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Topic [Topic de l'editeur de MAP]aide/création

Sujet : [Topic de l'editeur de MAP]aide/création

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Xbenji3
Xbenji3
MP
07 octobre 2009 à 22:28:57

Voila je crée ce topic pour qu'ici soient posées les questions sur l'editeur de map !

Et pour chacun puisse aussi présenter ses créations !

L'editeur est trés instinctif et simple d'emploi,

Les possibilitées sont enormes !

PS: je vais tenter de recrée un debarquement histoire de vous montrer ce que cela peut donner ^^

il va falloir que je boss un peu mais c'est quand meme assez facile !

Voila en esperant que les futurs créateurs viennent ici et qu'il n'y ait pas 3600000 topic inutiles

a+ tout le monde

ofnir4
ofnir4
MP
07 octobre 2009 à 22:35:58

rectification : c'est un éditeur de mission, pas de carte/map.

Xbenji3
Xbenji3
MP
07 octobre 2009 à 22:41:58

ouaip mais en fin de compte tu peux te recrée une map puisque tu as le choix entre

une floppée d'effet des filtres !
Tu peux te placer ou tu veux sur la map de depart !
Créer des crateres !
Poser des vehicules ou tu as envi !
Des batiments !
DES BARILS !!!!!!!!

enfin tu peux faire a peu pres tout ce que tu veux

Vu que j'ai le jeu depuis pas longtemps j'ai pas encore explorer en profondeur les scriptss et la modification des effets de particules mais c'est quand meme trés poussé

P-Ewersman
P-Ewersman
MP
07 octobre 2009 à 23:07:58

pour ma part je le trouve trés complexe contrairement à opf 1 arma 1 et arma2. Déjà je comprend pas pourquoi l'editeur ne se trouve pas directement dans le jeu, puis en plus en anglais.Perso je veux bien de l'aide parceque là je suis paumé avec cet éditeur qui auparevent était trés simple d'utilisation.

melophilo
melophilo
MP
08 octobre 2009 à 00:35:41

tu parle de la version pc , rassure moi dit moi que c'est sur consoles aussi

Xbenji3
Xbenji3
MP
08 octobre 2009 à 08:58:40

hahaha non malheureusement mais je ne veux pas rentrer dans ce debat de toute facon...

Bon sinon je confirme encore qu'il y a moyen de faire du lourd !

Mais c'est long ^^

Xbenji3
Xbenji3
MP
08 octobre 2009 à 09:00:02

* P-Ewersman Voir le profil de P-Ewersman
* Posté le 7 octobre 2009 à 23:07:58 Avertir un administrateur
* pour ma part je le trouve trés complexe contrairement à opf 1 arma 1 et arma2. Déjà je comprend pas pourquoi l'editeur ne se trouve pas directement dans le jeu, puis en plus en anglais.Perso je veux bien de l'aide parceque là je suis paumé avec cet éditeur qui auparevent était trés simple d'utilisation.
* Lien permanent

Bon alors enfait si tu ne cherche pas a faire ofp 3 l'editeur n'est pas si complexe !

Mais si tu veux de l'aide il faut que tu poses une question :)

P-Ewersman
P-Ewersman
MP
08 octobre 2009 à 09:02:58

bon maintenant j'ai trouvé comment joué à la mission, unités etc... mais le hic dorénavent c'est pour les points de passages, je sais pas comment les faire fonctionner.
Si quelqu'un peut me l'expliquer precisement ou même à l'aide de screens, je suis preneur.Merci

Xbenji3
Xbenji3
MP
08 octobre 2009 à 09:05:20

Tente deja de rechercher dans l'aide du jeu !

et n'ayant pas encore eu besoin de point de passage :)

je pense tout simplement qu'une fois placé il faut un peu bidouiller la fenetre "modify" que tu trouve dans windows ou tool je crois histoire de parametrer ton checkpoint aux ptits oignons

P-Ewersman
P-Ewersman
MP
08 octobre 2009 à 09:47:03

le hic c'est que l'aide de l'éditeur est entiérement en anglais, c'est pas que je ne comprennent pas l'anglais, mais parfois il y a certains mots ou manips qui pevent ne pas être simple de compréhension.

Xbenji3
Xbenji3
MP
08 octobre 2009 à 14:30:38

Perso pour l'instant je galere a créer
un scrip

Si x rentre dans la zone y alors tir d'artillery sur z

enfin spa simple mais bon on a rien sans rien ^^

P-Ewersman
P-Ewersman
MP
08 octobre 2009 à 15:51:27

c'est bon j'ai trouvé les points de passages, par contre des fois je comprend pas quand je met beaucoup d'unité genre peut être 80 quand je commence avec un écran pas entiérement blanc et qui reste comme tel.

Gump
Gump
MP
08 octobre 2009 à 16:21:02

Bonjour est ce que quelqu'un pourrait expliquer comment créer des waypoints ?

Gump
Gump
MP
08 octobre 2009 à 16:24:33

rhaa j'ai chercher pendant un ptit temps et maintenant que j'ai poster je viens de trouver...

il faut cliquer sur systems, allé dans mission cliquer sur waypoint, en placer un

puis cliquer sur une unité et allé dans Assigned waypoind et selectionner celui que vous venez de créer

aldaieur1
aldaieur1
MP
08 octobre 2009 à 16:43:07

Xbenji3 tu en est ou pour ton débarquement ? ça m'intéresse pour voir un peu ce qu'on peut faire :ok:

Xbenji3
Xbenji3
MP
08 octobre 2009 à 17:02:29

deja j'ai trouvé l'emplacement ^^
le nombre d'unités idéales

et la par contre je galere grave pour donner un peu de vie au tout !

Surtout pour créer une ptite ambiance bien explosive ou sa pete de partout !

Les scripts les scripts les scripts ^^

héhé spa simple de créer c'est la qu'on se rend compte que ca doit pas etre commode de faire un jeu héhé

aldaieur1
aldaieur1
MP
08 octobre 2009 à 17:39:32

Ok merci à toi, tiens nous au courant :ok:

Xbenji3
Xbenji3
MP
08 octobre 2009 à 21:19:07

je posterais des ebauches en screen demain je pense

raphinouille
raphinouille
MP
08 octobre 2009 à 22:14:06

Euh comment on fait pour ce mettre dnas le jeux car si je fait teste apres avoir placer plein d'uniter partout lol sa amrche pas il faut que je mettre le player mais je sais aps dans quoi c'est ...

R_ockStar
R_ockStar
MP
08 octobre 2009 à 22:16:45

sacré venare ils ont l'editeur de maps

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