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Liste des sujets

[AAX] Topic d'Aide et Astuces

[Remy]
[Remy]
Niveau 10
07 mars 2008 à 17:32:37

Cool :ok:

[Remy]
[Remy]
Niveau 10
07 mars 2008 à 17:34:51

Je me suis plus appliqué sur celle-ci :-))) : http://img146.imageshack.us/my.php?image=freedent11juil105812016zt5.jpg

Lihaoge
Lihaoge
Niveau 10
07 mars 2008 à 18:17:12

Scorpiomaker :d)
Je pourrai mettre le lien, alors :ok:

Index des Astuces:

Comment utiliser l'Index des Astuces?

Afin de trouver une astuce, il faut chercher categorie dans laquelle l'astuce appartient. Il se peut que l'astuce se repete parmis plusieurs categories. Lorsque vous aurez trouve celle qui convient, cliquez sur le lien dans la parenthese pour acceder au message. Afin de comprendre ce que contient une categorie, pensez a vos conseillers! Si un lien ne fonctionne pas, cherchez l'astuce grace a la page et au pseudonyme de la personne l'ayant poste.

Urbanisme:

Page 1: Conseils de base pour les débutants ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-1-0-1-0-0.htm#message_14092258 Wild_)
Page 1: Stratégie de développement ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-1-0-1-0-0.htm#message_14092258 https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-1-0-1-0-0.htm#message_14092259 Wild_)
Page1: Et c´est partit pour la conquête de la région! ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-1-0-1-0-0.htm#message_14092272 manicup)
Page 1: Fin du jeu et de l´industrie polluante ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-1-0-1-0-0.htm#message_14092272 manicup)
Page 1: Le pourquoi du comment pour le développement ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-1-0-1-0-0.htm#message_14092818 manicup)
Page 1: Astuces d´urbanisme ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-1-0-1-0-0.htm#message_14092955 manicup)
Page 1: Comment faire pour que les CS §§§ viennent? ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-1-0-1-0-0.htm#message_14093220 manicup)
Page 3: Quels bâtiments faut-il placer au début? ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-3-0-1-0-0.htm#message_14094534 le-videoman)
Page 3: Astuce pour le développement agricole ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-3-0-1-0-0.htm#message_14094744 Wild_)
Page 4: Astuces avec Rush Hour ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-4-0-1-0-0.htm#message_14096252 manicup)
Page 6: Eviter le chomage ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-6-0-1-0-0.htm#message_14102579 abubus, deo-77)
Page 7: Préparer le terrain ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-7-0-1-0-0.htm#message_14102662 [Remy])
Page 7: Le plan d´urbanisme I : du bord vers le centre ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-7-0-1-0-0.htm#message_14102662 [Remy])
Page 7: Le plan d´urbanisme II : réflexion sur la pollution industrielle ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-7-0-1-0-0.htm#message_14102662 [Remy])
Page 7: Le plan d´urbanisme III : l´infrastructure routière ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-7-0-1-0-0.htm#message_14102662 [Remy])
Page 7: Le plan d´urbanisme IV : l´eau et l´électricité ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-7-0-1-0-0.htm#message_14102662 [Remy])
Page 7: Mise en œuvre du plan d´occupation des sols ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-7-0-1-0-0.htm#message_14102664 [Remy])
Page 7: La fiscalité au service du développement ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-7-0-1-0-0.htm#message_14102664 [Remy])
Page 7: Le premier coup de pioche ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-7-0-1-0-0.htm#message_14102664 [Remy])
Page 7: Les deux premières années ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-7-0-1-0-0.htm#message_14102664 [Remy])
Page 7: La première phase de croissance ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-7-0-1-0-0.htm#message_14102664 [Remy])
Page 7: Se développer harmonieusement ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-7-0-1-0-0.htm#message_14102666 [Remy])
Page 7: Penser "régional" ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-7-0-1-0-0.htm#message_14102666 [Remy])
Page 7: Upgrader le résidentiel ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-7-0-1-0-0.htm#message_14102666 [Remy])
Page 7: Assurer la transition vers les industries propres et le commerce ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-7-0-1-0-0.htm#message_14102666 [Remy])
Page 7: Lorsque les batiments deviennent noirs... ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-7-0-1-0-0.htm#message_14102667 [Remy])
Page 7: Ou travaillent vos habitants? ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-7-0-1-0-0.htm#message_14103047 [Remy])

Finances:

Page 1: Gérer le budget ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-1-0-1-0-0.htm#message_14092270 Wild_)

Service Public:

Page 3: Surplu d´énergie ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-3-0-1-0-0.htm#message_14094181 le-videoman)
Page 3: Si vous êtes sur une petite carte... ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-3-0-1-0-0.htm#message_14094528 manicup)
Page 7: Délocaliser la pollution et la production électrique ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-7-0-1-0-0.htm#message_14102666 [Remy])
Page 10: L'electricite a la sloug ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-10-0-1-0-0.htm#message_14104648 sloug)

Securite Publique:

Page 7: Les premiers services ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-7-0-1-0-0.htm#message_14102664 [Remy])

Sante et Education:

Page 7: Les premiers services ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-7-0-1-0-0.htm#message_14102664 [Remy])

Transports:

Page 1: Les transports ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-1-0-1-0-0.htm#message_14092259 Wild_)
Page 1: Rush Hour ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-1-0-1-0-0.htm#message_14092262 Wild_)
Page 2: Techniques pour un réseau de transports ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-2-0-1-0-0.htm#message_14093347 le-videoman, https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-2-0-1-0-0.htm#message_14093359 Lihaoge)
Page 2: Retrouver ses arrêts dans la jungle urbaine ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-2-0-1-0-0.htm#message_14093415 manicup)
Page 3: Conseils pour une circulation fluide ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-3-0-1-0-0.htm#message_14094589 Wild_)
Page 3: Ronds coins sans télécharger ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-3-0-1-0-0.htm#message_14094677 Eric1_Eric1)
Page 4: Conseils ferroviaire avec Rush Hour ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-4-0-1-0-0.htm#message_14095954 manicup)
Page 4: Astuces avec Rush Hour ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-4-0-1-0-0.htm#message_14096252 manicup)
Page 6: Transports ( Entre https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-6-0-1-0-0.htm#message_14102098 et https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-6-0-1-0-0.htm#message_14102127 deo-77, [Remy])
Page 7: Faire ou non le choix du bus ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-7-0-1-0-0.htm#message_14102666 [Remy])

Environnement:

Page 5: Diminuer la pollution dès le mode dieu ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-5-0-1-0-0.htm#message_14100192 sloug)
Page 7: Délocaliser la pollution et la production électrique ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-7-0-1-0-0.htm#message_14102666 [Remy])
Page 8: << Enfermer >> la pollution ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-8-0-1-0-0.htm#message_14103821 vassili_gemini)

Autres:

Page 1: Astuces en vrac pour maires au foyer ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-1-0-1-0-0.htm#message_14092259 Wild_)
Page 1: Anexes ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-1-0-1-0-0.htm#message_14092260 et https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-1-0-1-0-0.htm#message_14092261 Wild_)
Page 1: Astuces ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-1-0-1-0-0.htm#message_14092263 Wild_)
Page 1: Le cheat et 3 astuces ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-1-0-1-0-0.htm#message_14092264 Wild_)
Page 1: Et après? ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-1-0-1-0-0.htm#message_14092272 manicup)
Page 1: Astuce du mode maire ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-1-0-1-0-0.htm#message_14092998 Lihaoge)
Page 2: Faire une vidéo ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-2-0-1-0-0.htm#message_14093817 manicup)
Page 3: Après l´an 9999... ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-3-0-1-0-0.htm#message_14094796 Ekaterina)
Page 7: Astuce capitale personnelle... ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-7-0-1-0-0.htm#message_14102953 [Remy])
Page 9: Tutoriaux ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-9-0-1-0-0.htm#message_14104128 LiHaoge)

Telechargement:

Page 1: Lots et BAT ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-1-0-1-0-0.htm#message_14092262 Wild_)
Page 1: Modds ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-1-0-1-0-0.htm#message_14092262 Wild_)
Page 1: NAM ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-1-0-1-0-0.htm#message_14092262 Wild_)
Page 1: Régions ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14092258-1-0-1-0-0.htm#message_14092263 Wild_)

Pour toutes questions sur le jeu, allez sur ce topic:
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7190-14071996-1-0-1-0-0.htm

Lihaoge
Lihaoge
Niveau 10
11 mars 2008 à 01:18:53

Gagner et économiser des simflouzes

Gérer un budget, ce n'est pas facile même dans SimCity 4 ! Les simflouzes sont indispensables pour l'entretient des services et structures publiques, et pour développer la ville, mais en avoir c'est une autre affaire ! Pour garder un budget positif, on a deux solutions : augmenter les revenus ou diminuer les dépenses...

Les revenus

Évidemment, la principale source de revenus sont les impôts. Dans SimCity 4, on a 9 taux d'impositions à ajuster : pour le résidentiel, le commerce et l'industrie, on a pour chacun un niveau de richesse : § (faible), §§ (moyen) et §§§ (riche). Important : l'agriculture ne paye pas d'impôts, elle fournit juste des emplois ; pour l'industrie, § correspond aux saletés, §§ aux manufactures et §§§ à la haute technologie. On peut ainsi choisir de défavoriser ou au contraire favoriser un niveau de richesse en jouant sur les taux d'imposition, encore faut-il que les zones RCI correspondent au niveau de richesse choisit, exemple : si vous baissez les impôts pour la haute technologie mais que toutes vos zones industrielles soient polluées, la haute technologie ne se développera pas davantage.
Les autres sources de revenus sont les accords avec les villes voisines, les propositions commerciales et un arrêté municipal.
Le tableau ci-dessous donne les différents moyens d'augmenter ses revenus, et s'ils sont conseillés ou à éviter...

En priorité

Augmenter les impôts
jusqu'à 2%
Arrêté sur la Léglisation
des jeux d'argent
Propositions commerciales (loin de la ville)
Accords avec villes voisines (si surplus importants)

Limite

Augmenter les impôts
de 2 à 4%
Propositions commerciales (loin de la ville)
Accords avec villes voisines
(si surplus faibles)

A éviter

Augmenter les impôts
de plus de 4%
Propositions commerciales
(dans la ville)
Accords avec villes voisines
(s'il faut investir)

Les dépenses

L'autre moyen de limiter un déficit, c'est bien de faire des économies. Il est même préférable de faire d'abord des économies avant de vouloir augmenter ses revenus.

Bâtiments et services publiques
Les dépenses sont nombreuses dans SimCity 4, car tout ce que vous construisez comme bâtiment public, coûte de l'argent chaque mois pour son entretient. Cependant le système de financement local est un outil pratique pour limiter les dépenses, sans inconvénients. Dans la ville certaines écoles (c'est un exemple) sont moins utilisées que d'autres, dans ce cas on peut diminuer leurs financements sans diminuer la qualité d'enseignement. Pour cela, utilisez l'outils Infos et cliquez sur les structures que l'on peut financer localement (voir tableau ci-dessous). On vous donne la capacité qui dépend du financement, et l'utilisation. Il suffit de régler le financement pour que la capacité corresponde à l'utilisation.
Attention, il est nécessaire que la capacité soit un peu supérieure à l'occupation, pour ne pas être dérangé en permanence par des grèves. Re attention : si vous utilisez le financement local, le budget global est la moyenne des financements locaux. Si vous le modifiez, toutes les structures reviennent au même niveau de financement.

Financement global: les transports, gestion des déchets, eau potable, ligne électriques, prisons, espaces verts, loisirs, récompenses

Financement global ou local: éducation, services de santé, centrales électriques, postes de police, pompiers

Arrêtés municipaux et accords
La plupart des arrêtés municipaux coûtent des simflouzes et certains sont très coûteux. Les accords avec les villes voisines pour acheter de l'eau, de l'électricité ou envoyer ses déchets, sont intéressants que si la ville a de l'argent, ou que la construction d'installations supplémentaires n'est pas rentable.

Le tableau ci-dessous donne différents moyens de limiter les dépenses, et s'ils sont conseillés ou à éviter...

En priorité

annuler les arrêtés
municipaux coûteux
utiliser le financement local pour l'éducation, la santé
baisser le financement des rayons d'actions (bus scolaires, ambulances)
baisser légèrement le
financement des routes
mettre le financement de l'embellissement et bâtiments municipaux de 100 à 80%
mettre le financement des lignes électriques et canalisations de 100 à 70%
baisser le financement des centrales, des stations de pompages, des structures de traitement des déchets : diminue la durée de vie et la capacité
ne plus construire, ni investir

Limite

annuler tous les arrêtés
municipaux
baisser le financement des rayons d'actions (bus scolaires, ambulances)
baisser le financement pour la police, les pompiers :
risques de grèves
mettre le financement
des routes jusqu'à 60% mettre le financement
mettre le financement de l'embellissement et bâtiments municipaux de 80 à 60%
mettre le financement des lignes électriques et canalisations de 70 à 50%
baisse légère du financement des transports en commun
baisser le financement des centrales, des stations de pompages, des structures de traitement des déchets : diminue la durée de vie et la capacité

A éviter

baisser la capacité en dessous de l'utilisation : grèves
baisser le financement pour la police, les pompiers :
risques de grèves
des routes à moins de 60%
mettre le financement de l'embellissement et bâtiments municipaux à moins de 60%
mettre le financement des lignes électriques et canalisations à moins de 50%
baisse du financement des transports en commun : grèves
baisser le financement des centrales, des stations de pompages, des structures de traitement des déchets : diminue la durée de vie et la capacité

Bien sûr en diminuant les financements, la qualité des services s'en ressent. Disons que si on ne rentre pas dans la partie "A éviter", il n'y a pas de gros problèmes, sinon c'est du type : grèves, canalisations et lignes électriques qui cèdent, accumulation de déchets, etc...

Voilà déjà pas mal d'informations pour éviter d'être en déficit. Les pourcentages et effets sont donnés à titre indicatif ; il se peut que vous trouviez des données différentes.

Lihaoge
Lihaoge
Niveau 10
11 mars 2008 à 01:25:11

Un échangeur efficace et beau pour vos autoroutes au sol semi enterrés (tutotial en images)

http://www.toutsimcity.co.com/ressources.php?art=368004

Lihaoge
Lihaoge
Niveau 10
11 mars 2008 à 01:32:04

Oubliez mon dernier message, il semblerait qu'il faut un telechargement!

[Remy]
[Remy]
Niveau 10
11 mars 2008 à 11:13:18

Les montagnes stopent la pollution sonore ?

Lihaoge
Lihaoge
Niveau 10
11 mars 2008 à 22:51:49

Je ne sais pas...
Il va falloir que j'essaye :ok:

[Remy]
[Remy]
Niveau 10
12 mars 2008 à 11:26:19

:merci:

Scorpiomaker
Scorpiomaker
Niveau 8
12 mars 2008 à 18:44:33

Oui il faut le NAM. Je comprends pas comment vous pouvez jouer sans aucun mod...

Lihaoge
Lihaoge
Niveau 10
13 mars 2008 à 00:26:40

Nous non plus, nous ne comprenons pas pourquoi tu ne peux pas t'en passer! :o))

[Remy]
[Remy]
Niveau 10
13 mars 2008 à 14:25:42

D'un côté, je ne pourrais pas jouer à SimCity sans le NAM, mais aussi c'est le seul mod que j'utilise, alors je trouve ça ausi bizzard, les gens qui sot noyés de mods, car au final, le jeu est trop changé...

alexoFq
alexoFq
Niveau 3
13 mars 2008 à 18:38:12

RE tt le monde , ca fait un bail que je suis pa venu sur le forum :P

je trouve lidee de scorpion genial, etp our les mod,

jadore le nam x)

[Remy]
[Remy]
Niveau 10
13 mars 2008 à 20:46:15

Content de te revoir :p)

Lihaoge
Lihaoge
Niveau 10
13 mars 2008 à 23:17:20

AlexoFq :d)
Depuis que tu es parti...

Le-videoman n'est plus la
Ekaterina a fini par partir
Il y a un sommaire sur ce topic (cree et imagine par moi)
[Remy] est devenu populaire sur le forum << Les meilleures personnes du forum >> (103 points)
Tous les topics de jeux ont fini par couler sauf << quiz >> et << Les meilleures personnes du forum >>
Mon pseudo prends un << H >> majuscule
Certains forumeurs savent (ou se souviennent) que j'ai (peut-etre) le << Syndrome d'Asperger >> lorsque je leur ai raconte ma visite chez la psy

[Remy]
[Remy]
Niveau 10
15 mars 2008 à 18:23:39

LiHaoge :d)

-Alexo n'a jamais connu Ekaterina et Le videoman...
-Il est nouveau de 40 jours sur le forum
-Il était là quand les topics de jeux on couler
-Il est pas partit que 2 semaines

alexoFq
alexoFq
Niveau 3
15 mars 2008 à 19:27:00

non tkt remy gt la depuis une eternité(depuis mes 12ans)jen est 17 aujourdh'ui...

c'est juste que j'ai pomé mon compte ^^

c con pour levideoman,ekaterina et les autr forum :'(

pt etre qu'avec scorpionmaker un jour on va monter un site tres TRES complet sur simcity4 pt etre bien le pluc complet niveau strategie !

alexoFq
alexoFq
Niveau 3
15 mars 2008 à 19:31:12

ouch !!! desoler pour mon orthographe je viens de me reveiller :P

Lihaoge
Lihaoge
Niveau 10
15 mars 2008 à 19:32:58

[Remy] :d)
Je suis certain de l'avoir connu lorsque Ekaterina et le-videoman etaient la! Je me souviens de lui. Peut-etre que tu n'etais pas encore la lorsqu'il etait la. Ou alors, tu ne t'en souviens plus!

[Remy]
[Remy]
Niveau 10
15 mars 2008 à 23:28:23

mmmm sûrement... Il aparaissait sur un autre pseudo ?

La vidéo du moment