Bon je vais essayer de répondre a tout le monde.
Timorite:
je connais effectivement des moteurs 3D de ce genre pour integrer les bones d´animations de 3DStudio max, ainsi que les d´anim inverse mais la plus part son des moteurs développés en interne ou très cher. Le moteur UT 2003 doit l´integrer si mes souvenirs son bon ainsi que Le moteur Jupiter
paco_7:
Le jeu est programmé en c++ dans la logique, je n´y est pas trop joué mais meme s´il date un peu le C++ etait déja fortement utilisé a l´époque et est bien plus rapide que le basic.
Quand au logiciel pour les graphismes je ne sais pas , ( je ne bosse pas chez blizzard). je connais toute fois les logiciels de l´époque et je pense a une version anterieur a photoshop.
V-Source:
Il y a effectivement un reportage sur nous sur jeux-france.com et les graphismes seront aux moins à la hauteur de far cry, mais je n´en dis pas plus pour le moment.
Koolman:
Je réponds quand j´ai le temps, et il se peu que je ne reponde pas si je bosse sur dk, mais j´essaye de repondre au final a tout le monde
Je suis pres pour la suite des questions!