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Liste des sujets

Nvidia = faible quantité de Vram...

-MrDionne-
-MrDionne-
Niveau 10
03 mars 2012 à 21:34:16

Bonjour, je ne suis pas là pour troller Nvidia, mais j'aimerais savoir pourquoi ils s'entête tant à construire des CG si puissantes mais avec si peu de Vram?

Par exemple, je possède un SLI de GTX 580, mais je sens que celui-ci va bientôt se retrouver limité non pas à cause de sa puissance, mais à cause de sa faible quantité de Vram! En effet, sur BF3 je tape déjà dans les 1.4Go de Vram utilisé sur les 1.5 dispo!

Sur Skyrim, avec le pack textures HD officiel de bethestha, les 1.5Go de Vram sont utilisés à pleine capacités! http://www.hapshack.com/images/ciP5a.jpg

Bref, je craint que pour les futurs jeux comme ArmA 3 ou GTA 5, je me retrouve obligé de baisser la qualité graphique à cause de ça! :( Un peu comme à l'époque de GTA 4 à sa sortie où on devait avoir obligatoirement une CG de 1Go de Vram minimum pour mettre les textures en élevé dans GTA 4.

Et là Nvidia sors sa nouvelle génération de GTX 6xx, et j'ai lu que le haut de gamme allaient avoir que de 1.75Go à 2Go de Vram seulement (1.75Go pour la GTX 670 et 690 et 2Go pour la GTX 660 et 670Ti/680). Mais pourquoi ne pas faire des CG avec 3Go et 4Go de Vram? :doute: Pourquoi se contenter que de 1.75/2Go pour le HDG de Nvidia?

Là je commence à entrevoir que mes 1.5Go de Vram sur mes GTX 580 va peut-être me limiter pour les jeux futurs, et franchement c'est pas les maigres 256/512Mo de Vram supplémentaires des GTX 6xx qui vont y changer grand choses! :(

Bref, j'aimerais qu'on m'explique cet entêtement de Nvidia a sortir des CG si puissantes avec si peu de Vram! Le rapport puissance/Vram est incorrect!

-MrDionne-
-MrDionne-
Niveau 10
03 mars 2012 à 21:40:36

Ah et je ne parle pas des mecs avec un SLI de GTX 560Ti O/C 1Go et un SLI de GTX 570 1.25Go qui doivent se retrouvé encore plus limités que moi côté Vram!

Je n'imagine pas la rage du mec avec son SLI de GTX 560Ti super O/C qui ne doit même pas faire tourner Skyrim et BF3 à fond sans avoir des saccades et du "stuttering" à cause de sa limite de 1Go de Vram! :(

Sarevok117
Sarevok117
Niveau 10
03 mars 2012 à 21:44:01

A l'époque 1.5 était suffisant je pense, mais vu que les jeux sont de moins en moins optimisé ...

Nicolaspendon
Nicolaspendon
Niveau 10
03 mars 2012 à 21:46:01

NVidia miserait-il la dessus pour obliger les gamers à racheter des CG ? :(

Brahamatus
Brahamatus
Niveau 10
03 mars 2012 à 21:47:25

Il y a de bonne 580 avec 3 go de vram si le besoin en vram est la autant prendre des carte 3go

http://www.amazon.fr/dp/B005GX7FNG/ref=asc_df_B005GX7FNG6824802/?tag=ruedvdcom-21&creative=22686&creativeASIN=B005GX7FNG&linkCode=asn

materialusII
materialusII
Niveau 9
03 mars 2012 à 21:48:45

bas sa dépend aussi de la résolution , de l'écran et puis la 580 existe en version 3 GO , bien sur j'ai jamais vu de Nvdia de référence avec plus de 1,5 go

Et peut être que leur marketing c'est de faire des Cartes limité en RAM pour qu'on en achète d'autre plus tard avec plus de RAM

Enfin je dit ça sans trop réfléchir non plus :)

-MrDionne-
-MrDionne-
Niveau 10
03 mars 2012 à 22:18:24

MaterialusII :d) Ouais mais bon, je vais quand même pas vendre mon SLI de GTX 580 1.5Go pour acheter un SLI de GTX 580 3Go là hein!

Et puis quand j'ai acheté ma première GTX 580 en decembre 2010, les version 3Go n'existaient pas!

Et ma résolution d'écran c'est du 1920x1080 60Hz! Je joue même pas en 3D! Et malgré cette résolution, je commence à sentir cette limite de Vram approcher! Évidamment, je suis encore loin d'être handicapé par ça, mais pour les jeux comme ArmA 3 et GTA 5 ça me fais un peu peur quoi!

Et j'imagine même pas les mecs avec un tri-screen 5760x1080 ou avec un écran 2560x1600 ou encore ceux qui jouent en 3D avec leur SLI de GTX 580, ils doivent vraiment avoir la rage quoi!

Et franchement, pour jouer en 3D ou tri-screen ou en 2560x1600 sur un SLI de GTX 670Ti/680 2Go, ça va pas le faire non plus pour les jeux futurs jeux puisque les maigres 2Go de Vram vont limiter! :(

Bref, je trouve ça con de la part de Nvidia!

RoadField
RoadField
Niveau 8
03 mars 2012 à 22:20:42

Si sa te plait pas, y'a plein de gens qui aimerai une GTX580 ^^
Si c'est pas assez, pour vous, suffit de prendre une plus grosse quantité de vram, ou d'aller voir chez AMD.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 mars 2012 à 22:31:01

moi qui voulais faire un sli de 560ti dans 1 ou 2 ans je crois que c'est mort :(

Zaraza
Zaraza
Niveau 11
03 mars 2012 à 22:49:42

Tiens c'est curieux il me semblait avoir lu quelque chose il y a pas longtemps... Ah voilà :

-MrDionne- Voir le profil de -MrDionne-
Posté le 11 février 2012 à 21:30:49 Avertir un administrateur
marion_bis :d) Ah ok le mec qui croit que la Vram = les perfs. de la CG! :rire:
Pour t'instruire un peu, tu saura que le nombre de mémoire vidéo RAM embarquée sur la CG n'a rien à voir avec ses performances! Et que 1.5Gb de VRAM c'est LAAAAAAARGEMENT suffisant pour jouer à fond les mirettes en 2560x1600 dans n'importe quels jeux!

D'ailleurs tu saura qu'avoir 2 et 3Go de Vram sur une CG ne sert non seulement à rien, mais réduit légèrement les performances de la CG à cause de la mémoire en trop non utilisée!

:nah:

-MrDionne-
-MrDionne-
Niveau 10
03 mars 2012 à 22:55:33

Zaraza :d) Oui 1.5Go de Vram c'est largement suffisant pour jouer dans n'importe quel jeus actuels hein! C'était pour répondre à un mec qui trollait mon SLI de GTX 580 et qu'il disait que 1.5Go ça allait pas être suffisant pour Alan Wake!

Mais là je parle des jeux futurs comme ArmA 3 et GTA 5 et les jeux de 2013, c'est pas le même sujet là! :(

-MrDionne-
-MrDionne-
Niveau 10
03 mars 2012 à 22:55:51

jeux*

Zaraza
Zaraza
Niveau 11
03 mars 2012 à 22:57:18

J'ai l'impression que tu changes trop rapidement d'opinion.
Et surcharger la vram est vraiment un jeu d'enfant.

reno_
reno_
Niveau 10
03 mars 2012 à 22:58:13

à vérifier, mais je crois que ce problème était véridique à l'époque du port AGP. mais depuis, la ram du pc est aussi bien utilisé que la vram. la vram étant utilisé en priorité pour les divers traitements graphiques (anti-crénelage, calculs, etc).

-MrDionne-
-MrDionne-
Niveau 10
03 mars 2012 à 22:58:22

Zaraza :d) Comment ça? On peut augmenter la capacité de Vram d'une CG?? :doute:

panda23
panda23
Niveau 10
03 mars 2012 à 23:00:54

avoir 3go sert strictement a rien!!
il vont sortir bientôt une HD 7970 avec 2go :ok:

la GTX680 aura 2go de ram et c'est largement suffisant quand on na qu'un écran

les 3go seront exploitable dans2/4ans

Zaraza
Zaraza
Niveau 11
03 mars 2012 à 23:00:55

Non je parlais de saturer les 1.5go disponibles.

panda23
panda23
Niveau 10
03 mars 2012 à 23:02:29

Mais là je parle des jeux futurs comme ArmA 3 et GTA 5 et les jeux de 2013, c'est pas le même sujet là!

alors imagine la ps3 qui a que 256mo de ram.....

-MrDionne-
-MrDionne-
Niveau 10
03 mars 2012 à 23:03:20

Zaraza :d) Je comprend pas désolé! Tu peut être + clair? :doute:

Ça sert à quoi de saturer la Vram?

Zaraza
Zaraza
Niveau 11
03 mars 2012 à 23:05:48

Je veux dire il est facile quand on a une utilisation un tant soit peu avancée de manquer de mémoire graphique et d'utiliser le tout. En utilisation normale ça suffit dans presque tous les jeux.

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