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[Tutoriel]Modding

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 août 2012 à 13:38:18

IMPORTANT :

Dans le code remplacez

private NewToolMaterial(int par3, int par4, float par5, int par6, int par7)
{

par :

private NomDeVotreEnumération(int par3, int par4, float par5, int par6, int par7)
{

Pichatu971
Pichatu971
Niveau 7
22 août 2012 à 14:26:31

A EPINGLER SVP !!! :gni:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 août 2012 à 17:28:46

La suite est en rédaction !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 août 2012 à 17:40:18

7.2 Epée et hou :

Pour commencer on va créer un nouveau fichier pour nos épées
(ici ItemCustomSword) et y rajouter extends Item ainsi que ce code :

http://pastebin.com/T2GU8x0w

Maintenant retournons dans notre fichier de mode et déclarons notre épée(ici swordSaphir) :

public static Item swordSaphir = (new ItemCustomSword(5000, NewToolMaterial.SAPHIR/*FichierAvecVosMateriaux.MA
TERIEL*/)).setIconIndex(ModLoader.addOverride("/gu
i/items.png",
"/tuto/sword.png")).setItemName("swordSaphir");

Voila changez le code en fonction de votre classe avec vos matériaux ainsi que du nom, de l'id et de la texture de votre épée.

Vous pouvez ensuite lui rajouter un nom et un craft comme avec un item normal !

Pour la hou c'est le même principe sauf qu'on va changer le code dans votre fichier d'item (ici ItemCustomHoe), on lui rajoute extends Item ainsi que ce code :

http://pastebin.com/Gi79jhVW

Il ne reste plus qu'a la déclarer :

public static Item hoeSaphir = (new ItemCustomHoe(5004, NewToolMaterial.SAPHIR)).setIconIndex(ModLoader.ad
dOverride("/gui/items.png",
"/tuto/hoe.png")).setItemName("hoeSaphir");

Voila c'est tout le tuto pour faire le reste des outils arrive !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 août 2012 à 18:40:18

La suite arrive après un peu de TF2 !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 août 2012 à 19:13:59

Merci tu viens de up mon topic et tu va pouvoir être bannis !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 août 2012 à 19:39:21

:up:

Spidergost
Spidergost
Niveau 4
22 août 2012 à 19:39:42

Je connais tout ce que tu dis mais GG de le poster sur JvC :D et merci d'avoir posé plainte sur l moderacraft (tu es plus rapide que moi) Bon courage a toi et tes tutos.

Ps: petite question un solution pour l'anti allias ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 août 2012 à 19:41:23

Merci pour ton commentaire mais c'est quoi le problème de l'anti alliasing ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 août 2012 à 19:54:51

je vais manger, je rédige le tuto juste après

Spidergost
Spidergost
Niveau 4
22 août 2012 à 19:59:38

Ce que je veux dire c'est est ce que avec ModLoader tu a le probleme de quand Mojang ajoute des blocs tu doivent changer le numero de giveparce que moi sans ML jai ce petit soucis. en gros lorsque j'ai un bloc auquel jai mis le.numero de give 124, a la Maj je dois mettre un numero different ( par exemple 151). Le jeu reconnait l'ancien bloc que j'ai add vu qu'il se trouve toujours dans le code mais avec les ajout de Mojang. En gros quan je lance ma parie avec le bloc que jai posé en 1.0 par exemple sauf que la je suis en 1.2.5 donc mon bloc 124 est devenu autre chose et cest embetant.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 août 2012 à 20:37:52

C'est normal le jeu identifies les blocs avec leurs id essaie de mettre des blocs avec des id de 200 ou + comme ca tu n'auras pas a changer avec les majs

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 août 2012 à 20:50:14

7.3 Les autres outils :

Ok maintenant on s'attaque à un peu plus costaud :

Il va falloir créer une classe pour nos outil en général (et oui encore une), appelons la ItemCustomTool et ajoutez ce code :

http://pastebin.com/XFpe6GYs

Voila maintenant que c'est fait répetez le tutoriel sur l'épée mais avec la hache, pelle et pioche (les classe sont appelés ici ItemCustomAxe, ItemCustomPick etc... vous pouvez bien évidemment changer ces noms)

Voici les codes :

Pioche :

http://pastebin.com/H6KrabkJ

Hache :

http://pastebin.com/YfeMK3Tz

Pelle :

http://pastebin.com/8avk94ZT

Note : Avec la 1.3 il est impossible d'enchanter ses items, je vais tenter de trouver une solution mais je ne promet rien !

Prochain tuto : les armures

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 août 2012 à 21:43:00

:up: du soir

TIdusMan
TIdusMan
Niveau 36
22 août 2012 à 23:39:08

ENORME !

MERCI JAI REUSSI POUR MA PIOCHE EN RUBIS. :bave:

Need le prochain tuto, je m'imagine déjà en train de porter des armures en rubis. :bave:

Itouchmasterpro
Itouchmasterpro
Niveau 10
22 août 2012 à 23:45:21

Juste énorme mec, ils attendent quoi pour épingler ce topic la ?!

Spidergost
Spidergost
Niveau 4
22 août 2012 à 23:52:54

Petit soucis des Id en + de 200, ça ne suis pas les ID d'origine donc Minecraft ne les affiche pas en créative (même avec tabblock)

guntero
guntero
Niveau 8
23 août 2012 à 00:09:12

tu fais un tuto celui pour télécharger pipix et l'utiliser .

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 août 2012 à 00:30:35

TIDUSMAN : Merci postes des images si tu peux !

Itouchmasterpro : Merci et je sais pas faudrait leur demander

Spidergost : Bizar tu modes avec ML ?

guntero : What ?

Hipopohap
Hipopohap
Niveau 10
23 août 2012 à 00:31:27

intéressant mais avec la 1.4 ça va devenir un peu inutile :(

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