8. Une armure !
Pour créer une armure on va devoir refaire grosso modo ce qu'on a fait pour les outils, tout d'abord créez une énumération avec les matériaux :
http://pastebin.com/E4RS3Mam
puis une classe "NewItemArmor"
contenant ceci :
http://pastebin.com/R2TEwwqU
Il ne reste plus qu'a déclarer vos items :
public static final Item Casque = (new NewItemArmor(5005, NewArmorMaterial.SAPHIR/*Matériel*/, ModLoader.addArmor("saphir"/*Nom de votre armure*/), 0/*Casque = 0, Torse = 1, Pantalon = 2 et Bottes = 3*/)).setIconIndex(ModLoader.addOverride("/gui/ite
ms.png",
"/tuto/casque.png")).setItemName("Casque");
Pour vos texture vous devez rajouter un dossier "armor" dans MCP > eclipse > client > bin ainsi que deux png ayant le nom de votre armure ainsi que _1 pour le 1er et _2 pour le second et contenants le patron de votre armure en 3D, vous pouvez trouver celui des autres armures dans minecraft.jar > armor.
Et voila c'est tout pour aujourd'hui !