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Liste des sujets

[HS] Modération et Blabla.

amethystecr
amethystecr
Niveau 7
10 novembre 2014 à 14:08:52

Whiteapplex, concernant la jam de Pewdiepie, t'as vu le niveau mental des fans ? C'est pas compliqué de faire un truc calibré pour eux... :sarcastic:

amethystecr
amethystecr
Niveau 7
10 novembre 2014 à 17:16:11

J'ai pas dit que c'était simple, j'ai juste dit que le public de Pewdiepie n'était pas assez raffiné pour qu'on se fatigue à faire un jeu avec passion pour lui. :(

J'oubliais :

"Je préfère un jeu fait sérieusement et proprement qui obtient 100 téléchargements, qu'un jeu débile ou inutile (qui a dit Rocher Simulator?) qui en obtient 5millions."

+1000 pour ta phrase :oui:

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
11 novembre 2014 à 11:44:05

elle commence dans 11 jours et dure 72 heures, mais on a déjà le theme,

Certainement pour attirer plus de monde. Les jams de 72 heures (ou moins) s'adressent surtout aux gens "j'ai pas de vie et j'ai déjà fait un jeu qui ressemble que je vais pouvoir rapidement recycler pour faire un truc sympa".

La création de prototypes c'est sympa, mais vouloir toujours le faire dans l'urgence c'est pas forcement positif. Vaut mieux s'y mettre à fond, mais prendre le temps (perso je trouve qu'une semaine c'est un bon point de départ, moins c'est trop court).

chiagedeluna
chiagedeluna
Niveau 10
11 novembre 2014 à 14:42:33

Trop long, j'ai pas lu, mais je pense que les gens qui veulent mettre des choses sur internet devraient payer pour ça et ne pas du tout mettre de pub, au moins la navigation serait rendue plus agréable et ça écarterai les pollueurs qui postent n'importe quoi :oui:

nounoursheureux
nounoursheureux
Niveau 10
11 novembre 2014 à 15:28:53

ChiageDeLuna :d) Ouais mais comment ils remboursent leurs frais du coup ?

chiagedeluna
chiagedeluna
Niveau 10
11 novembre 2014 à 15:31:34

ils BOSSENT ou demandent des donations. Est-ce que wikipedia a de la pub? Non. Est-ce que wikipedia est toujours là? Oui. D'ou vient l'argent? Des dons. Pourquoi? Parce que le contenu est de qualité. Le principe est simple et sain :oui:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
11 novembre 2014 à 15:36:39

Ca ou la plupart des sites de la communauté GNU/linux. Remarque, celui de red hat doit être un peu plus joli car ils font un peu de support commercial à côté, donc du travail, donc de l'argent, cela rejoint ce que dit mon VDD. :oui:

chiagedeluna
chiagedeluna
Niveau 10
11 novembre 2014 à 15:41:36

Ca apprendra les gens à revenir à des sites légers et simple, à travailler le contenu qu'ils postent, à ne pas se mettre a dos tout le monde en faisant de la politique de comptoir ou du troll.. Restons serieux, la publicité sur internet ça a été l'aubaine des entreprises qui ont pu repeindre tout ce que faisaient les gens en les rémunérant avec des centimes. Une vraie publicité est bien plus coûteuse que ça mais enfin, les petite gens se contentent sans problème de miettes.

chiagedeluna
chiagedeluna
Niveau 10
11 novembre 2014 à 18:31:41

Mais non, je ne parle pas de payer pour chaque chose qu'on consulte de manière automatique. Les internautes paient déja pour leur accès internet de toute façon. Je dis simplement que le fantasme d'un internet gratuit mais qui impose à tout le monde de regarder des vidéos de force pour taper le nom de la marque ça commence à taper dans l'extrême niveau nuisance, et la publicité sur internet, qui se fait concurrence à elle même, commence à devenir incontrôlable, raison pour laquelle les bloqueurs de pub ont une si grande popularité. Je pense que les créateurs de contenu devraient l'assumer et ne pas le laisser être pollué par de la pub. Wikipedia est peut être une exception mais wikipedia est également quelque chose de bien plus coûteux qu'une page perso. La donation fonctionne pour eux, tant mieux vu qu'elle est nécessaire, mais pour le webmaster lambda, assumer un site internet ne me semble pas inaccessible. Je sais que si je faisais un site, je paierai le trafic de ma poche, jusqu'a une limite que j'estimerai raisonnable, je collerai un bouton de donations si ça devient très populaire, et j'optimiserai le contenu pour que ça reste a peu près optimisé et viable. Et si personne ne visite le site et que j'estime payer pour rien, je le fermerai, c'est une forme de sélection naturelle que j'accepte et je ne verrai strictement aucun problème à ce que ça s'applique aux autres, si ça permet d'éviter de se faire submerger de pub qui doivent avoir suivi la même courbe de rentabilité que le minage de bitcoins tellement ça s'est développé, et de ne pas se faire insulter sous prétexte qu'on utilise un bloqueur de pub.

chiagedeluna
chiagedeluna
Niveau 10
11 novembre 2014 à 19:39:25

"Et sincèrement, le jour où il y aura trop de bloqueurs de pubs, les site webs empêcheront ceux qui ont des bloqueurs d'accéder à leur site (c'est déjà ce qu'il se passe hein), ils mettent pas en place des dons !"

Je doute que ce soit très positif comme mesure, bonjour la chute de trafic et les annonceurs qui foutent le camps, je me demande ce qui est pire entre être fréquenté par des sangsues ou ne pas être fréquenté du tout. Après nul doute qu'un système de don n'est pas vraiment une bonne solution mais pour des cas comme wikipedia ou les sites autour de GNU ça marche pas trop mal, vu leur situation de "pivots". Mais pour une page perso... Est-ce que des revenus publicitaires sont si importants que ça pour que leur absence se mette à condamner financièrement un site ou c'est juste parce que les webmasters ne veulent pas avoir l'impression d'investir un seul centime là dedans, par culture?

Arkwolf
Arkwolf
Niveau 29
11 novembre 2014 à 19:52:17

"Nous n'aurions donc plus de webmaster utilisant des système anti-bloqueurs de pub"

Ce n'est pas vrai pour tous les types de site, par exemple les sites marchands n'ont pas vraiment besoin de pubs sur leur site :oui:

Mais d'une manière ou d'une autre il faut pouvoir générer du cash si on veut que ce soit rentable :(

chiagedeluna
chiagedeluna
Niveau 10
11 novembre 2014 à 20:04:21

Une page perso "rentable", ça me paraît assez utopique. Non, on a répandu l'idée de faire des site web gratuit juste parce que ça permettait de faire de la publicité bon marché pour les annonceurs, ça a dû être la publicité la plus juteuse du monde a ce moment là. Remarque chacun s'y retrouvait, mais ça a changé depuis, je ne voit pas comment on peut reprocher àl'internaute qui se retrouve a charger des vidéos entières de publicité d'utiliser un bloqueur de pub. La nuisance ne s'arrête pas qu'au pop-up.

Parodix
Parodix
Niveau 7
13 novembre 2014 à 10:43:15

Hey, au vu du nombre de topic "je veux travailler dans le jeu vidéo, j'dois faire quelles études ?", j'me suis dis que ça serait cool de faire un topic "officiel" qui regroupe correctement les plusieurs voies pour y parvenir histoire de pas avoir à tout réexpliquer dans chaque topic. Est-ce que c'est utile ou pas du tout ? J'peux me charger de la rédaction, après je vous fais confiance pour me compléter dans les posts qui suivront.

J'préfère avoir votre aval (ainsi peut-être que celui du modo) car ça pourrait devenir un topic épinglé je pense. (ou alors dans la charte).

Très rapidement, je fais un petit sommaire avec les points qui pourrait être intéressant d'en parler, si vous trouvez d'autre point important avant que je crée le topic, je l'ajouterais dans le premier post, merci. (notamment, s'il y a des écoles que vous recommander, j'en connais déjà plusieurs mais surement pas toutes)

Je post le sommaire très rapidement sur ce même topic.

Parodix
Parodix
Niveau 7
13 novembre 2014 à 11:19:45

Voilà le sommaire, si vous n'êtes pas d'accord sur certains points ou vous voulez compléter, n'hésitez pas ! (il se peut des fois que j'sois pas forcement objectif, corrigez-moi y'a pas de soucis)

[Jeu vidéo, Etudes et formations]
:d) Introduction
:d) Se poser les bonnes questions
. quel métier dans le jeu vidéo (gd, ld, sd, graph, dev, ...)
. suis-je vraiment motiver à développer ne suis-je pas mieux gamer ?
. développer des jeux qu'on n'aime pas forcément (jeu de poney, jeu mobile, ...)

:d) Un métier de passion
. très peu de débouché
. accepter de travailler jusqu'à tard (bien souvent pas payé :p) ) -> difficile à long terme avec une famille, des enfants, etc...
. pas forcément le métier le mieux payé
. peu importe les études, ce qui va faire la différence sont les projets (persos) -> portfolio de malade
. polyvalence

:d) Les formations
. pre-bac (pas très important, peut-être L à éviter. en profiter pour s’entraîner et découvrir le métier à côté)
. post-bac (le mieux est de partir le plus large possible "informatique", "graphismes", etc... tout en continuant de travailler sur des projets à côté) -> commencer sur du bac+2/license peut-être ?
. commencer la recherche d'emploi (dès la sortie bac+2 et continuer les études si vraiment personne ne veut de toi) -> spécialiser peut-être sa formation dans des écoles d'ingés de jeu vidéo (supinfogame, isart, enjmin, ...) attention généralement école privée payante

:d) La recherche d'emploi
. Viser grande boite ou petit studio
. un portfolio vraiment bien garnit (projet perso != projet scolaire)
. anglais obligatoire
. etre pret à donner de sa personne pour débuter (vraiment montrer qu'on est motivé, se donner à fond dans les projets confiés, etc...)
. avoir la polyvalence de logiciel (moteur de jeu unity, source, udk, ... / langages / genre de jeu / style graphique / ambiance sonore / ...)

:d) Conclusion

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
13 novembre 2014 à 14:33:32

Y a un debut de textes dans FAQ->Metiers
Un jour, je mettrai en place un wiki pour que des initiatives commes la tienne puisse directement aller sur la FAQ
(si quelqu'un veut mettre en place un wiki, qu'il se sente libre de le faire, je manque de temps. J'ai un hebergement si il faut)

C'est peut être pas utile d'épingler un topic du style

La question ne se pose même pas puisqu'il ne m'est possible que d'épingler que 3 sujets.

AmourEtRespect
AmourEtRespect
Niveau 6
13 novembre 2014 à 18:55:42

CC tout le monde! :cute:

Arkwolf
Arkwolf
Niveau 29
13 novembre 2014 à 19:24:04

Moi je veux bien mettre en place un wiki, mais mediawiki c'est un peu usine à gaz je trouve pour ce projet, faudrait en trouver un léger et propre. :oui:
J'ai un hébergement mais c'est un mutualisé et ça me soule, j'ai fortement envie de me prendre un dédié chez gandi (pour le web mais aussi du coup pour y héberger un serveur de jeu) mais c'est un peu cher quand même :hap:

J'regarderais ça l'occas' :oui:

Bonsoir à toi Amour et Respect :cute:

Korback
Korback
Niveau 10
13 novembre 2014 à 20:55:54

Hello, j'ai un problème.

Je sais pas si ici, y a déjà quelqu'un qui utilise XNA mais je n'arrive pas à l'installer.

J'installe "XNAGS40_setup.exe" et lorsque je lance Visual C#, il n'apparait pas dans ma liste d'option de création.

Si quelqu'un pouvait m'aider. Désolé de vous déranger.

J'ai pas trouvé le bon forum.

amethystecr
amethystecr
Niveau 7
13 novembre 2014 à 21:19:52

Gandi, comme les indiens ?
Ils ont la technologie les indiens ? :hap:

:dehors:

AmourEtRespect
AmourEtRespect
Niveau 6
13 novembre 2014 à 21:34:09

Attention, le ban menace, et ton petit smiley trollesque ne te protègera pas :o))

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