oups j´avais pas vu la question, honte sur moi ^^, bon promis je regarde plus souvent.
Gokusnake>
Il faut avoir un excellent anglais pour plusieurs raisons, souvent tu bosses avec des anglais si la boite est assez importante ou tu dois rédiger le livre de game design en anglais, et une bonne partie des termes sont anglophones. Meme chose lorsque tu dois expliquer le jeu à ton éditeur.
"-pourrais-tu me définir les rôles de Level Designer, Scripteur, et Codeur Scénarique.
Car j´ai l´impression que ces métiers sont d´une certaine manière assez liés."
Le level designer conçoit les niveau en fonction de ce que predis le game designer sur les capacités du joueur, il doit aussi tenter de créer des niveaux animer et interessant, le scripteur programme les actions (explosion, ennemis etc) et le codeur scénarique s´occupe de la prog plus général du jeu, et pas des petits éléments (éboulement ou autre). Tout ces metiers sont proches car en réalité tous boss ensemble pour une bonne coordination et communique enormement (enfin normalement).
Voilou en esperant avoir pu répondre a ta question.
D´autres questions? (sauf rpg maker merci)