2. Un bloc basic
Nous allons enfin pouvoir créer un bloc, pour ce faire tapez ceci en dessous de "public class mod_NomDuMod extends BaseMod{"
http://pastebin.com/KputzHuz
Le code est expliqué sous forme de commentaires(/*blabla*/) vous pouvez les effacer si vous le souhaitez
Maintenant dans "public void load() {"
Ajoutez ceci : ModLoader.registerBlock(nomDuBlock);
Si vous lancez minecraft vous devriez obtenir un bloc avec la texture des doubles dalles et qui fait le son du métal !
Ajouter sa propre texture :
Pour mettre une texture personalisée vous devez la créer (sans blague), elle doit être en 16 x 16 et en .png
Vous devez remplacer
"new Block(/*id*/ 200, /*texture dans le terrain.png*/5,/*Materiel*/ Material.cake)"
par
new Block(/*id*/ 200, /*texture */ModLoader.addOverride("/terrain.png","/tuto/Bloc
k.png"),/*Materiel*/
Material.cake)
Dans cet exemple votre texture se trouvera dans le dossier tuto et s'appelera Block
/!\ne pas oublier le .png dans votre code/!\
Pour installer votre texture allez dans votre MCP>eclipse>Client>bin et créez un nouveau dossier "tuto" avec votre texture dedans
et quand vous lancez magie vous avez votre texture !