pfff elle pue ta remarque Face2, on peut la balancer pour n´importe quel jeu. L´univers est tout niké tu le sais bien. A part le gros anneau dans le ciel il a absolument rien d´original. En pkus, la plupart du temps les niveaux sont répétitifs: tuer, prendre armes, avancer, tuer prendre arme , avancer. Dans un décor très long et assez insipide.Pariah avait un très bon environnement et une très bonne histoire, malheureusement il n´a pas marché passke tout le monde avait les yeux rivés sur le soft de Bungie. Le contexte "ultracréatif" de halo c´est "La terre dans le futur, les extraterrestres nous ont envahis et sont belliqueux".
J´exagere un peu certes, mais l´idée est-là.
Et franchement, reconnais au moins que les dialogues et doublages français sont nuls.