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Liste des sujets

[AAX] Topic d'Aide et Astuces

le-videoman
le-videoman
Niveau 10
24 juillet 2007 à 20:44:26

Petite technique si vous avez trop d´énergie :

Faites une ligne de caténaires éléctriques reliant votre usines jusqu´à la frontière d´une ville voisine, là, si elle a besoin d´éléctricité, vous aurez un message vous l´informant, et vous fixerez un quantité ! Comme ça, adieux les simflouz gachés et bienvenue à une meilleure qualité de centrale ! :)

le-videoman
le-videoman
Niveau 10
24 juillet 2007 à 20:45:56

J´oubliais de vous dire que ça marche aussi avec l´eau ! :)

Lihaoge
Lihaoge
Niveau 10
24 juillet 2007 à 20:47:10

Note: Ça ne marchera pas si on n´a aucune ville voisine aux alentours ou collés sur le bord de la ville dont vous vous occupez.

le-videoman
le-videoman
Niveau 10
24 juillet 2007 à 21:01:54

Oui... moi je l´ai fais ya longtemps et c´était avec les deux villes de londres :ok: .

Lihaoge
Lihaoge
Niveau 10
24 juillet 2007 à 21:21:13

À L´AIDE! VENEZ M´AIDER DANS LE TOPIC DÉBUTANT!

le-videoman
le-videoman
Niveau 10
24 juillet 2007 à 21:55:34

Ok, j´arrive... :hum:

Lihaoge
Lihaoge
Niveau 10
25 juillet 2007 à 02:27:37

C´est pas parce que j´ai posté en majuscules qu´il faut faire :hum:

le-videoman
le-videoman
Niveau 10
25 juillet 2007 à 08:52:55

Non, c´est ta façon de dire : A l´aiiiiiiide ! J´ai trouver ça bizare :) .

Lihaoge
Lihaoge
Niveau 10
25 juillet 2007 à 23:04:52

T´ai-je dis que tu as une faute dans ta phrase? Trouve-la :-p

le-videoman
le-videoman
Niveau 10
26 juillet 2007 à 10:28:35

Ba oui je l´ai vue... Je corrige :

"Non, c´est ta façon de dire : A l´aiiiiiiide ! J´ai trouvé ça bizare ."

manicup
manicup
Niveau 9
27 juillet 2007 à 07:17:06

:d) Si vous êtes sur petite carte, sans eau, ni école ni hôpitaux, vous ne devez atteidre que 5000 h.
Laissez une grande place pour un club de golf et une grande université.
:d) Quand vous avez complété une petite carte, laissez tournez le temps pour que les maisons se fassent remplacer par des appartements riches puis par des tours.*
:d) Si vous suivez ses deux conseils, avec un peu d´effort, vous pouvez atteidre 50000 h sur petite carte

le-videoman
le-videoman
Niveau 10
27 juillet 2007 à 08:36:05

:d) Au début, mettez des zones résidentiels à densité moyenne, et dès que vous aurez atteint les 20.000 habitants, vous remplacerez au fur et à mesure ces zones en zones de grandes densité :ok: .

Au début, ça ne sert à rien de construire des zones à haute densité, car elles commencent à évoluer à partir de 26.000 habitants :ok: .

Wild_
Wild_
Niveau 9
27 juillet 2007 à 20:59:21

Conseil pour une circulation fluide :

:d) Zonez de la moyenne et haute densité R et C autour des avenues et autres routes à plus de 2 axes pour ne pas trop surcharger les routes

:d) Zonez de la basse et un peu de moyenne densité autour de vos routes. Aussi quelques pavées commerciaux.

:d) Zonez uniquement de basse autour des rues (conseil : pour les rues, faites en sorte qu´elles fassent toujours un cul-de-sac a la fin sinon elles sont vite encombrées et ca fait des croisements inutiles).

Une fois que vous aurez développé un systeme de transport express et bus assez utilisé et une circulation fluide, virez les rues et mettez progressivement de la moyenne et haute densité un peu partout :ok:

Eric1_Eric1
Eric1_Eric1
Niveau 8
27 juillet 2007 à 22:18:06

Voici un lien qui explique comment faire des ronds coins sans tricher :)
http://www.simjeux.fr/dossier-faire-circuler-les-voitures.html

Wild_
Wild_
Niveau 9
29 juillet 2007 à 01:18:07

Haoge :d) Arrête avec tes "tricher", je t´ai dis 1561642111000254466 fois que c´est pas tricher télécharger, tu dis ca juste comme une excuse parceque tes parents te laissent pas downloader et que t´es jaloux :nah:

Sinon j´ai une astuce pour mieux dévellopper l´I Agricole :d)

- d´abord vous faites un rectangle d´environ 10x25
- vous laisser pousser 1 agricole (le seul qui peut pousser)
- sur cette zone, vous démolissez tout le terrain agricole SAUF la petite cabane ou le batiment
- ensuite sur ce même espace va pousser un autre terrain agricole, et comme la petite cabane ne pert pas ses emplois, vous avez 2 I Agricole au lieu d´1

Je sais pas si vous avez bien compris mais avec un peu de patience ca va donner ca :

:d)
http://img171.imageshack.us/img171/571/konradshohe15nov3811856xn5.png

Ca augmente beaucoup l´efficacité agricole et surtout, ca bouffe beaucoup moins de place :ok:

Eric1_Eric1
Eric1_Eric1
Niveau 8
29 juillet 2007 à 05:23:38

Wild_ :d) Mais je ne sais même pas télécharger! Et je n´ai jamais été jaloux de ma vie.

Wild_
Wild_
Niveau 9
29 juillet 2007 à 15:35:44

Si tu sais pas télécharger je me demande ce que tu peut bien foutre avec ton ordi

:dehors:

le-videoman
le-videoman
Niveau 10
30 juillet 2007 à 08:42:42

Bon, on va se calmer ! On est pas sur les forums de jeuxvidéo.com pour se disputer :) .

Lihaoge :d) télécharger n´est pas "tricher" comme tu dis, car ça ne donne aucun avantage, peut-être certains objets donnent des avantages mais sans plus :) . Le NAM pour les rond-points, ne fait que améliorer le jeu et le rendre plus réaliste :ok: .

Wild_ :d) Il y a des personnes qui n´ont pas d´ordinateur, qui n´ont pas internet, et qui ne peuvent pas téléchargé, donc, ne dis pas ce que tu dis :-( . Autre choses, les téléchargements c´est risqué donc, je suppose que les parents, d´un pré-ado comme lihaoge, ne veulent pas qu´il télécharge :oui: .

Ekaterina
Ekaterina
Niveau 10
30 juillet 2007 à 11:04:01

pour ceux qui ne le savent pas, le jeu ne dépasse pas l´an 9999

c a d :

au lieu d´aller a l´an 10 000, le jeu retrourne a l´an 0

le-videoman
le-videoman
Niveau 10
30 juillet 2007 à 11:37:44

je savais pas, merci ! :)

Je n´ai jamais essayé de mettre le temps rapide jusqu´à l´an 9999... :rire2: