Voici un mini guide pratique pour la création de gemme issu de mes expériences :
Les règles de base sont en fait assez simples.
- Vous mélangez des capacités (de même lvl/niveau).
Vous pouvez crafter dès qu'au moins 2 cristaux/tubes(quel que soit le nombre de capacités présentes sur le cristal ou tube) sont mélangées.
- Après le craft, si une capacité atteint 100% ou plus, elle se transforme en gemme
Plus le pourcentage est haut, plus la gemme est puissante
Dès 300%, la gemme passe au lvl supérieur(et atteint le max de celui-ci) et se divise en plus en 2 !
- Après le craft si une capacité reste au dessous de 100, vous pouvez la garder telle quelle. La jauge verte indique combien d'effets vous pouvez garder.
- Changer les personnages lors du craft est très utile, n'hésitez pas à faire des tests. Des personnages avec de forts liens augmenteront le nombre de "tour de craft".
Mais faites attention à leur forces et faiblesses.
Pour faire simple "Shulk + Rein" est un combo très bon pour bien faire monter le pourcentage de la capacité que vous visez.
Pour Crafter une gemme puissante :
- Ne pas avoir avoir plusieurs capacités en même temps lors du craft.
exemple :
Hp lvl 1 - 105%
Vitesse lvl 1 - 56%
Si vous comptez par augmenter, dans l'exemple le Hp lvl 1, il vous faudra essayer de crafter uniquement des pierres contenant Hp lvl 1 et rien d'autre.
Le vitesse lvl 1 ici présent ralentirait trop la progression.
- Isoler les "capacités"
Pour cela, c'est simple. Il suffit de mélanger 2 gemmes avec des pourcentages si possible bas.
exemple :
Vitesse lvl 1 - 34%
+
Défense lvl 1 - 28%
En utilisant certaines combinaisons ou simplement des personnages pas encore très proche (visage jaune/bleu sur leur lien), les 2 pourcentages ne devraient pas dépasser les 100% et pas conséquent vous pourrez garder 1 (ou plusieurs) effets sépéraément.
- Additionner les pourcentages des même capacités :
exemple :
Défense magique lvl 1 - 14%
+
Défense magique lvl 1 - 80%
+
Défense magique lvl 1 - 90%
Le but de ceci est simple, essayer d'atteindre le plus haut pourcentage, avant même de débuter le craft.
Dans cet exemple, le mélange donnera :
14+80=94, puisque ça ne dépasse pas 100, vous pouvez ajouter un autre composant, dans ce cas là, un 90%. 90+94=184
Résultat vous commencez le craft avec un pourcentage très haut, ce qui vous permettra de dépasser les 200% aisément.
Astuce : Pour augmenter le pourcentage d'une capacité précise, mélangez la avec une seconde dont vous n'avez pas besoin ce qui permettra de diviser l'augmentation entre les 2 et évitera la votre de dépasser les 100%.
Utilisez des personnages qui n'ont pas de liens trop forts et/ou qui n'augmentent pas trop les pourcentages.
exemple :
Avant le craft :
"capacité X que vous voulez avoir" lvl 3 - 45%
"capacité Y dont vous ne voulez pas" lvl 3 - 87%
Après le craft :
"capacité X" lvl 1 - 68%
"capacité Y" lvl 1 - 105%
Vous remarquez que grâce à ça vous possédez maintenant un pourcentage plus haut pour la capacité de votre choix et que même si la seconde à dépassé les 105, comme vous n'en vouliez pas, il vous suffira de vendre la gemme ensuite.
Essayez d'atteindre 85-99%. Vous pourrez ensuite suivre l'exemple que j'ai montré plus haut :
Défense magique lvl 1 - 14%
+
Défense magique lvl 1 - 80%
+
Défense magique lvl 1 - 90%
Ou encore additioner plusieurs petits pourcentages jusqu'à atteindre 80-90 PUIS ajouter votre 90 à vous pour passer directement dans les 160-190.
En espérant que cela aide certaines personnes.