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Liste des sujets

Explication du fonctionnement de la 360.

yovomaltine
yovomaltine
Niveau 9
25 août 2005 à 18:28:14

Bonjour à tous :ok:

je suis heureux de retrouver les grands de ce forum (runciteur, pacemaker, ninjeur, foufoutoons , zidane, et j´en passe... :) )

ATTENTION :

Mon topic est long à lire, les flegmards passent leur chemin.

Je vais expliquer clairement la manière dont fonctionnera la xbox 360 pour qu´un tel rendu graphique, un tel rendu de l´animation et de ses lois physiques soit possible.

Nous avons tous vu jusqu´à maintenant de très jolies vidéo de cette magnifique console. :)

Tout d´abord, je vais expliquer de manière métaphorique comment fonctionne une console.

Beaucoup de gens disent qu´il ne faut pas comparer une console à un ordinateur et pourtant... Le fonctionnement de base est exactement le même.

Alors voilà comment fonctionne une console de jeux :

Commencons par le processeur central (CPU), le plus important.

Imaginons que ce processeur central (CPU) ce soit VOUS derrière un bureau.

Vous vous appelez M. PABLO Xénos (d´origine portuguaise :rire2: )

Imaginez que vous devez analyser, traiter, et CALCULER des informations toute la journée sans discontinuer et que votre MISSION est de les traitées le PLUS RAPIDEMENT POSSIBLE.

Pour cela, vous disposez de plusieurs outils : Une armoire*
Un tiroir sous vôtre bureau*
Un chariot*
Une photocopie*

Vous, vous savez que vous êtes capable de calculer derrière vôtre bureau 9 MILLIARDS d´opérations par seconde.

Encore faut -t-il que les informations à calculer arrivent sur vôtre bureau le plus rapidement possible!!!

Toutes les informations, vous allez les chercher dans l´énorme armoire située tout au bout de vôtre bureau qui s´apparente ici à la mémoire DDR (512ko x 3 700Mhz) de la xbox360.

mais elle est au bout de vôtre bureau cette armoire!!!

Vous trouvez que c´est un peu loin mais bon, bvous commencez à calculer

Et alors là commence une course infernale contre la montre. Il faut calculer le plus rapidement possible....

Alors s´enchaine des MILLIONS d´aller retour par seconde de l´armoire à vôtre bureau, vous allez CHERCHER l´information, et vous aller la TRAITER et ainsi de suite.

Mais il y un problème... :sarcastic:

Vous trouvez que ca ne vas pas encore assez vite...

Et qu´il y a beaucoup trop de papier sur vôtre bureau.

Vous vous rendez compte que l´armoire est énorme, et que non seulement vous perdez du temps à vous lever de vôtre chaise pour aller chercher l´information mais en plus pendant que vous êtes debout, vous ne travaillez pas... :snif:

De plus vous ne pouvez transporter dans vos bras que peu d´information...

Je vous rappelle que vous êtes capable de traiter 9 milliards d´information en 1 seconde :ok:

Malheureusement, vous n´en traitez que très très peu ici... :sarcastic:

La solution ?

D´abord vous pensez à rapprocher l´armoire de vôtre bureau.

Vous regardez vôtre pièce et appercevez un CHARIOT* vide... et une PHOTOCOPIE*

EUREKA

Vous avez trouvé la solution!!!!

Au lieu de vous déplacer vers l´armoire, vous aller utiliser un chariot à moteur (c´est pas courant en vrai mais bon c´est pour expliquer :) )

Ainsi vous éviter de vous levez et vous pouvez vous consacrer maintenant plus qu´a une seule chose : LE CALCUL de l´info.

En plus pendant que le chariot sera vide, vous continurez à calculer ce qu´il à déposer sur vôtre bureau pendant que lui fera l´aller retour : plus de temps mort... la solution est IDEALE!!!

Evidemment, le chaiot s´apparente en réalité a la BANDE PASSANTE DE LA MEMOIRE ou le B.U.S de la console.

Et là vous reprenez vôtre travail...

Le résultat est époustouflant... Vous allez à une vitesse vertigineuse, vôtre vitesse de calcul est monstrueuse, vous vous arretez jamais, le chariot fais des aller retour à la vitesse de la lumière tandis que vos 6 bras (!!!) calculent, traites l´information...

Mais il vous reste toujours trop de papier sur vôtre bureau... pour aller encore plus vite, pour résussir votre mission, il faudrait faire le ménage sur vôtre bureau.

Trop de papier, c´est du temps de perdu si on veut rechercher quelque chose que l´on à déjà calculer...

En effet, vous vous dites que si vous pouvez aller rechercher une information DEJA CALCULEE avec facilité, vous aller gagner de la vitesse, du temps.

Puisque jusqu´alors, vous deviez obligatoirement recalculer à chaque fois, même si c´est la même information...

Et vous appercevez un TIROIR* sous vôtre bureau ainsi qu´une PHOTOCOPIE*.

Ce que vous faite? bah vous photocopiez les dernières infos que vous avez calculées, vous ... Et vous les rengez dans le tirroir.

Le tiroir sera evidemment assimilé à la mémoire CACHE de la console...

Comme ca, si une info arrrive en double ou en triple, plus besoin de perdre du temps a la calculer... vous piocherez direct dans le tiroir!!!!

Mais vous avez ouiblié un détail... Comment retranscrire sur un écran de télé ce que vous avez calculer ?

Mais.... bien sûr !! ! Vôtre amis M.ATI le DESSINATEUR dans la pièce voisine :ok: .

Bon le dessinateur c´est la carte graphique de la console et le bureau ou il travaille c´est le GPU.

Le GPU à le même fonctionnement que le CPU mais est spécialisé dans le traitement des données graphique.

Bon le DESSINATEUR? vous le connaissez, c´est un vieux collègue à vous et c´est une bête de course, il est même plus rapide que vous...

Largement plus rapide...

Oulà... vous imaginez pas.... : sarcastic. Rapide mais alors rapide....

Luis, ce putain de dessinateur, il est capable de dessiner 500 MILLIONS de triangles par seconde et 48 MILLIARDS d´opérations d´ombres à la seconde, anti-aliasing inclus à 16 MILLIARDS d´échantillons par seconde...

Ce qui fait la petite coqueterie de : 64 MILLIARDS 500 MILLIONS d´OPERATIONS PAR SECONDE !! !!!!!!!!!!!!!!

En plus, il à le même bureau que vous avec une armoire pour lui tout seul, un tiroir, un chariot etc...

Voilà une équipe de choc...

pas besoin de vous en dire plus, maintenant vous laissez traités toute les informations que vous avez calculé è Monsieur ATI le déssinateur pour qu´il retransmette en image ce que vous lui donnez...

Et voilà comment fonctionne la xbox 360.

Maintenant je vous laisse le soin d´admirer la relation désignation, caractéristique :

VOUS : Technologie PowerPC d´IBM, avec 3 noyaux, chacun cadencé à 3.2 Ghz, avec 1 Mo de cache de niveau 2. Ce processeur est capable de calculer 9 milliards d´opérations par seconde

l´ARMOIRE : 512 Mo de GDDR3 RAM cadencée à 700Mhz.

Le CHARIOT : 22,4 Go/s de vitesse de port mémoire, 256 Go/s de vitesse de bande passante de l´EDRAM, 21,6Go/s de front-side bus.

Et le DESSINATEUR : Processeur graphique de technologie ATI cadencé à 500 MHz avec 10 Mo de DRAM capable de calculer jusqu´à 500 millions de triangles par seconde et 48 milliards d´opérations d´ombres à la seconde, anti-aliasing inclus à 16 milliards d´échantillons par seconde (MSAA par 4). Résolution maximale de 1080p. Performance de virgule flottante : 1 teraflop.

voili voilou, j´espère que pour les moins connaisseurs, ca sera plus clair.

Je suis perso admiratif de la technologie embarquée...

yovomaltine
yovomaltine
Niveau 9
25 août 2005 à 18:34:57

Ah au fait j´ai ouiblié de citer Avenger Spirit,

le plus pertinent des Forumeurs de J.V.Com :ok:

J´espère le voir sur mon topic :ange:

avenger_spirit
avenger_spirit
Niveau 10
25 août 2005 à 18:38:43

:ouch: super l´explication ça fait du bien d´alleger c´est simplifier et ça reste pertinent :ok: au fait merci pour le compliment :snif: :fete:

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
25 août 2005 à 18:38:50

:ok: un seul mot:merci et bravo! sinon tu as cite une chose que je venais de lire sur un site c´est que le power-pc tri-core traite 9 milliards d´operations par seconde ce qui veut dire que la puissance du proco est de 9ghz!!!Or il y a qq jours je debatais avec runciter qui m´a dit qu´il y avait bien trois cores chacun cadence a 3.2ghz mis j´etais pas convaincu mais maintenant si:la puissance de la xbox360 est phenomenale!

yass212
yass212
Niveau 6
25 août 2005 à 18:39:14

je vien de tout lire et maintenant j´y vois un peu plus clair
:ok:

:merci:

yovomaltine
yovomaltine
Niveau 9
25 août 2005 à 18:39:43

j´oublie roadkill, le createur de topic fou (pas moins de 2 par jours...) :ok: .

Et esenka, l´éfficacité incarnée!!!!!(des topics à plus de 500 post) :ok:

Roadkill
Roadkill
Niveau 10
25 août 2005 à 18:41:11

Moi fou :-d :-((

yovomaltine
yovomaltine
Niveau 9
25 août 2005 à 18:41:17

Avenger Spirit...

je mérite ma place d´infographiste... :fier:

:cool:

Lightforce
Lightforce
Niveau 7
25 août 2005 à 18:41:25

C´est très bien tous ça... mais trop long à lire et c´est inutile de savoir ça...

Donc ceux qui n´aime pas lire, regarde ces images:

http://media.teamxbox.com/games/ss/1141/full-res/1124813936.jpg
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/a/af/X360bandwidthdiagram.jpg
http://media.teamxbox.com/dailyposts/xbox360/xbox360_edram.gif
http://home.btconnect.comcom/hgi/xbox2/xbox2systemL.gif

Yondaime360
Yondaime360
Niveau 7
25 août 2005 à 18:41:43

merci yovomaltine c´est plus compréhensible comme ca bravo :ok:

Roadkill
Roadkill
Niveau 10
25 août 2005 à 18:44:21

coucou c moi "le créateur de topics fou" merci yovomaltine c si gentil de ta part de dire que je suis fou ah c bizare je m´en ete jamais redu compte heureusement que t´ete la pour me le dire :ange:

yovomaltine
yovomaltine
Niveau 9
25 août 2005 à 18:46:00

pacemaker1 Posté le 25 août 2005 à 18:38:50

un seul mot:merci et bravo! sinon tu as cite une chose que je venais de lire sur un site c´est que le power-pc tri-core traite 9 milliards d´operations par seconde ce qui veut dire que la puissance du proco est de 9ghz!!!

Oui la xbox est muni d´un processeur multicore...

En l´occurence 3 ici.

tri-core signifie tout simplement que le CPU est dôté de 3 sous-processeurs COMPLETS dôtés d´une puissance relative au 3.2 Ghz.

Ce qui signifie en plus clair que la xbox c´est comme ci on avait 3 PC de 3Ghz qui tournent en même temps :fou:

avenger_spirit
avenger_spirit
Niveau 10
25 août 2005 à 18:47:47

lightforce c´est plus de mettre ces images qui n´avance à rien mieux vaut une explication. Bien sûr pour les personnes qui ont quelques connaissances ça ne leur apprend peu être pas grand choses mais pour des personnes qui débarquent ça peut faire du bien une petite mise à niveau

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
25 août 2005 à 18:48:47

hihahahaha!! a mort le FX-57! :fou: j´espere que le cell est aussi puissant qu´est ce que tu en penses?

yovomaltine
yovomaltine
Niveau 9
25 août 2005 à 18:49:14

Lightforce Posté le 25 août 2005 à 18:41:25
C´est très bien tous ça... mais trop long à lire et c´est inutile de savoir ça...

Donc ceux qui n´aime pas lire, regarde ces images

-------------------------------------------------

Les shémas que tu as balancé sont difficilement comprehensible par les novices... désolé mais je pense que mon topic n´est pas innutile.

Et si tu as des facilités de compréhension, tant mieux :ok:

Roadkill
Roadkill
Niveau 10
25 août 2005 à 18:50:41

le fou se bare!! :lol: :bye: :dehors:
(j´éspère que c´était pas une mauvaise pensée que t´avait en me traitant de fou?)

pl3mo
pl3mo
Niveau 10
25 août 2005 à 18:56:00

g enfin tou lu :fier:

yovomaltine
yovomaltine
Niveau 9
25 août 2005 à 18:56:15

pacemaker1 Posté le 25 août 2005 à 18:48:47

hihahahaha!! a mort le FX-57! j´espere que le cell est aussi puissant qu´est ce que tu en penses?

-------------------------------------------------

Le problème du CELL chez sony... c´est qu´il n´est pas multicore.

Bon j´avoue ne pas connaitre toute les infos pour te répondre précisément. cependant, certains éléments sont inquiétants.

Bon j´espère que tu me suivra, c po facil a expliquer c´t´affaire.. :sarcastic: .

En fait, le CELL est un monstre de puissance, beaucoup plus puissant que le cpu DE LA XBOX360.

Mais il ne propose aucun travail subalterne, il est obligé de TOUT traité tout seul.

Alors que le processeur de la xbox est multicore, et même si il est moins puissant il peut diviser les info et les calculer... Ce qui lme semble être une solution plus aérée... puisque sa évite le rooting.

En fait ca évite au cpu de la xbox360 de calculer dans le vide. c´est un peu compliqué mais bon.

si on faisait combattre le cell au xénos, bah c´est comme ci on faisait combattre 3 SUPERMAN (xénos)contre 1 INCROYABLE HULK (cell)

yovomaltine
yovomaltine
Niveau 9
25 août 2005 à 18:59:22

roadkill.

Mais non pas du tout ! reviens qd tu veux, tu es ici chez toi :ok:

évite de mettre les pieds sur la table qd même :rire2:

avenger_spirit
avenger_spirit
Niveau 10
25 août 2005 à 19:04:18

yovomaltine
Posté le 25 août 2005 à 18:49:14
Lightforce Posté le 25 août 2005 à 18:41:25
C´est très bien tous ça... mais trop long à lire et c´est inutile de savoir ça...

Donc ceux qui n´aime pas lire, regarde ces images

-------------------------------------------------

Les shémas que tu as balancé sont difficilement comprehensible par les novices... désolé mais je pense que mon topic n´est pas innutile.

Et si tu as des facilités de compréhension, tant mieux

:d) benh oui je sais pas pourquoi mais ces temps tout le monde dit
"bah le tricore ça change pas grand choses ça ne va pas tripler la fréquance"
Mais bien sûr que si enfin pas tout a fait comme il le dit ça revient à peu près à 9 go car il y a des pertes. D´ailleur avoir 3 processeurs à 1,1 go consomme moin d´énergie et dégage moins de chaleur qu´un seul à 3 go :oui:

mais sinon yovomaltine j´ai une question j´ai lu que sun microsystems s´interessent à l´hyperthreading que c´était un multicoeur en 3 dimensions avec une zone qui recouvre deux coeur superposées mais je n´ai pas beaucoup d´informations est-ce que tu en as entendu parler et peux-tu m´en dire un peu plus

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