je crée un topic car j´ai l´impression que les avis donnés sur le test sont filtrés...
https://www.jeuxvideo.comcom/test_lireavis.htm?00008887
voici ce que je voulais répondre:
romendil, ta réponse aux critiques est plus sensée que le test...
je répondrais point par point.
- la "faible" durée de vie : cet avis n´est pas objectif, si le jeu t´a brouté je comprends que tu n´aies pas envie d´y rejouer souvent mais n´importe quel amateur de shoot te dira que Rez est un très bon shoot, accrocheur, auquel on rejoue pour monter le score, débloquer le maximum de trucs, etc.. tous ces défis n´étant que des prétextes pour prendre son pied ! Et cela n´a rien à voir avec l´ambiance du jeu. Et on ne "boucle" pas le jeu en une après-midi. Dis moi exactement ce que tu as fait en si peu de temps ? il faut environ une heure pour faire les 5 zones d´une traite en mode combat, si on ajoute les score attacks, les modes de jeu supplémentaires en beyond, il faut plus de temps que ça. Et je répète que c´est le style de jeu qui veut ça, n´importe quel shoot peut subir ce genre de reproches de la part de gens qui sont insensibles au genre. Le grand Panzer Dragoon aussi. J´espère que tu testeras la version Xbox, j´ai hâte de voir ton avis sur ce jeu.
- l´interactivité avec la bande-son est limitée ? Ce n´est pas l´intérêt principal du jeu, ça n´est qu´une cerise sur un gâteau pour moi déjà bien consistant.
- le manque de renouvellement au niveau du gameplay, la faible liberté : là encore, c´est un shoot, pas un action-rpg... "on fait toujours la même chose" ? Il y a des tas d´activités répétitives qui sont pourtant très agréables... ;) (il y des enfants ici, chut)
- "le jeu n´est pas si original que ça". Mais bien sûr que non ! C´est un SHOOT, tout simplement. La mise en scène anti-réaliste permet de se recentrer sur le jeu, on ne se dit pas que le perso a la classe dans la façon de tenir son flingue ou que le bullet time est vachement bien foutu. On se dit tout simplement qu´il va falloir se bouger le cul pour atteindre ce putain de truc qui arrive par la gauche, et merde un bonus à droite, rraaaahh il me le faut 2 secondes toi bouge pas ouf j´ai le bonus meeerde il m´a envoyé un missile bien fait pour ma gueule j´avais qu´à pas être gourmand oula je suis à la forme 1 faut pas que je fasse le con contre le boss et putain je manque de précision ça fait 3 fois que je passe à côté de ce machin là sans le locker aaaaaaaaah il tire !! Phrase à rallonge qui illustre parfaitement ce qu´on vit dans Rez.
J´ai l´impression que le procès que tu lui as fait vient du fait qu´il a été présenté à tort comme un jeu qui sortait de l´ordinaire. C´est un jeu très oldschool en fait, absolument anti-réaliste, et si le terme de révolutionnaire peut lui être attribué, c´est dans le sens où il "rafraîchit" le genre, moi-même qui suit un gros bouffeur de shoot il m´a fait oublié à certains moments que je me trouvais devant une console, chose que je n´avais pas ressentie depuis bien longtemps. Rez procure les mêmes sensations que les premiers jeux vidéo que j´ai connus, qui me donnaient cette impression d´être hors du monde. C´est pour ça que j´ai pu parler de jeu "révolutionnaire". Aucun jeu aux graphismes réalistes ne peut procurer cette impression, on reste dans une représentation de la réalité; alors que Rez nous emmène vraiment AILLEURS.
Rez est donc un très bon jeu à la base, mais qui dispose en plus d´une ambiance dépaysante.
Je suis néanmoins d´accord sur un point: quand on doit choisir pour des raisons d´argent entre Shenmue 2, Virtua Tennis 2, Skies of Arcadia ou Rez, Rez n´est pas une priorité. Mais un test juge d´abord la QUALITE d´un jeu. Rien ne t´empêchait de juger Rez PUIS de dire que d´autres titres passaient avant.
Quelle idée d´aller lire le test d´un tel jeu sur jeux-video.com aussi ^_^!!
(quoique je ferais mieux de fermer ma gueule vu qu´il y a belle lurette que je ne suis pas allé voir l´un de leur test ![]()
ça m´amuse petitevieille, parce que les nostalgiques se lamentent tout le temps qu´il ne sort plus de jeux comme avant! ... Rez arrive! je m´attendais à voir de grosses bagarres dans les grandes surfaces, des nostalgos se marchant sur la gueule pour avoir leur Rez!
Or, à part toi qui y joue, je crois ne pas avoir entendu quelqu´un d´autre dans ce cas! (je parle pour ceux d´ici!)
Reprend tes troupes petitevieille, ils sont un peu mous!
Faut dire que le jeu est difficile à trouver, samedi Virtua et Auchan ... que dalle, et plus tard à Cora, là carrément il n´ y a plus de jeux Sega! ... seulement Sony et GBA!
Sinon pour ta réponse au testeur, je crois que vous avez raison tous les deux !
...
" je m´attendais à voir de grosses bagarres dans les grandes surfaces, des nostalgos se marchant sur la gueule pour avoir leur Rez! "
quel humour, ce psgking! on est pas des acheteurs potenciels de PS2,donc voir de tel debordements,c´est pas demain la veille que t´y assistera.
et c´est vrai que le jeu est difficile à trouver en rayon.perso, j´ai vu qu´un exemplaire sur PS2,ds une petite boutique.
j´ai donc commander le mien,qui arrivera mercredi.
aussi, je ne manquerais pas de formuler mon opinion sur un tel produit.
à suivre! }![]()
Pourquoi est ce que Rez serait destiné aux nostalgos psg ? Je ne me défini pas comme tel (en tout cas pas exclusivement) et pourtant rez m´interesse...il est plutôt novateur je trouve.
Tu te souvien m´avoir dit que tu faisait confiance a mon jugement en terme de jeux ? He bien je l´essaye cette semaine Rez et je te fais un compte rendu..oki ?
bah! le fait de nommer les amateurs potenciels d´un titre comme Rez de "nostalgiques",c´est parce que ce jeu est très old-school ds son gameplay,qu´il n´apportera pas à la niou génération actuelle sa doze de ludisme procurrée par des textures photo-réalistes et des missions ds un univers réaliste.
comme precize l´auteur du test (07/20) de ce site au grand publique à qui il s´adresse, il ne faut pas acheter ce jeu! des graphismes qui n´exploitent pas les capacités de la machine! un principe obscure!! (et oui! 2 boutons pour le gameplay!),un jeu à l´interet discutable et à la durée de vie trop courte! (ds l´optique: je vois le mot "end" , le jeu est fini, je passe à autre chose).
m´enfin, en gros, ça traduit ce qui a été dit.
psgking, que veux-tu, nous n´achetons pas nos jeux aux mêmes endroits...
de toute façon, on va revenir à un sujet déjà abordé 10000 fois: le nombre de vente ne signifie rien. Tu as l´air d´y accorder de l´importance mais tu te plantes.
Si tu y tiens vraiment, je peux te raconter dans quelles conditions j´ai acheté le jeu: j´ai acheté Rez le jour de sa sortie dans une boutique spécialisée de province. Il était 12h30 environ. J´ai du prendre l´exemplaire en vitrine, car le gars avait vendu ses 10 exemplaires de Rez en 2 heures...
Le jeu est difficile à trouver ? ben oui, mais ça ne dit rien sur sa qualité.
Je ne l´ai trouvé nulle part non plus. Boaf, c´est pas un indispensable...
""Le jeu est difficile à trouver ? ben oui, mais ça ne dit rien sur sa qualité""
Je dirais même plus, sans avoir l´air de jeter de l´huile sur le feu -_^, que cela illustre bien ce que dénoncent petitevieille et oedo.
En effet, on voit ici un jeu qui n´a pas fait l´objet d´un marketing de masse (utiliser pr mieux promouvoir un produit au plus grand nb de consommateurs).
On dirait bien que REZ est un des produits spécifiques qui correspondent à des segments de marchés plus étroits que ceux du "grand public". Valoriser un tel produit implique une prise de risque nettement plus importante que celle prise pr un produit destiné à la masse.
Si ca peut vous rassurer (et je sais que ca vous rassura
moi aussi j´ai bien ramer pour trouver REZ, j´ai fait le tour de toutes les boutiques de Dijon, toutes avaient sous estimées le potentiel de vente de rez, plus aucune en avaient et tous regretaient de ne pas en avoir commandé plus, en 2/3 heures apres sa sortie devait plus rester beaucoup de REZ à dijon ... resultat je l´ai toujours pas "officiellement" ... mais de ce que j´en ai joué "officieusement" et longuement, on peut pas qualifier REZ de mauvais jeu, que ca plaise pas à nos cyber djeunnzz preferés nourris au cyber realisme granturismoien ou cs-iens (je nie pas les qualités de ces deux jeux hein
c´est pas le probleme, ce qu´il faut voir c´est la qualité du jeu par rapport aux autres productions de son genre, puisqu´apres tout c´est ca qu´on note (parce qu´un jeu de foot US pourra avoir 25/20 que je l´acheterai pas pour autant, c´est comme un shoot, si on aime pas les shoot faut etre con meme si on en dit le plus grand bien pour aller y mettre 300 F ...). Donc je reviens à ce que je disais, le jeu aurait du etre noté par rapport aux autres shoot, il aurait du avoir une note pour sa qualité de shoot, c´est tout, pas une note pour savoir si les graphs exploitent bien la console, apres tout rien à foutre de ca ... ce que je sais c´est que REZ est un excellent shoot comme on en voit malheuresement plus beaucoup, il n´y avait aucune raison de le descendre ...
ben alors les enfants ?
dès que je suis parti, on arrête de parler de Rez ?
c´est quoi ce travail !!??
c´est psgking qui va être content, lui qui juge l´intérêt d´un jeu à l´agitation qui l´entoure... ;)
j´ai eu mon exemplaire de Rez la semaine dernière...
alors c´est ça qu´on ose qualifier "d´ovni videoludique" ? mais de quel monde videoludique parlons-t-on? un monde qui n´a de ludique que la video ? n´en déplaise à certain, Rez exploite bien les capacités de la machine.seulement,ds notre contexte actuel,on abruti les masses en leur inqulquant que la puissance des becanes ne sert majoritairement qu´à produire des textures photo-réalistes (pour se rapprocher de la fusion cinema/JV),une débauche de millions d´instructions à la seconde resultant d´une digitalisation d´element existants,qui doit bien justifier l´achat de composants electroniques puissants.
Rez comporte son lot d´effets visuels travaillés (effets de lumières,de transparence,déformations multiples,une palette riche en couleurs),soutenus par une animation de qualité,le tout noyé ds une miriades d´elements (il suffit d´observer durants qq passages le nombre incalculable d´enemis affichés à l´ecran,sans compter la taille des boss´).
evidement,il faut y jouer plus de 5 minutes,ne pas se contenter des 10 premiers enemis pour dire "mais c´est pas un jeu ça!".le jeu s´enrichit de textures et d´elements musicaux au fur et à mesure de la progression du jouer .
cela dit,il est vrai que le jeu se boucle rapidement,seulement,il ne faut pas croire que le jeu soit si facile:la difficulté s´ajuste en fonction du niveau du joueur.plus on s´acharne à faire des chaines rapidement,plus les enemis deviennent agressifs ,plus ils se deplacent vite .(en gros,si vs etes mauvais,le jeu n´offre que peu de resistance,et il suffit de shooter qq cibles pour avancer)
l´interet est de selectionner les cibles prioritaires d´un lock veloce et précis (la magniabilité etant d´une precision optimale,aucun problème, cela dependra de son adresse),en visant leur point faible.evidement,les mutiples mvts de camera rendent la tâche plus complexe,d´autant plus qu´il faut garder un oeil sur les bonus et les tirs enemis,ce qui est loin d´etre aussi evident,surtout qd on attaque le mode Beyond.
bref,Rez est un jeu d´arcade ,un jeu de precision et d´adresse,le genre de jeu qui mise sur son gameplay et son ambiance visuelle des plus inoventes [après,on aime où pas,mais incontestablement,c´est un travail d´orfèvre paufiné sur le style],qu´on ne traverse pas d´un bout à l´autre pour voire le mot "fin".
ceci,contrairement à d´autres jeux qui misent sur leur durée de vie,c´est à dire le temps qu´il faut pour terminer le jeu,bien svt dénués de potenciel de replay,d´autant plus que la plupart des joueurs se content du mode "normal",sans chercher à recommencer le jeu (il est vrai que cette pratique s´adresse plutot aux jeux d´arcades,qui representent un chalenge pour soi,d´arriver à maitriser completement le jeu,plutot que d´admirer ses actions à coup de multiples replays).
bref, c´est un VRAI jeu video, qui propose un divertissement que seul un JV peut procurer,contrairement à une floppée de softs qui se vantent de rivaliser avec le cinema,avec leurs personnages inconsistants,carricaturaux,evoluant ds des univers constitué de multiples clichés ,sans originalité .
merde!une fois de plus, je pars sur un long post´, et j´ai même pas pu dire tout ce que je voulais (j´ai zappé des passages,et j´ai même pas parler des boss´hallucinant comme on en vois rarement!).
bon, le mot d´la fin, c´est que ts les amateurs de shoot´s,ouverts à l´inovation, ayant conscience que les JV ne servent pas qu´à emuler la réalité, sauront apprecier ce soft (malgré il est vrai qq défauts inhérants au genre,on y echappe pas).
bon, ça fait largement plus de 5 heures que je suis dessus,et j´ai pas encore tt débloqué,sans compter que j´ai encore mes scores à pulveriser.
putain, j´avais pas pris un trip´ pareil depuis...Panzer Dragoon [auquel je continue de jouer].
des doses illimitées d´euphorie sensorielle...
Perso, d´un côté purement visuel, voilà 10 ans que j´attendais un titre tel que REZ, pas de textures, des structures pures, des couleurs hallucinogènes, une animation fluide et propre...10 ans...pinaise, le pire c´est que l´ambiance suit derrière!
:°)
Par contre, je ne sais toujours pas si je me le prend sur PS2 ou sur DC!!! Voilà bientôt 1 an que je me pose cette question, je vais finir par acheter les 2 si personne ne me répond ^_^
Presidan, tu sais que j´attend ce jeu depuis que j´ai vu Tron ? et là,un pur bonheur...@}:-þ
bah,perso, je ne saurais que te conseiller la version Dream´: 300Fr,un standar en 60Hz, le graphisme propre de la becane. (seul point:si t´as pas de vibreur, faudra compter 200fr en plus)
maintenant, j´te dis ça,mais j´ai pas testé la version PS2 (400fr).à voir s´ils ont inclu le 60Hz, à moins que tu n´es une console jap´ ou US?
Oui, version Jap pour PS2 et DC ^_^ le 50Hz, je ne veux pas en entendre parler! :P
Le vibreur existe sur DC? °L°
J´ai peur que la version DC ne soit emputée par quelques ralentissements lors de gros éclats de lumière ou des explosions, est-ce le cas?
Je dis 10 ans, car j´y crois vraiment depuis que j´ai vu les premiers jeux de l´époque Virtua Racing (où la 3D commençait à ressembler à quelque chose).
Depuis ce jour, je me dis qu´il est possible que dès demain, on voit apparaître un tel jeu...
aie! malheureusement oui....mais ça intervient essentielement lors des modes plus difficiles du jeu, ou chaque enemi t´envoi un missile, ce qui donne lieu à un conglomera confu et impressionant d´elements presents à l´ecran.bon ,c´est qu´occasionel, c´est pas ça qui ruine la jouabilité.
la dessus, je pense que la puissance de la Play2 evite ce genre de désagrement.
comme quoi,il faut vraiment une becane puissante pour faire tourner ce jeu }
,n´en deplaise à certains...
heu..tu deconnes,non? tu sais pas qu´y a un vibreur sur DC?
Ah!
^_^
Non, je pensais au vibreur spécial REZ, comme c´est le cas pour la version PS2....c´est pour ça que ça m´étonnait.
Il y a autant de Tron que du Cobaye dans Rez...
ha oui, il me semblait aussi,Presidan, j´avais pas capté que tu faisais alluzion au vibreur speciale Rez (oupz! desolé!).
je crois pas qu´il soit prevu pour la Dream´. (d´ailleur,il fait quoi de plus,ce vibreur? il vibre plus?)
sinon, Urbi, je citais Tron,car il est sorti avant Le Cobaye,et que les visuels s´en inspirent plus.