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Liste des sujets

Chroniques de Pete

Tidus40000
Tidus40000
Niveau 10
04 septembre 2005 à 13:07:53

si c´est NSGNONS je veux voir :nah:

Pete
Pete
Niveau 10
04 septembre 2005 à 13:33:20

Ce sera en NSGNONS, désolé burns :hap:
Je commence toujours par la NSGNONS avant la KS :)

Tidus40000
Tidus40000
Niveau 10
04 septembre 2005 à 14:02:30

ouais bonne idée pete :ok: bravo :)

burns20
burns20
Niveau 21
04 septembre 2005 à 14:06:25

ok,mais tu penses pouvoir faire ca en ks avant ce soir?

parce que je pourrais pas voir les vidéos a l fac :(

Pete
Pete
Niveau 10
04 septembre 2005 à 14:19:35

C´est bien possible :)

Pete
Pete
Niveau 10
04 septembre 2005 à 14:41:18

Au fait burns ta technique en KS repose sur la chance ? :question:

Pete
Pete
Niveau 10
04 septembre 2005 à 15:02:49

Bon ben voilà, re-owned le Seymour :content:

burns20
burns20
Niveau 21
04 septembre 2005 à 15:04:27

la chance oui une partie

mais avec plus de crochet venimeux,je pense que j´aurais pu réduire nettement la chance car je pense qu´elle ne m´aurait tué qu´un seul perso,donc 1 chance sur 3 de perdre seulement

burns20
burns20
Niveau 21
04 septembre 2005 à 15:04:45

enfin j´attend de voir ta méthode :)

Pete
Pete
Niveau 10
04 septembre 2005 à 15:23:01

:cd: NSGNONS :cd:

:globe: Temple de Macalania :globe:

Après avoir ouvert tous les coffres possibles du temple, je prépare mes équipements pour le combat contre Seymour. Il faut savoir que la formation de départ pour ce combat est imposée ; on commence en effet avec Tidus, Yuna et Kimahri. Tidus garde son arme avec Initiative, et son Bouclier Ambré qui donne AnnuTonnerre. Kimahri lui, conserve son Brassard Ecarlate. Quant à Yuna on ne peut pas l’équiper puisqu’à ce moment là elle est dans la Chambre du Priant. De toute façon ce n’est pas gênant, elle n’est pas vraiment déterminante dans le déroulement du combat.
Quant aux autres, je vérifie simplement les équipements de Wakka et Rikku. Wakka va prendre sa Coudière Lunaire avec SOS AntiTonnerre et SOS AntiFeu. Pour Rikku je possède une protection SOS AntiTonnerre que j’avais créée pour la Plaine Foudroyée, mais je vais quand même lui faire une autre protection. J’ai heureusement une protection Def Fossile avec 2 emplacements de libre. Je rajoute dessus SOS AntiGlace et SOS AntiTonnerre.
Le problème ici est que les Magies de Seymour sont puissantes, et le fait de se faire attaquer par l’une d’elles entraîne souvent la mort, et donc pas de possibilité d’activer les SOS Anti. C’est pourquoi je vais faire commencer Wakka et Rikku avec 1 seul HP, en les faisant tuer lors d’un combat préalable juste devant l’entrée du temple.

Me voilà prêt Seymour ! Prends garde à toi !

Seymour – 6000 HP (3000 HP pour passer à la phase suivante)
- Les gardes de Seymour commencent par se mettre Carapace. Seymour lui-même se lance Blindage. So useless :rire2:
- Tidus qui a Initiative cède sa place à Rikku (avec 1 HP la folle :ouch2: ). Elle lance un Sablier d’argent d’abord pour ralentir tout ce monde. Puis elle se met Booster via une Plume de Chocobo.
- Seymour lance Glacier+. Si c’est sur Yuna, je recommence car je dois alors perdre des tours pour la ranimer, et le reste du combat s’enchaîne beaucoup moins bien. Si c’est sur Rikku, rien ne se passe grâce à SOS AntiGlace ^^ Ici il se trouve que c’est sur Kimahri, qui encaisse bien le coup grâce à Demi Glace.
- Les gardes de Seymour sont de l’histoire ancienne grâce à une grenade pétrifiante.
- Yuna se fait remplacer par Tidus, qui change d’arme pour mettre Fraternité.
- Kimahri attaque Seymour pour être sûr que 3 Nunataks de Rikku suffiront à lui enlever 3000 points.
- Tidus grâce à son changement d’arme à le temps de parler à Seymour et d’augmenter ainsi considérablement sa Force. Potentiel renforcé grâce à Atq Phys +15% (+10 et +5) de Fraternité.
- Rikku lance tranquillement ses 3 Nunataks, et Seymour appelle alors Anima

Anima – 180000 HP
- Anima commence à se mettre dans l’état Stock, ce dont profite Rikku pour lancer 2 Crochets Venimeux, qui infligent chacun 3000 points de dégâts ! (quand je vous disais que c’était un objet génial :-))) )
- Tidus quant à lui grâce à sa Force augmentée et Fraternité inflige presque 900 points de dégâts à Anima quant elle Stocke !
- Là je dois dire que je me suis un peu enflammée, parce que j’ai oublié de faire sortir Rikku du combat. Elle est donc vulnérable au Lamento d’Anima et risque de perdre Booster, et moi le combat :malade:
- Heureusement c’est Tidus, qui en bon gardien, sait se sacrifier pour son équipe ^^ et se prend donc Lamento (à noter qu’il garde toujours son bonus en Force même après être ranimé). Mais je ne vais pas prendre le risque une nouvelle fois et Rikku se fera relayer avant chaque Lamento.
- Anima alterne Stock et Lamento. Dans les tours qui suivent un Lamento, Rikku revient et lance des Nunataks, qui font 1000 points de dégâts seulement, mais me permettent d’économiser mes Crochets Venimeux.
- Pendant ce temps les autres persos passent leur tour, pour que leur prochain arrive plus vite dans la CTB. Ils n’attaquent pas, car déjà ils infligeraient des dégâts quelque peu insignifiants par rapports aux objets utilisés, mais en plus ça ferait monter la jauge d’Anima plus vite, m’exposant ainsi à un fatal Chaos.
- Rikku continue d’alterner Nunataks et Crochets Venimeux au même rythme qu’Anima change entre Lamento et Stock.
- Quand Anima est près d’être rappelée, je fais venir Wakka sur le terrain, car il a donc SOS AntiTonnerre d’activé et que la prochaine magie de Seymour sera Multi Foudre+.
- Un dernier Crochet Venimeux suffit à overkiller Anima !

Seymour – 6000 HP
- Revoilà le fourbe avec tous ses HP et guérit de l’altération d’état Somni
- Rikku a le temps de lui relancer un Sablier d’argent pour le ralentir.
- Tidus, avec AnnuTonnerre, revient en jeu à la place de Kiamhri.
- Comme prévu, Seymour lance Multi Foudre +, annulée par les protections que je porte :content:
- Le reste du combat est enfantin, Rikku lance des Nunataks pour toujours 1000 points de dégâts environ, et Tidus attaque grâce à sa super Force. J’ai choisi effectivement de ne pas l’empoisonner, d’une part pour économiser un Crochet supplémentaire, et ensuite parce que vu la Rapidité de Rikku il n’aura pas le temps d’attaquer et donc de se prendre 600 points de dégâts grâce au Poison.
- Avec la compétence Analyse de Fraternité, je vois que Seymour a très peu de HP, et donc je le finis avec un Blizzard, suffisant pour l’anéantir ! :cool:

Vidéo de ce combat http://rapidshare.de/files/4714052/NSGNONS_Seymour.avi.html

A noter que j’ai coupé la cut-scene d’après combat pour aller directement à l’écran des récompenses, pour voir que Rikku a tout raflé niveau équipements ! Normal, c’est elle encore qui a mené se combat de main de maître ^^

burns20
burns20
Niveau 21
04 septembre 2005 à 15:26:28

vu les degats que tu indiques pour les crochets venimeux,ca vérifie mes hypotheses sur mon combat en kim solo :)

Pete
Pete
Niveau 10
04 septembre 2005 à 15:36:53

Ben je pense qu´on a du avoir la même méthode, et moi aussi j´étais en manque de Crochets Venimeux pour avoir un combat plus safe :-(

Mais bon cela dit j´en ai quand même gâché un :(

Bon, je vais préparer la vidéo.

burns20
burns20
Niveau 21
04 septembre 2005 à 15:40:01

T´as fait le combat donc on peux en parler.
Un bourrinage a base de crochets venimeux devrait suffir au niveau du temps.
Il inflige 2 fois plus que les nunataks dont je m´étais servi.

Pete
Pete
Niveau 10
04 septembre 2005 à 15:43:34

2000 normalement et 3000 en Stock.
Mais bon j´en ai utilisé qu´à la fin.
Sinon je lançais pas d´objets, mais j´attaquais, puisque je faisais autant de dégâts qu´avec des Nunataks. Ce qui en un sens, me fait compenser ma Force avec ma perte de Rapidité à ce niveau-là.

burns20
burns20
Niveau 21
04 septembre 2005 à 15:46:20

mais t´as combien en force?
donne voir les stats de ton kimahri stp :)

yu-yevon2
yu-yevon2
Niveau 9
04 septembre 2005 à 16:12:08

Beau combat,Pete!

Pete
Pete
Niveau 10
04 septembre 2005 à 16:45:01

Merci Yu :-)))

Burns :d) 31 en Force, 21 en Constitution, 16 en Rapidité pour les plus importantes.

Pete
Pete
Niveau 10
04 septembre 2005 à 16:45:25

:cd: Kimahri Solo :cd:

:globe: Temple de Macalania :globe:

Après avoir réorganiser mes objets dans le menu pour les avoir plus rapidement à disposition, je me lance à l’attaque de Seymour. Yahaaa :diable:

Seymour – 6000 HP (3000 pour passer à la phase suivante)
- Equipement de Kimahri : arme avec Initiative, protection avec HP+10% parce que je savais pas quoi mettre d’autre :p)
- Petit changement de stratégie par rapports aux combats précédents, puisque cette fois on laisse en vie les 2 persos qui accompagnent Kimahri, en l’occurrence Tidus et Yuna. Je me permet de les mettre en garde, de toute façon aucune attaque physique n’est infligée par Seymour ni Anima durant ce combat. S’ils sont touchés, ils meurent automatiquement.
- Kimahri commence par éliminer les gardes avec une Grenade Pétrifiante, puis inflige Somni à Seymour à l’aide d’un Sablier d’argent.
- Seymour lance Glacier+ sur suspens… Kimahri ! Ouf, il résiste facilement vu ses HP (et encore plus facilement si j’avais gardé le Brassard Ecarlate – les HP ne sont donc vraiment pas importants ici). Ce combat repose en effet en partie sur la chance, car il faut que les 2 persos soient en vie avant de faire apparaître Anima, qui tue d’un coup avec Lamento. Si Kimahri n’est accompagné que d’un allié, c’est la mort à coup sûr.
- Les attaques normales de Kimahri font plus mal que des Nunataks, je n’ai donc attaqué qu’avec ça. Mais un meilleur combat laisse la priorité aux objets, car ils font gagner des tours dans la CTB. Cet essai ayant été gagnant, je n’ai pas eu l’envie de refaire le combat.
- Ayant fait un coup critique pour ma 1ère attaque, je profite du 2ème tour sur les 3 que j’avais en tout avant le prochain tour de Seymour pour me mettre tout de suite Boomerang.
- Seymour ayant perdu plus de 3000 points à la suite de la 2ème attaque normale de Kimahri, il appelle Anima.

Anima – 18000 HP
- Je commence par lui envoyer Géhenne qui lui inflige déjà 4000 points de dégâts.
- Ensuite, c’est là que ça devient assez chaud. Si Anima à la mauvaise idée de lancer Lamento sur Kimahri, s’en est fini du combat.
- 1er Lamento sur Yuna. Ouf !
- Kimahri attaque comme un forcené : 1400 environ par attaque, et presque 2000 quand Anima est en train de faire Stock.
- 2ème Lamento sur Tidus. Ouuuufff ! Cependant, jusqu’à présent j’avais Analyse grâce aux armes de Tidus et Yuna. Les deux étant morts, je ne sais plus du tout à combien d’HP se trouve Anima ! :malade:
- Nouveau stock d’Anima, mais Kimahri n’a qu’un seul tour avant le prochain Lamento.
- Je me décide enfin à utiliser les objets dans ce combat, et pour en finir avec Anima, le moyen le plus sûr ce sont les Crochets Venimeux, qui infligent donc 3000 points de dégâts.
- J’en utilise deux, mais après visionnage du ralenti, je me rend compte qu’une attaque normale aurait suffit à la place du 2ème Crochet :/
- C’est pas grave, Anima est overkillée, et Seymour de retour.

Seymour – 6000 HP
- Pas la peine de lui infliger Somni, grâce à Boomerang, il se prendra lui-même ses sorts Multi. Kimahri attaque donc normalement.
- Je fini Seymour avec un overdrive, pour avoir le plaisir de l’overkiller lui aussi :content:

Voilà, fin du combat, mais je ne suis pas entièrement satisfait de son déroulement. Utiliser des Nunataks pour attaquer aurait été nettement plus rentable au niveau de la rapidité.
Toutefois, comme discuté avec burns dans les messages précédents, il faut avoir une bonne réserve de Crochets Venimeux pour être un peu plus tranquille dans ce combat. N’en ayant que 3 et disposant donc d’une marge de manœuvre réduite, je me contente donc ce combat réussi, car je n’ai pas envie de passer trop de temps à refaire des essais pour avoir un déroulement plus convenable avec les Nunataks.
De plus, je commence à en avoir ras le bol de la cut-scene précédent le combat, je l’ai assez vue pendant ce week-end ! :p) La musique aussi j’en ai un peu marre ! ^^

Vidéo de ce combat :d) http://rapidshare.de/files/4716670/Kimahri_Seymour.avi.html

Je pourrais le refaire avec une meilleure réserve de Crochets Venimeux, mais cela m’obligerait à reprendre la sauvegarde d’avant la Métasphère. A la limite, ce ne serait pas trop gênant, puisque ce combat et celui contre le Canon sont faciles. Je perdrais quelques petites séances de vol et de parcours du sphérier pour atteindre Boomerang, mais bon si je m’y met tout de suite ce sera vite rattrapé ^^
J’ai essayé de retourner dans la Forêt de Macalania en partant du temple pour aller voler des Guêpes, mais un Guado en bloque l’accès è__é Et avec ma save d’avant le Canon, c’est Clasko qui m’empêche de revenir dans la forêt…

Bon, finalement je suis motivé pour aller reprendre cette save, par contre burns, la vidéo du nouveau combat ne sera peut-être pas dispo avant ce soir

Dogmanaze
Dogmanaze
Niveau 10
04 septembre 2005 à 16:59:55

Beaux combats.
C´est dur la NSGNONS ?
Et la KS ?

Chlorhydrique
Chlorhydrique
Niveau 3
04 septembre 2005 à 17:00:52

Tout ce qu´il y a de plus simple! :-)

La vidéo du moment