Salut,
Je vais essayer de répondre a tes questions meme si je suis un peu dan le gaz, je viens juste de me lever ( couché à 5h)
- Comment écrire un Game Design? ( plan/démarche à suivre, architecture)
où puis-je trouver un exemple?
Pour ecrire un game design il faut toujours aller du plus vague au plus précis.
Si tu prends un exemple style un fps.
tu divise en rubriques:
-Déplacements du joueur
-Armes
-Capacités
-Interargir avec l´environnement
Puis tu précise de plus en plus pour en arriver à
Déplacement du joueur => il poura faire tel ou tel truc=> jusqu´a saut 1m maximum, si joueur mons de 50pv, saut max 80 cm etc
Il faut ensuite etoffé, en exemple sur dk project les capacités du perso prennent 22 pages. mais c´est la qualité qui compte pas la longueur, il faut rester cohérent tout le long.
Pour un exemple je n´en ai pas de précis,mais je te conseille de jeter un coup d´oeil la dessus
http://www.afjv.com/press0307/030708_luban.htm
C´est par contre pour le milieu prog , avec des brainstorming et autre, ce que l´on fait moins en " amateur"
- Si ce n´est pas trop indiscret, quelles études a tu faites?
- Quels logiciels faut-il maitriser pour exercer le métier de Game Designer?
On ne demande pas a un game designer de maitriser un logiciel precis, mais plutot de connaitre plus ou moins certain, il est bon de savoir se servir de 3dmax et maya ( je dis bien s´en servir, les truc de base, visionner un objet , faire un rendu) ainsi que des notions sous photoshop, cela permet de savoir ce qui est réalisable ou pas.
Utilise power point pour des schema est bon meme si je travail enormément au papier. jamais sur le pc au début pour coucher mes idées.
Apres tu apprends a découvrir les diagrammes de Gant et autre joyeuse notion de game deisgn ( courbe de difficulté etc)
J´ai passé un bac scientifique européen ( cours d´histoire géo en anglais) spécialité mathématique et j´ai débuté un iut d´informatique ( avec idée de faire u DESS) mais j´ai été repéré par un projet perso par eden games a l´epoque donc mes etudes se sont arreté vite.
Pour interesser les recruteurs, il faut présenter des projets perso, mais si l´on à pas réalisé de jeux-vidéo, quel type de projet demandes t´ils exactement?
Ils demandent de l´experience, ce que l´on a pas en sortant de cours, donc dans ce cas , faire des stages en entreprise dans le milieu peut etre une bonne solution.
Voila, en esperant avoir répondu a tt tes questions.