Technique pour bien commencer une région (par Uzil)

Certains d'entre vous se demandent comment j'arrive à parvenir à un bénéfice de 50.000$ par mois avec une ville de 250.000 habitants et d'autres sont endettés à 1.000 habitants. Voici ma technique :
On occupera 2 villes voisines, une résidentielle-commerciale, une industrielle bien crade.
On commence par l'industrielle, on construit l'avenue vers l'autre ville, la centrale électrique (la moins chère possible) on la raccorde à l'autre ville, on fait quelques industries et on fait un site d'enfouissement. On revient dans l'autre ville.
On zone les maisons, on essaye des les desservir au mieux qu'on peut en faisant le cycle suivant : Rue ~> Route ~> Avenue ou autoroute ou RHW ou transport ferré si vous voulez éviter la pollution dès le début.
On raccorde le courant avec un contrat vis à vis de la ville voisine.
On zone des commerces sur le chemin des travailleurs vers l'industrie (près de la gare par exemple). On laisse tout pousser et dès que la demande est à 0, on bascule sur l'autre ville.
On ne construit aucun batiment public ni l'eau, seulement un accord pour l'électricité et les déchets.
Vos dépenses : Accords, transport.
Sur la ville industrielle on continue de zoner des industries, (on raccorde aussi le train si vous avez pris cette option) une fois que c'est bon on laisse pousser jusqu'a ce la demande industrielle soit à 0.
On répète cette opération jusqu'à ce la population de la ville résidentielle soit à 10.000 habitants, à ce moment seulement on met l'eau courante, et c'est tout. Vos sims peuvent rester bêtes et ignorants ça ne les gênent pas, n'écoutez pas cette imbécile de conseillère en santé/éducation qui vous demandera tout le tralala médico-éducatif qui massacrera votre budget.
Rezonez dans le centre du quartier une zone de moyenne densité et agrandissez la banlieue peu dense.
On permute les villes résidentielle et industrielle, on laisse les industries se développer.
On re-permute.
Une fois la ville à 15.000 habitants mettez seulement une école et une bibliothèque.
Rien d'autre.
laissez un peu tourner le temps.
Vous observez que des R-$$ arrivent, laissez les s'installer.
Une fois que l'essort R-$$ et nouveaux commerces terminé, re-permutez et installez des manufactures et autres industries.
Re-permutez et à 20.000 habitants installez un hôpital de quoi couvrir toute la zone d'habitation. (D'où l'intérêt de séparer résidences des commerces pour éviter les cases gaspillées)
Maintenant ce seront les $$$ qui demanderont à s'installer.
Laissez les faire, zonez et agrandissez votre bled, vous pouvez installer des ID-$$$ dans votre ville, elle polluent assez peu.
N'oubliez pas de laisser le commerce se développer.
Et voilà votre ville est lancée voire même votre région 