7.2 Epée et hou :
Pour commencer on va créer un nouveau fichier pour nos épées
(ici ItemCustomSword) et y rajouter extends Item ainsi que ce code :
http://pastebin.com/T2GU8x0w
Maintenant retournons dans notre fichier de mode et déclarons notre épée(ici swordSaphir) :
public static Item swordSaphir = (new ItemCustomSword(5000, NewToolMaterial.SAPHIR/*FichierAvecVosMateriaux.MA
TERIEL*/)).setIconIndex(ModLoader.addOverride("/gu
i/items.png",
"/tuto/sword.png")).setItemName("swordSaphir");
Voila changez le code en fonction de votre classe avec vos matériaux ainsi que du nom, de l'id et de la texture de votre épée.
Vous pouvez ensuite lui rajouter un nom et un craft comme avec un item normal !
Pour la hou c'est le même principe sauf qu'on va changer le code dans votre fichier d'item (ici ItemCustomHoe), on lui rajoute extends Item ainsi que ce code :
http://pastebin.com/Gi79jhVW
Il ne reste plus qu'a la déclarer :
public static Item hoeSaphir = (new ItemCustomHoe(5004, NewToolMaterial.SAPHIR)).setIconIndex(ModLoader.ad
dOverride("/gui/items.png",
"/tuto/hoe.png")).setItemName("hoeSaphir");
Voila c'est tout le tuto pour faire le reste des outils arrive !