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Explication du fonctionnement de la 360.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 août 2005 à 19:05:35

yovomaltine: le tout est de savoir si hulk bas super man :o))

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
25 août 2005 à 19:06:07

je compends ce que tu dis yovomaltine mais j´ai entendu dire que chaque SPE dans le CELL, traite une info differente en simultanee avec les autres SPE et que le power pc distibue les infos a traiter sur les 7 SPE donc il y a plusieurs infos qui sont traites en simultanee et non successivement non?

pl3mo
pl3mo
Niveau 10
25 août 2005 à 19:06:40

moi je sui un peu decu par les graphismes d jeux ki von sortir sur x360 :peur: a part la video d´oblivion et de pgr3

steveo67
steveo67
Niveau 9
25 août 2005 à 19:06:58

j´ai tout lut est franchement merci yovomaltine

:ok: je conprend mieux

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
25 août 2005 à 19:08:12

pl3mo Posté le 25 août 2005 à 19:06:40
moi je sui un peu decu par les graphismes d jeux ki von sortir sur x360 a part la video d´oblivion et de pgr3

attends halo3 il va te botter les fesses! :sournois: tu vois gears of war?ce n´est que le debut d´une longue epopee mon ami! :lol:

avenger_spirit
avenger_spirit
Niveau 10
25 août 2005 à 19:11:55

pl3mo
Posté le 25 août 2005 à 19:06:40
moi je sui un peu decu par les graphismes d jeux ki von sortir sur x360 a part la video d´oblivion et de pgr3
:d) je crois que je vais te remonter le moral
http://www.xboxdiscovery.com/news/visunews.php?id=6132&nom=Nouvelle_serie_de_screens_pour_Unreal_Tournament_2007

yovomaltine
yovomaltine
Niveau 9
25 août 2005 à 19:12:54

pacemaker :

les SPE SONT spécialisés dans le traitement de la virgule flottante.

en effet il y a 7 sous processeurs mais ils ne sont pas complets, ils sont spécialisés.

mais la virgule flottante n´est pas un gage de qualité graphique ou de puissance.

Déjà je vais t´expliquer ce que c´est la virfule flottante... :sarcastic:

en fait la virgule flotante c´est une méthode de codage, de stockage des nombres réels dans les ordinateurs, pour qu´ils puissent les manipuler assez rapidement. La vitesse de calcul en virgule flottante est couramment mesurée aujourd´hui en Mflops.

Il faut savoir que Les 7 co processeur SPE sont spécialistes des calculs complexe.

exemple de calcul simple : 0.1
1.0
0.0
1.1

exemple de calcul complexe (virgule flottante)
1.1001101010
0.1001101101
etc....

la différence est la complexité.

En fait les SPE seront très fort pour calculer des opérations complexe tel que le clapotis de l´eau, le vent dans les cheveux, la déformation des rides sur un visage ...MAIS C´EST TOUT!!!

plusdepseudo
plusdepseudo
Niveau 8
25 août 2005 à 19:13:53

alala enfin qqn qui s´y connait qui pense aux autres qui n´y connaisse rien, sa me plait la description que ta fait lol.
si on faisait combattre le cell au xénos, bah c´est comme ci on faisait combattre 3 SUPERMAN (xénos)contre 1 INCROYABLE HULK (cell) << lol j´adore (enfin bon la tu va lancer un débat pour les amateur de comic´s lol)

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
25 août 2005 à 19:15:13

merci yovomaltine je comprends mieux les virgules flottantes et les SPE t´es un ange! :ange:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 août 2005 à 19:17:31

yovomaltine: donc en fait, la ps3 sera juste plus performante au niveaux des petits effet comme tu les a décrit plus haut. mais est ce que on pourra voir une différence flagrante a ce niveaux vue que la 360 est plus limitée?

avenger_spirit
avenger_spirit
Niveau 10
25 août 2005 à 19:17:50

Je sais que tu es trés solicitée en tant qu´encyclopédie mais je repose ma question au cas où tu connaissais

:d) mais sinon yovomaltine j´ai une question j´ai lu que sun microsystems s´interessent à l´hyperthreading que c´était un multicoeur en 3 dimensions avec une zone qui recouvre deux coeur superposées mais je n´ai pas beaucoup d´informations est-ce que tu en as entendu parler et peux-tu m´en dire un peu plus

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
25 août 2005 à 19:20:36

oui yovomaltine c´est p-e ce qui explique le fait que les visages dans la video de fight night ps3 soit plus realiste et detailles que dans certains jeux xbox360 comme gears of war non?

yovomaltine
yovomaltine
Niveau 9
25 août 2005 à 19:24:20

AvengerSpirit :

je vais te répondre et t´en dire plus.

bon accroche toi parceque c´est un peu compliqué :)

déjà qu´est ce qu´un Thread ?

Un Thread ca veut dire "tache légère" en francais :rire2: mais ca tu t´en fou.

en fait un Thread c´est un processus léger, correspondant à l´exécution d´un petit programme, ou d´une routine d´un programme plus gros, indépendamment de celui-ci (on parle alors de multithread). :hum: j´espère que tu
comprends.

en fait l´Hyper-Threading est une implantation du threading au niveau du processeur, réalisé par Intel. Cela permet aux applications d´effectuer plusieurs tâches en forme de sous-processus simultanément. En général, il n´y a pas besoin de recompilation, bon nombre de programmes étant développé désormais à l´aune du threading.

En pratique, c´est une sorte de simulation de multiprocessing.

c´est un peu comme le multi core mais ne réagit pas de la même manière... :hum: c´est difficile a expliquer :lol:

maintenant ca s´appelle SMT :
Surface Mounted Technolgy..

c´est la superposition des coeurs :)

donc si tu me suit,le hyper threading c´est un multi-threading simultané, c´est-à-dire lorsque plusieurs threads sont exécutés simultanément par un seul processeur.

yovomaltine
yovomaltine
Niveau 9
25 août 2005 à 19:26:17

je veux bien répondre a tout le monde mais doucement S.V.P :merci:

je suis pas un Xénos, je traite pas 9 milliards de réponse en 1 seconde moi :rire2:

avenger_spirit
avenger_spirit
Niveau 10
25 août 2005 à 19:27:38

Je comprends pas que sony puissent faire tourner autant de "coeur" car je disais justement qu´un tricore à 1.1 go chaqu´uns (égal 3go) dégage moins de chaleur qu´un seul core à 3go comment ils vont faire pour que la PS3 ne surchauffe pas toutes les 20 min :question:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 août 2005 à 19:28:46

pacemaker:ouai, mais d´autre part, dans ce genre de jeux, ils doivent pas se concentrer sur beaucoup de choses, donc le rendu du visage est quand meme le minimum pour moi... les dévellopeurs de GOW,ils doivent faire tout les environnement ,le gameplay et tout le reste, enfin...je m´avance un peu là...

yovomaltine
yovomaltine
Niveau 9
25 août 2005 à 19:30:16

Avenger spirit :

bah c´est 7 petits coeurs qui chauffent pas trop.

Les SPE sont des processeurs spécialisés, ils s´occupent que d´une seule tache...ils chauffent pas bcp.

C´est le cell surtout qui va falloir ventilé.

yovomaltine
yovomaltine
Niveau 9
25 août 2005 à 19:32:30

x333 Posté le 25 août 2005 à 19:17:31

yovomaltine: donc en fait, la ps3 sera juste plus performante au niveaux des petits effet comme tu les a décrit plus haut. mais est ce que on pourra voir une différence flagrante a ce niveaux vue que la 360 est plus limitée?

-------------------------------------------------

Il est possible que certains mouvements soit plus fluide.

Mais la différence sera minime.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 août 2005 à 19:33:12

:merci:

pl3mo
pl3mo
Niveau 10
25 août 2005 à 19:36:28

pacemaker1 c moi ki va te botter les fesses sur halo3 :sournois:
sinon merci avenger_spirit pour le lien

mai bon kan je voi les images de pdz g d doute :doute:

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