" ça dépend plus d'un phénomène de buzz que de talent (ou de non talent) "
--> Si je suis d'accord avec l'ensemble de ton post, je tiens cependant à relativiser ce point.
Ce phénomène de buzz n'est pas inexistant, mais est en partie contrôlé. En effet, il est la plupart du temps dû à la visibilité du jeu. Hors, tout les jeux ne disposent pas d'une visibilité égale sur l'Apple store ou l'androïd Market à sa sortie. Et cela n'est pas dû au talent des développeurs, mais à l'efficacité de l'équipe marketing qui se trouve derrière.