"La Wii fera des graphismes comme Gears of Wars!"
Vu que le UE3 ne tourne pas sur Wii, ce sera difficile.
Sinon, d´après ce que j´ai compris pour Jeuxvidéo.com, la Wii se situe entre la GC et la Xbox 1; mouais, à se demander s´ils y connaissent quelque chose en jeux vidéo.
Mario Galaxy à lui seul montre la supériorité de la Wii sur la Xbox, si Far Cry est moins beau sur Wii c´est parce que les développeurs ne se sont pas foulé, ou bien on manqué de temps, surtout qu´il faut penser qu´il y a la jouabilité à adapter à la Wiimote.
En plus, si les mecs prenaient le temps de se renseigner un peu sur son hardware, même si les specs officielles ne sont pas connues, les specs présumées se recoupent entre les divers sites, et quand on voit:
Processeur PowerPC à 729 Mhz, avec une finesse de gravure de 90nm, 256 Ko de mémoire cache de niveau L2.
Carte Graphique à 243 Mhz avec 3Mo de cache pour les textures, et 16 MO de eDRAM pour le son, interface, etc...
Mémoire de 88 MO de 1T-SRAM pour les graphismes.
http://wii.p-nintendo.com/index.php?section=1&article=2
c´est bien supérieur à la Xbox 1.