient si leur nombre est réduit à 6.
> Un jackal fuit si son bouclier est brisé ( dès qu´il reçoit une force supérieure à 10)
>> VEHICULES < <<
Tout comme les personnages, les véhicules ont leurs avantages et incovénient :
Les véhicule sont disposé avant le début de la partie, un joueur s´emparant d´un vehicule ne peut l´utiliser qu´au tour prochain
Vous avez le choix de tirer sur le pilote, les passagersou le véhicule, si vous tuer le passager, le véhicule reste utilisable, si vous tuez le véhicule, les personnes dedans seront tué et le véhicule détruit donc inutilisable.
Le lance roquette détruit TOUT véhicules et passager d´une seul roquette.
> Ghost =>
Pilote : Les pilotes possibles sont : Spartan, Marines, Elite, TCAO, Grunt et Brute
Personne : 1 personne est neccessaire pour un ghost
Rapidité : Boost > > 20 de rapidité
Defense pilote : - 2 de défense, le pilote est exposer au balles ( si le pilote n´a pas de défense, l´attaquant fait un +2 dégat suplémentaire )
Defense véhicule : Acier > > +2 de Defense véhicule
Puissance : double canon > > 10 de puissance
PV véhicule : 25
> Banshee
Pilote : les pilotes possibles sont : Spartan, Elite, Brute
Personne : 1 personne est necessaire pour un banshee
Rapidité : > > Boost<< : 18 de rapidité ( un banshee va légèrement moin vite qu´un ghost )
Defense pilote : Dans un banshee le pilote est intouchable, vous devez détruire le véhicule, ce qui tuera son pilote
Defense véhicule : > > acier<< : + 3 de défense véhicule, grace a son acier et aussi qu´il esr dur a viser
Puissance : Doubles canon : 8 de puissance
: Canon a combustible : 13 de puissance ( utilisable tout les 2 tours )
PV véhicule : 25 PV ( je ne sais pas si le banshee est plus résistant que le ghost )
> Warthog
Rapidité : 15
Défense pilote : Aucun
Passager : 1 passager + 1 tireur
artilleur : exposé > >> -1 < <<
Défense vehicule: +4
Puissance: ( M41>>>>>>14) ( canon gauss>>>>16)
PV:35
PS : Les marines sont les meilleurs conducteur de warthogs ils offrent donc un meilleur angle de tir donc +1 a la puissance du tireur
>> CAPACITE SPECIAL < <<
Whartog : 1 pilote : 8 de puissance avec " écrasement"
: 1 pilote + passager : 12 de puissance avec " écrasement" et " tir de passager"
: 1 pilote + mitrailleur : 20 de puissance pour canon gauss et 18 pour mitrailleuse
: 1 pilote + 1 passager + 1 mitrailleur : 26 de puissance
Capacité spéciale : quand les 3 personnes sont dans un wharthog, vous pouvez tirer sur 2 ennemis en même temps, ont divise les dégat par 2 sur chaque ennemi ( 26 diviser par 2 = 13 de dégat sur les 2 ennemis.
> || < <
Petit mot :
Si quelques règles vous paraissent confuses, posez moi des questions.
Sinon quelque règles ne sont pas très appropriées, faites moi des suggestions ! ! !
Je vous donnerai des missions et vous vous battrez contre quelqu´un qui aura accepté de faire l´ennemi ( à moins que vous prefereriez faire des tournois entre vous )
Voila pour vous inscrire vous mettez votre pseudo et votre caste.
INSCRIS
Elthrai / ? ? ?
larbitor_108 / ? ? ?
TheArbiter / Elite
panse_of_halo / Elite
batavia2 / Spartan
riiia / Hunter
MEDAILLE
Panse of halo / 1 médaille