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Liste des sujets

La signification= broadway et hollywood!

axelferis
axelferis
Niveau 10
19 juin 2006 à 11:52:43

Broadway c´est pour la capacité de la machine a reproduire les mouvements que l´on fait dans la vraie vie, donc tout ce qui est relié au controleur comme vous vous en doutiez.

Hollywood= Lisez les propos du mec d´Ati sur les capacités réelles des graphismes. On va avoir du photoréalisme bien + que vous vous etes laissée à croire qu´elle n´était pas capable sur le plan graphique!!!

Et encore une fois cessez de vous fier aux jeux qu´on a vu à l´e3 ils ne représentent vraiment pas ce dont elle est capable!!!! :)

ultime_demon
ultime_demon
Niveau 10
19 juin 2006 à 11:54:17

ca va pas la peine de te rassurer

vous ete chiant a la fin on a compris et puis wii rime avec gameplay :sors:

axelferis
axelferis
Niveau 10
19 juin 2006 à 11:54:57

je poste ca en rapport avec le topic d´uchiwa38 sur les propos de iwata.
"le processeur est 15 à 25 % + puissant que celui de la 360 et la ps3"... mais il est dédié à la reconnaissance des mouvements= Broadway( motion)

Playalex919
Playalex919
Niveau 9
19 juin 2006 à 11:55:15

encore un mouton
Va voir ici tu dormira p-e moins con ce soir
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-62-435252-1-0-1-0-0.htm

axelferis
axelferis
Niveau 10
19 juin 2006 à 11:56:01

lis bien ce que j´ai dit + haut duc*n !! ! :(

Playalex919
Playalex919
Niveau 9
19 juin 2006 à 11:58:08

Oui tu es encore un con qui croit qu´on aura du photoréalisme
Ubisoft a confirmé que la Wii sera plus puissante su´une XBOX mais sans plus
On aura PAS des graphismes phtoréalistes

axelferis
axelferis
Niveau 10
19 juin 2006 à 12:02:07

Tocard. Tu sais même pas d quoi tu causes!!! :( je te jure que les graphismes seront PHOTOREALISTES. Ati n´a pas précisé les specs mais a clairement laissé comprendre que les graphismes seront TRES beaux. attends Je vais te montrer des images du processeur de la gamecube exploité à fond et tu vas la fermer... Je retrouve les images tocard :rire:

axelferis
axelferis
Niveau 10
19 juin 2006 à 12:07:37

regarde ca tocard:
http://media.cube.ign.com/articles/084/084825/imgs_1.html

C´est une démo qui s´appelle rebirth faite pour la gamecube. C´est le potentiel de la gamecube à FOND tu penses pas que c´est photo réaliste?? Hollywood est + puissant que ca!! Et c´est une démo en temps réel . Alors tu te la ramènes encore :sournois:

shocblast
shocblast
Niveau 8
19 juin 2006 à 12:09:49

bravo axelferis :bravo:

je savais qu´elle était capable de sa :cool:

hardcoire
hardcoire
Niveau 4
19 juin 2006 à 12:22:12

Heuuu...Je veux pas dire mais les photos datent de 2000, or la game cube n´était pas sortie à cette époque. De plus le titre de la news est "Reborn in real-time?" Donc le point d´interrogation indique bien que ce ne sont que des suppositions (rumeurs) et pour finir, ce jeu n´est jamais sorti donc, pas top niveau crédibilité.
Et comme le dit quelqu´un plus haut, les graphismes on s´en fout, on sait trés bien qu´ils seront plus qu´acceptables, pas besoin de faire 10 post par jour...

axelferis
axelferis
Niveau 10
19 juin 2006 à 13:03:00

La gamecube a été présentée en 2000 mec il y avait déjà des démos que l´on pouvait voir au spaceworld.
Ce sont les capacités de gestion en temps réel d´un environnement naturel. Je recherche la video.

H-I-T-M-A-N
H-I-T-M-A-N
Niveau 10
19 juin 2006 à 13:08:10

Ton truc rebirth la...Sa me rapelle killzone de la ps3...Des super graphiques incroyable presenter tres tot, puis ceux-ci s´evapore...

hakimus
hakimus
Niveau 7
19 juin 2006 à 13:27:14

La GC est sorti en 2001 au japon. Et ce sont réellement les capacités graphiques de la GameCube, seulement peu de developpeurs se sont pris la tete pour atteindre ce niveau graphique.

axelferis
axelferis
Niveau 10
19 juin 2006 à 13:28:12

tu dis n´importe quoi!! Déjà dans 5 ans tu sais même pas si la ps3 ne sera pas capable de reproduire exactement la qualité de killzone et ensuite les démos témoignent de la puissance brute d´une machine. Ce que la gamecube a été capable de faire pour une démo , la wii peut etre capable de le reproduire dans ses jeux. voilà pourquoi j´ai mis ces images! Mais vous etes bêtes ou quoi??

Playalex919
Playalex919
Niveau 9
19 juin 2006 à 13:43:48

axelferis si il s´agissait réellement des capacités maximum de la GC, alors Zelda devrait ressembler à ça puisque ce jeu représente ce qui se fait de mieux sur GC ? Faut vraiment être un laineux pour croire que la Wii fera du photoéalisme et de toute facon, je vois très mal les jeux Nintendo avec des graphismes photoréalistes, et me dis pas que tu ne prends pas la Wii pour les jeux Nintendo principalement

Dark_Fread
Dark_Fread
Niveau 10
19 juin 2006 à 13:50:35

´tain ça devient lourd tous ces topics identiques... :sleep:

Dark_Fread
Dark_Fread
Niveau 10
19 juin 2006 à 13:53:11

Hé puis pour la démo en temps réel balancée plus haut, ça ne sert à rien du tout. C´est du temps réel, certes, mais c´est une DEMO. On ne joue pas dessus, on n´interagit pas, on n´ordonne pas au jeu de réagir à nos mouvements. Donc ça peut être superbe, les graphismes de la NGC n´ont jamais atteint un tel niveau, et ceux de la Wii n´atteindront sans doute pas ce niveau dans un JEU. (dans des cinématiques en temps réel, bien entendu c´est possible)
Voilà.

axelferis
axelferis
Niveau 10
19 juin 2006 à 14:06:07

tu dis des betises!! Parceque tu penses qu´une démo faite avec une n64 tu crois que la gamecube peut pas la reproduire dans ses jeux?? Vous etes fous ou quoi??

On vous l´a déjà dit la gamecube n´a JAMAIS été exploitée A FOND car manque de mémoire pour faire du temps réel in game comme la démo. En général c´était 20 % de ses capacités!! :oui:

Playalex919
Playalex919
Niveau 9
19 juin 2006 à 14:09:08

N´importe quoi 20% peut-être pour certains jeux mais des jeux comme Zelda TP compte plutôt 40%
Et puis il faut pas se leurrer vous croyez réellement avoir une bombe graphique alors qu´elle ne vas pas couter plus de 250 € ? Vous êtes pathétiques ( ceux qui pensent ca )

Dark_Fread
Dark_Fread
Niveau 10
19 juin 2006 à 14:12:25

Une NGC est incapable de faire un jeu ayant la tronche de la demo évoquée au-dessus :hum:

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