Bien le bonjour viewers de ce topic ! Je m'en viens lancer une polémique quand à la découverte d'il y a quelques jours : pas de toggle dans dark souls 2 ( pour l'instant ) .
Forcément ça déchaîne un peu les opinions . Je vous invite à regarder les vidéos suivantes :
http://www.youtube.com/watch?v=0fraduPxMBE
http://www.youtube.com/watch?v=A7R9yXZI32Q
http://www.youtube.com/watch?v=QjGhJkLx180
En effet , voici deux youtubeurs connus de DkS qui donnent leur avis sur le sujet . J'aimerai bien me faire une idéé de celui de notre petite communauté .
La plupart des gens se plaignent du toggle car c'est un glitch . Personnellement , ça ne me gêne pas pour plusieurs raison :
-les dead angles sont un glitch et personne ne s'en plains
-sans lui , comment contrer les mecs qui jouent full havel + spam traceur ? Sinon en enfilant l'armure la plus lourde qu'on ait e en l'imitant ? C'est moche!
-sans ça , impossible de faire des builds basse poise . Tout le monde risquerait de se mettre en mode "armueuh d'la morh ki tu tou !" et ça ferait baisser considérablement le choix des armes .
Je dois cependant dire qu'un argument censé que j'ai entendu contre le toggle était : ça rendra les armes forces plus viable . A cela je répond oui et non , puisque les gens pourront toujours augmenter leur poise ( allez au bourg et comptez les gens a +76 de poise ) et toute manière les armes dex seraient favorisées ( toujours plus facile a placer 2 coups de katanas 2h qui pètent 62 de poise que 1 d'ultra-2h qui en pète 76 ).
Notez bien que le jeu est encore en cours de développement , d'où les efforts de la communauté pour essayer de changer ça . Personnellement , si le toggle était remplacé par une autre mécanique ou que le stun lock était supprimé/modifié , je pense qu'un disparition du toggle serait acceptable.
C'est donc mon avis sur la chose (comme vous pouvez le voir , il est constructif et j'éspère les réponses le seront aussi ) et j'aimerai recueillir le votre 