faut pas se voiler la face non plus. si la wiimote etait l´accessoir ultime renforcant considerablement l´immersion, on le saurait.
si tyrannos dit vrai, un MP3 devrait etre largement + immersif qu´un bioshock. or j´en doute fortement. ce que la wiimote peut apporter a un certain niveau, la puissance de la console peut le faire a un autre.
au final il n´y a pas UN critere pour renforce l´immersion. l´aisance de la jouabilité en est un, le travail graphique en est un autre au meme titre que les animations, les situations de jeux, le sentiment de liberté de controle,...
mimer les mouvements peut d´ailleurs aussi etre un frein dans certains jeux. on oublie + facilement qu´on a un pad en main lorsques ces dernieres sont presques immobible. faire des gestes constamment peut aussi te faire redescendre sur terre.
la wiimote peut etre un gros + dans certains jeux, mais pour qu´un jeu wii se positionne en tant que nouvelle reference d´immersion, il faudrait aussi qu´il remplisse les criteres précédemment cités. et on en connait deja un qui est impossible a remplir en comparaison des concurrentes.
qqcun vient de citer GOW a juste titre. c´est du gameplay connu, c´est du gros shoot basique avec quelques petites subtilités. et pourtant, l´ensemble de la presse le considere comme un jeu immersif au possible. grace a quoi? une realisation d´enfer qui te plonge au coeur du jeu, au coeur de l´aventure dans des gunfight d´une intensité jamais vue.
peut etre que ce serait encore mieux avec une wiimote mais dans le cas présent il faut choisir entre cette derniere et une realisation digne de GOW. et donc on se retrouve grosso modo a égalité avec evidemment la subjectivité qui nous fera préferer un type d´immersion a l´autre.