5. Rajouter des effets et trucs trau dark a votre item
Pour pouvoir rendre notre item utile on va devoir changer un truc :
Remplacez ca :
public static final Item nomDelitem = new Item
par ca :
public static final Item nomDelitem = new Item_nomDeLitem
Vous avez une erreur ? c'est normal survolez la et choisissez create class blbla
Et magie vous avez une nouvelle classe !
Comme avec notre fichier de mod rajouter "extends Item" après "public class Item_nomDeLitem", vous allez avoir une erreur, survolez la, choisissez add Constructor et enlevez "// TODO Auto-generated constructor stub"
C'est maintenant que ca deviens drôle !
Nous allons ajouter ce code :
public boolean hasEffect(ItemStack par1ItemStack)
{
return true;
}
Ce qui va rajouter un effet trau dark a votre item
Nous allons aussi ajouter ceci en dessous de "protected Item_nomDeLitem(int par1) {"
this.setTabToDisplayOn(CreativeTabs.tabMaterials);
pour pouvoir obtenir notre item en créatif.
Nous allons enfin lui rajouter une utilité : faire spawner un cochon quand on fait clique droit !
pour ce faire on va rajouter ca :
http://pastebin.com/cAfCBkAp
(l'item spawn 2 pig pour une raison inconnue)
Voila c'est tout pour cette partie
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Challenge :
Faire en sorte que l'item ne puisse être utilisé que 5 fois en survival.
Indice :
Le code du briquet pourrais être utile.