L´importance des jeux vidéo dans le conditionnement de la jeunesse avant l´arrivée des " Puissances d´égarement " annoncées par les Ecritures dans la deuxième Epître aux Thessaloniciens, n´est pas négligeable dans l´arsenal d´ensemencement dont dispose le Malin. Il n´y a qu´à consulter les catalogues pour s´en convaincre. Il s´agit pour la plupart " d´animations " magnifiques dans des décors graphiques que les ordinateurs affichent en temps réel en 3D. Les thèmes sont principalement axés sur la guerre, la destruction, les mystères, l´occultisme... quelques exemples relevés dans les catalogues publicitaires se suffisent en eux-mêmes :
Le nombre 666, comme l´image ci-dessous le montre sur la gauche en bas, est inscrit dans un grand nombre de documents, livres, jaquettes, posters destinés essentiellement à la je