Pour ceux qui pensent fermement qu´il n´y rien de magique dans le jeu Monster Hunter et qu´ajouter la "classe" Mage/Sorcier aurait aucun rapport avec ce jeu...eh bien alors,que l´on m´explique le fonctionnement des
"Far Caster" et le pouvoir des amulettes de défense ou de bonus aux dégats(que l´on peut acheter online rendu à un certain Hr)
Si ça a rien avoir avec un enchantement ou un truc du genre,eh bien...j´suis crevette à 2 têtes.
Les hunters de Mh1 sont tous à la base,des Guerriers.
Et selon notre idée de conception de notre perso,on peut jouer,un Barbare,un Chevalier,Un Tireur,un Prêtre/Paladin (avec l´armure Khezu et mettont un marteau)
Dans Mh2 ils ont ajouté Archer,Samouraï et avec la Hunter horn,on peut dire qu´ils ont aussi ajoutés la classe Barde ( qui m´a l´air franchement cool soit dit en passant)
Donc, que penseriez vous d´un/d´une Hunter qui s´battrait avec un staff fabriqué de différentes parties de wyvernes et qui pourrait lancer différents sorts (comme Boule de feux, Projectiles magiques, Éclair, etc... ) ?
Vous aimeriez ça?
Moi franchement,j´crois que ça pourrait être vraiment cool à voir et à jouer.