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Liste des sujets

Faster than light

muleet
muleet
Niveau 10
22 septembre 2012 à 14:03:12

Pfou c'est dur comme jeu. :snif:
D'autres y jouent? C'est assez récent comme jeu, je crois. Je l'ai acheté parce que Tarn Adams a dit que ce jeu avait en commun, avec Dwarf fortress, le "well-crafted panic and sense of urgency", cette formulation est jolie et je la trouvais commode alors j'ai acheté le jeu sur steam, qui est donc un roguelike dans l'espace, entre des vaisseaux et toute la mythologie Star Trekienne (bouclier, téléportation, etc) et autres.
J'essaye de finir le jeu en facile au moins une fois avant de m'atteler au mode normal, je suis arrivé 2 fois au bout du jeu mais je me suis fait tabasser par le boss.
C'pas facile.

Vous préférez quel vaisseau? J'en ai que 2 pour le moment, le Kestrel (vaisseau humain) et le Torus (vaisseau Engi).

Drauwyr
Drauwyr
Niveau 6
22 septembre 2012 à 14:04:25

Non je préfere Modern Warfare 3 :snif:

Kaniax
Kaniax
Niveau 10
22 septembre 2012 à 14:05:21

:snif:

Clafou
Clafou
Niveau 37
22 septembre 2012 à 14:07:40

J'attendais que quelqu'un fasse le topic de ce jeu, surtout pour m'en parler parce que je n'ai pas encore acheté le jeu :snif:

Tu peux parler des mécaniques de jeu et me donner envie? :o))

Curtiss
Curtiss
Niveau 10
22 septembre 2012 à 14:07:49

Je l'ai, pour l'instant j'aime bien le torus.

Le furtif est fun aussi mais c'est un autre gameplay que je n'aime pas :noel: Sans bouclier au début c'est dur :noel:

Curtiss
Curtiss
Niveau 10
22 septembre 2012 à 14:14:21

Astuce pour le boss :

:spoiler:

Aie le maximum déquipage dont certains spécialisés en combat, téléporte les dans la salle des missiles, ce sont les missiles les armes les plus embêtante. Ensuite avoir un canon à ion rapide c'est bien sur le bouclier. Après c'est comme tu veux, j'aime avoir au moins un lance missile mais un gros canon laser qui tire 5 fois à chaque fois c'est pas mal, avec à côté une autre arme qui tire vite en plus du canon à ion.

:spoiler:

muleet
muleet
Niveau 10
22 septembre 2012 à 14:20:43

Clafou > Bah déjà c'est un roguelike, mais bon comme jamais personne ne parle de ce genre sur ce forum je sais pas si ça te dira quelque chose. :noel:
The binding of Isaac est un peu dans ce genre là : c'est un jeu où tu as un monde aléatoire avec des niveaux aléatoires eux-même, et, dans FTL tu peux un peu choisir ta route (ça reste aléatoire mais tu as des routes plus dangereuses, plus calmes mais avec peut-être moins d'objets à récupérer, etc). Et à l'intérieur même de ces trucs aléatoires tu as des "situations" aléatoires, par exemple tu tombes sur un vaisseau où tu ne détectes pas de formes de vies à l'intérieur, donc tu as le choix de téléporter tes mecs (si tu as un téléporteur, si c'est pas le cas il aurait fallu trouver un marchand qui en vendait, avant) pour aller voir à l'intérieur, etc. Ou alors parfois tu tombes sur un vaisseau pirate qui veut te buter, tu peux le combattre ou tenter de fuir, par exemple.
Tu as ton vaisseau à gérer, (à réparer, faire attention à l'oxygène du vaisseau et les incendies) un équipage, tu peux équiper des missiles, des drones d'attaques ou de défense, tu peux avoir plusieurs niveaux de bouclier d'énergie, tu peux d'ailleurs gérer où va la puissance de ton vaisseau, tu peux l'upgrader de toutes sortes de manières, etc.
C'est pas mal, mais je trouve ça un peu répétitif quand même au final. Enfin je n'ai même pas réussi à finir le jeu donc bon. D'ailleurs je n'ai pas réussi à finir The binding of Isaac non plus. :noel:

Curtiss > Comment tu l'as débloqué le troisième? Et comment tu fais avec le torus? J'ai essayé, je me suis vite retrouvé à cours de drone. :o))

Et oui pour le boss, la première fois ça allait (j'avais 2 gros lasers qui traçait bien les trucs, j'ai fait pas mal de dégats mais j'ai mal géré la régénération de mon vaisseau hors combat, alors que la seconde fois j'avais presque que des lasers normaux). Faudra que je fasse plus attention à quelles armes je me ramène. Par contre la téléportation dans le vaisseau ennemi ça oui j'ai vu, mais j'ai pas réussi à comprendre assez vite quelle était l'arme qui balançait les 3 missiles (j'aurai du mieux regarder :noel: ).

Curtiss
Curtiss
Niveau 10
22 septembre 2012 à 14:22:28

Certains vaisseaux se débloquent à travers certains évènements, je crois que par troisième tu veux dire furtif, je l'ai débloqué en ayant un engi dans mon équipe, en ayant le bon équipement, dans l'espace engi et en ayant assez de temps pour faire la quête, et en donnant les bonnes réponses à la discussion.
J'ai aussi le vaisseau rock qui est pas mal du tout, bien bourrin :noel: Mais risqué.

Curtiss
Curtiss
Niveau 10
22 septembre 2012 à 14:23:23

Pour les anglophones, regardez la vidéo de totalhalibut sur ce jeu, c'est un excellent vidéo casteur qui joue à énormément de jeux, dont la majorité indépendants, pour les faire découvrir.

muleet
muleet
Niveau 10
22 septembre 2012 à 14:26:14

Ah oui d'ailleurs le jeu est intégralement en anglais. La majorité de l'anglais du jeu est de la mise en scène donc c'est peut-être jouable sans savoir lire l'anglais, (mais on y perd beaucoup niveau roleplay et ambiance) mais pas vraiment non plus puisque des fois on a des choix à faire, et ils sont écrits dans des phrases pas toujours évidentes.

muleet
muleet
Niveau 10
22 septembre 2012 à 14:51:47

C'est dommage qu'il n'y ait pas de mode multi, sinon. Ce serait tout à fait possible, genre des 1v1 entre des vaisseaux ayant réussi à battre le boss. :o))
Ou même du 2v2 contre des ordis (ou d'autres joueurs) avec un temps ralenti pour pallier le fait qu'il n'y aurait pas de pause.

Curtiss
Curtiss
Niveau 10
22 septembre 2012 à 14:53:48

Non, pas de multijoueurs ( quoi que ... ) par contre un mode infini et des tolérances aux mods, ce serait excellent.

Curtiss
Curtiss
Niveau 10
22 septembre 2012 à 14:55:19

T'imagines si on pouvait faire nos propres vaisseaux, planètes et scénarios ? :bave: Nos propres équipements et capacités :bave:

muleet
muleet
Niveau 10
22 septembre 2012 à 15:03:10

Ah oui des scénarios ce serait bien. Je ferai des scénarios de cuuuul :bave: ahem. :snif:

Sinon t'as réussi à faire quelque chose de bien quand tu rencontres les petites bestioles six-legged et horse-like? Que j'essaye de les capturer ou d'être peaceful ça donne rien d'intéressant. :noel:

Curtiss
Curtiss
Niveau 10
22 septembre 2012 à 15:06:22

Ils m'ont emmené plusieurs fois à un vaisseau si s'est crashé.
Quelques fois j'ai pu tirer pas mal de scraps, et rarement j'ai pu trouver un rescapé que j'ai soi ramener chez lui, soi, accepté dans mon équipage. Une fois il m'a trahit et à bien abîmé mon vaisseau haha.

muleet
muleet
Niveau 10
22 septembre 2012 à 15:07:15

Je viens de réessayer de les capturer et j'ai perdu un membre d'équipages... Quelle saloperie. :snif:

Curtiss
Curtiss
Niveau 10
22 septembre 2012 à 15:10:20

Les araignées dans les stations j'ai rarement essayé, surtout pas au début quoi ! On devrait pouvoir choisir qui on envoie dans ces cas.

Il me semble que quand t'as un membre rock t'as une interaction spéciale, ou peut être c'est parce qu'il était bien côté combat.

Clafou
Clafou
Niveau 37
22 septembre 2012 à 15:12:17

Bon, je pense que je le prendrai une fois Borderlands 2 torché :)

muleet
muleet
Niveau 10
22 septembre 2012 à 15:15:37

Oh putain le "drone recovery arm", qui permet de récupérer les drones quand au moment de faire un saut spatial! :noel: Enfin j'ai l'impression que c'est pour récupérer du scrap de ces drones, mais c'est primordial quand on utilise le torus, ça.

Curtiss
Curtiss
Niveau 10
22 septembre 2012 à 15:16:15

Personne j'aime bien le pre weapon igniter :

Tu sors du ftl, un ennemi, tes armes sont d'office prête :cool: Ou comment prendre l'avantage :cool:

La vidéo du moment