Bonjour ou bonsoir à vous,
Comme certains d'entre vous le savent déjà, je travail actuellement sur un mod reprenant toute la map de Resident Evil et les énigmes de l'édition Director's Cut (au possible).
Pour rappel, l'édition Director's Cut n'apportait pas de nouvelles zones mais de nouveaux angles de caméra (on s'en fiche ici, les maps sont refaites en 3D) et de nouvelles énigmes (celles que j'utiliserai dans le mod) d'où ma précision sur l'édition.
Je ne fais pas la map de Rebirth pour une raison : map trop complexe (vraiment trop).
Actuellement, à la date de mon post, seul le hall principal est terminé.
Dernière précision, je voulais prendre des screens in-game avec une belle résolution de 1920x1080 mais... scrot ne fonctionne pas (seulement en pause
) avec i3 du coup, j'utilise le map viewer pour prendre des screens mais malheureusement, je ne peux pas changer la résolution de l'outil (on voit quand même bien donc ça va)
Quel rapport avec Linux ? me direz-vous !!
C'est assez simple :
premièrement, jeuxvideo.com (le nom du site parle de lui même
)
deuxièmement, le fait que le jeu soit un indie d'une très grande qualité porté nativement sous Linux (même les outils le sont) et je compte bien faire de A à Z tout le mod sous GNU/Linux (Arch Linux pour ma part) et je compte uploader le mod en tar.gz (raz le bol des .rar bien propriétaire, merde
)
Ce manoir est bel et bien le manoir de Oswell E. Spencer situé dans les montagnes d'Arklay mais... 2 siècles avant l'incident que tous le monde connait aujourd'hui. Un autre incident, un qui n'a jamais été révélé, un qui fut oublié.
La map sera donc un peu différente sur certains points (pas d'éléctricité par exemple)
Je tiens à faire une précision : Selon Resident Evil, le manoir fut construit en 1967 mais... détournons la fiction
On va dire qu'en réalité le manoir fut construit BIEN BIEN avant et qu'il fut seulement RÉNOVÉ par Oswell E. Spencer. Seulement... personne ne fut mit au courant.
Il s'est passé quelque chose dans ce manoir, mais quoi...
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Si vous avez des idées, des craintes, des questions ou même des critiques à emettre, n'hésitez pas, le sujet est fait pour
Dernier point, j'attends un certain avancement du projet avant de poster sur modDB (histoire d'avoir quelque chose à poster surtout
)
GG pour ce taff
Ça à l'air d'être pas mal, les couleurs et la luminosité correspondent à l’ambiance du jeu ![]()
Je quiphe le scénar
L'outil pour le mapping est fourni par le jeu original ?
Comme je l'ai mentionné sur le blabla, c'est beau. Ça me rappel un petit peu l'ambiance que j'avais imaginé en lisant le bouquin ^^.
GG.
Bon courage pour la suite !
Mais bon, j'ai pas amnesia donc... ![]()
Johnny-Rebel
Les outils ne sont pas fournis avec le jeu mais par les développeurs via leur wiki officiel wiki.frictionalgames.com (il s'agit du moteur HPL2)
Merci à vous en tout cas
ça fait plaisir de lire que ça vous plait
ShadowwF
Je te l'offrirai pour tes 8 ans ![]()
https://www.youtube.com/watch?v=V_4CZu4ghMo
À la fin les zombies font OMNOMNOMNOM et tout le monde il meurt ![]()
Il a pas les zombies donc les gens ils meurent pas OMNOMNOM *HEAVY'S SOUNDS* ![]()
c'est un peu sombre quand tes screenshot ![]()
Et ça l'est in-game aussi, mais on aura une lanterne pour voir où on va.
Ce que je cherche à faire c'est mélanger la lumière et le noir. Dans Resident Evil, TOUTES les lumières du manoir sont allumées (ça doit coûter cher en éléctricité tout ça
) et il n'y a plus aucune trace de noir ni même d'ombre ! Mais on s'en fiche puisque ce n'est pas le but.
Ici, dans Amnesia, le noir est constamment utilisé (ça rend fou mais ça aide à se cacher) du coup j'aurai, à mon goût, trouvé ça bête d'allumer la pièce comme dans RE.
Et d'une pierre deux coups, le fait qu'il n'y ai pas d'éléctricités, le fait d'utiliser des bougies, forcément ça éclair moins et ça justifie ce manque de luminosité, HOP, méchanique et artistique
Mine de rien, si on se fout derrière un pilier, dans l'ombre, on est VRAIMENT caché (le jeu considère qu'on est dans le noir et nous sort l'aura bleutée et commence l'effet "insane" et si un monstre venait à regarder dans notre direction, il ne nous verrait pas du tout
Malgré tout ça, je te l'accorde, c'est un peu sombre ![]()
D'ailleurs, je suis sur le salon la
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J'essaye AU MIEUX de me rapprocher de ça http://img15.hostingpics.net/pics/763842201403140109161920x1080scrot.png
Mais c'est encore à un stade experimental et j'ai plein de trucs à changer ![]()
Pour le manoir, j'avais dans l'idée d'essayer de le faire le plus fidèlement possible tout en prenant en compte le "nouvel" éclairage (sans compter que toutes les textures et objets sortent tout droit du 18eme)
Mais pour ce qui est, par exemple, du laboratoire, un gros changement à ce niveau ! Je compte garder la structure la plus fidèle mais rien à l'intérieur ne sera pareil (puisqu'il n'y avait pas de labo à l'époque)... Alors pourquoi DIABLE ont-ils crées cet endroit enfoui au cœur d'une montagne, sous la terre ? Que cachaient-ils ?
Un indice : OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOORRRRRRRR
OROROOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
*bruits de chaine et suffocations* ![]()
http://noelswf.info/976.html
kilécon
Petits poteaux le long de la barrière du premier étage du salon :
21.25 - 2.75 = 18.5
18.5 / 5 = 3.7
| (+ 3.7) | (+ 3.7) | (+ 3.7) | (+ 3.7) | (+ 3.7) |
Ça donne ça : http://img11.hostingpics.net/pics/991555201403141933531920x1080scrot.png
Original (Resident Evil) : http://img11.hostingpics.net/pics/297688201403140112441920x1080scrot.png
Y a pas à dire, le pile poil, il n'y a que ça de vrai ![]()
J'étais en train de chercher pour voir si quelqu'un avait fait le manoir de Spencer mais... je ne suis tombé que la dessus http://www.youtube.com/watch?v=mGP5UgOXr5w mais le mec n'a pas donné de signe de vie sur son mod... donc je suis vraiment le SEUL à le faire
http://www.moddb.com/mods/resident-evil-2-amnesia-edition Un gars avait commencé le 2 mais a annulé son mod... (petit joueur) ![]()
Je crois avoir trouvé un moyen de faire des screens en HD, du coup je vais vous faire ça, le salon est quasi finit et la transition Hall - Salon et Salon - Hall est impeccable ![]()
Voila, le salon est terminé à 95 %, je n'ai pas mis d'éclairage autre que la cheminée et les fenêtres et je voulais avoir votre avis sur le rendu actuel
http://img15.hostingpics.net/pics/447001201403150009501920x1080scrot.png
http://img15.hostingpics.net/pics/612489201403150010401920x1080scrot.png
http://img15.hostingpics.net/pics/923599201403150011431920x1080scrot.png
Oui je vais rajouter des lumières parce que je pense que c'est trop sombre et que les jeux de lumières seront insuffisant
Mais globalement, ça rend bien ?
Je vois rien, je ne peux pas juger ![]()