a tous
Voila je m'ennuyait un peu et j'ai donc commencé a réfléchir sur les éventuels compagnons que l'on pourrait avoir dans DA3.
Je vous invite donc simplement a discuter des personnages que vous aimeriez revoir ou de nouveaux types que nous n'avons encore jamais vu
note: pour un rpg, le nombre de compagnons max est souvent le double du nombre de personnages de l'équipe. C'est a dire que pour dragon age, l'équipe étant constitué de 4 perso, le nombre d'alliés maximum serait en théorie de 8 (c'était d'ailleurs le cas dans dans DAO et dans DA2).
On pourrait bien sur monter a 9 voir a 10 mais au delà ca deviendrait trop.
Bon pour ce qui est de mes idées je commence:
Je trouve avant tout qu'un chien mabari est utile et peut être bouche trou dans certain cas ou on ne sait pas qui choisir en dernière option. Ensuite ils sont stylé il faut l'avouer, et c'est le signe que notre personnage est quelqu'un d'important.
Ensuite un équilibre avec 3 guerriers, 3 voleurs et 3 mages me semble approprié.
guerrier n°1
Un épée + bouclier tank, évidemment y en a toujours un, sauf qu'un méchant ca ferait pas de mal pour une fois. Un nain bourrin a la Oghren ou Varric ca a l'air de marcher, alors va pour ca. Un anti-mage évidemment.
guerrier n°2
Un arbalétier. Ben oui on en voit souvent mais dans les groupes les guerriers sont toujours au corps a corps, il est temps que ca change! Je vois bien une garde chantriste a la Aveline.
guerrier n°3
Un bon vieux berserker avec une arme a deux mains. J'avais pensé a un barbare chasind avec un gros marteau. Peut être qu'on en parle plus dans DA2 (j'y ai pas encore joué) mais après avoir fini DAO plusieurs fois, j'en sais toujours pas grand chose a propos de ce peuple.
Voleur n°1
Un duelliste bien bourrin et capable de prendre des coups, comme la spé "légionnaire" de awakening par exemple.
Voleur n°2
Une assassin fourbe et vicieuse. Une naine du carta celle là.
Voleur n°3
Un archer, y a toujours un archer
allez on va dire un elfe dalatien, et qui supporte pas la chantrie.
Mage n°1
Un tank, oui un tank! Parce que j'en ai marre d'avoir 36 compagnons et 1 seul tank, je trouve qu'en avoir 2 ca serait bien. Et un mage de guerre/guerrier mystique est parfaitement capable de tanker correctement, il pourrait aussi faire des dégâts au corps a corps. Orienté gentil et pro-mage pour être l'opposé du guerrier tank.
Mage n°2
Une elfe mage heal loyaliste qui supporte la chantrie (a la Wynne). Parce qu'aussi sur DA2 avoir les choix entre 3 mages c'est bien, mais quand ces trois mages réprimandent chaque fois qu'on supporte un peu les templiers, les choix de compagnons deviennent vite restrictifs.
Avoir ce compagnon plus tôt pour avoir la possibilité de le spécialiser en dégâts me parait être une bonne idée.
Mage n°3
Un autre heal! Oui monsieur! J'en ai vu beaucoup trop se plaindre qu'Anders était le seul heal de DA2. Sauf que celui la sera un maléficien pro-mage plutôt mauvais. J'ai pensé a un cultiste, ca serait original.
Et voila
Maintenant j'y pense depuis un moment, vous n'êtes pas obligé d'être aussi complets.