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Créer votre jeu/je réponds aux questions

dorian65
dorian65
Niveau 8
30 août 2004 à 18:22:37

salut ! Je sais pas si ma question est stupide ou pas mais j´aimerais creer un jeu du style shoot´em´up ( shoot them up , comme avec les pistolet mais avec une souris ) . Y´a t´il un logiciel de programmation qu´y existe ?

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
30 août 2004 à 18:34:23

Cela depend du projet et du jeu mais si il n´y a pas de moteur 3D, on commence en par la avant d´implenter les differents effets graphiques et ensuite le gameplay.

Un logiciel précis pour du shoot em up, pas vraiment mais 3D game studio ( voir un peu plus haut dans le topic) a deja un niveau de shoot dans le genre avec explication pour l´ameliorer et on peu se baser dessus pour creer un petit jeu de shoot en 3D avec effet de lumière

frodon157
frodon157
Niveau 8
30 août 2004 à 18:59:56

bonjour a tous :) :)

pouver vous me dire comment creer des " poils " avec blender 2.34

car je met des particule static sur une uvsphere mais je n arrive pas faire en sorte que sa ressemble a des poils sa a la forme mais c est toujours des halos et je n arrive po a les enlenver :)

en gros comment enlever des halos sur les particules ? ??

merci de me repondre svp :ok:

jjbubu
jjbubu
Niveau 9
30 août 2004 à 19:16:53

salut! tu as l´air de t´y connaître toi! alors je voulais te demander ou puis-je trouver des log de prog C++? moi j´ai 3D games creator et je voudrais aussi créer un pti jeu de shoot, basé sur un scroll décran, mais vraiment très simple pour le début! merci de me renseigner

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
30 août 2004 à 19:25:22

Frodon157:
Je suis désolé mais je ne peux répondre a ta question, je suis game designer et ta question demande quelques chose de tres précis sur un logiciel que l´on n´a guère l´habitude d´utiliser.

jjbubu:
Pour un jeu de shoot comme j´ai dis il y a 3d game studio ( je vais finir par croire que je bosse pour eux) qui permet de creer assez facilement des shoots mais sinon il n´y a pas a ma connaissance vraiment de programme prevu.

jjbubu
jjbubu
Niveau 9
30 août 2004 à 19:36:04

Merci! a propos, tu connais des log de C++?

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
30 août 2004 à 20:24:53

dev c++ gratos et pas mal du tout

jjbubu
jjbubu
Niveau 9
30 août 2004 à 21:02:52

merci! on peut le trouver ou?

farter
farter
Niveau 6
30 août 2004 à 21:09:19

sur http://www.clubic.com si ma memoire et bonne

jjbubu
jjbubu
Niveau 9
30 août 2004 à 21:16:34

c bon jlé trouvé sur telecharger.com! c bien com log alors? l´interface me rappelle script Edit! pour créer des sites web

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
30 août 2004 à 21:19:30

Un peu,
quand tu compil ton prog a la fin, si y a un bug tu sauras a quel ligne et ( quel caractère je crois)

jjbubu
jjbubu
Niveau 9
30 août 2004 à 21:22:42

ca aler cho comme log a utiliser! pourquoi quand je veut créer un projet, ya deja plein de code dans la fenetre

Timorite
Timorite
Niveau 10
30 août 2004 à 23:28:38

Merci de ta réponse. Tu as parlé de programmes ou de moteurs 3D " très chers " qui permettraient d´intégrer les bones de 3DMax en temps réel dans le jeu, tu pourrais m´en citer? Je vais monter ma boîte et je recherche des tuyaux de toutes sortes. Merci de ton aide.

Timorite
Timorite
Niveau 10
01 septembre 2004 à 00:08:05

up

repstyle
repstyle
Niveau 3
01 septembre 2004 à 00:12:47

salut Darkskyne
une question toute bete:
comment, toi, tu definit le game concept?

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
01 septembre 2004 à 17:24:14

jjbubu:
Normal, si je me souvient bien le code affiché est celui de dev c++ complet pourte donner une idée d´un prog complet.

Timorite:
Et bien il y a le moteur de far cry, le cry engine, mercury engine, jupiter ( kreed), le pain engine ( painkiller) et tant d´autre ( je ne site pas ceux d´hl² et de stalker qui sont hors de prix) ainsi que celui d´UT 2004.

RepStyle:
Pour moi le game concept est un ensemble regroupant les différents élements du gameplay,l´univers, les courbe d’apprentissage, courbe de difficulté, courbe de rythme; et tout ce qui fait un jeu.

--arthur--
ABC Flow charter est tres bien comme logiciel pour creer les organigrammes, mais pour ma part je me base tout d´abord sur papier avant d´organiser par un logiciel, mais ça dépend.

dexter00
dexter00
Niveau 8
01 septembre 2004 à 18:07:07

Ben, ces conditions ne me plaisent pas vraiment, je ne suis pas là pour poser une question mais pour te rappeler qu´il ya beaucoup de gens qui veulent poser la question comment créer un jeu tout court, si tu veux pas y répondre qu´ils se rendent au site http://www.dxt-gamecreating.fr.st là il y a des guides pour répondre à cette question et ya un forum aussi.

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
01 septembre 2004 à 18:49:26

je propose de répondre au gens sur certaines parties de la création d´un jeu. Et je suis la juste a titre d´aidre. Expliquer comment on cree un jeu est tres long et cela depend d´enormement de trucs. Je ne fait qu´apporter un peu d´aide, si çela ne plait pas a tout le monde et pas grave, je continue d´aider certaines personnes, les autres vont sur les sites qu´ils veulent.

problemous
problemous
Niveau 10
01 septembre 2004 à 19:06:45

han la pioub :/

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
01 septembre 2004 à 21:02:27

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