Y a quelq´un ou pas?
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Salut, j´ai trouvé un site qui tue sa race!!!!!!!!!!! http://membres.lycos.fr/aslitd/ ici pour plein de trucs sur la ps2, la mission candy, les prochains mgs... ![]()
le forum commence a se vider alors je fait ![]()
aller nuit blanche sur le topic a ridi ![]()
( ö)
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paulet222 c koi ton vieux truc
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vendredi je fait une nuit blanche pour celui qui veut rester avec moi ![]()
Deux informaticiens discutent vers le 2 janvier :
- Qu´est ce que tu as pris comme résolution cette année ?
- 1024 x 768, et toi ?
![]()
tlm
et
tlm je v me coucher car g u une dure journée ! !!! dsl
++
re
swiip bonne nuit
arf c mort
je vais bientot y aller moi
bon je vais poster quelque news sur les jv alors
Codemasters : une année record
16/03/2004 - 10:21 - Michel - [ 0 commentaire(s) ] 0 images - 0 videos
2003-2004 a vu Codemasters attendre des résultats financiers excellents leur permettant de s´inscrire dans une logique d´expansion. L´éditeur anglais cherche en effet à s´étendre en signant de nouveaux projets avec des développeurs tiers. Communiqué !
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Codemasters – Saint Genis Laval – 16 mars 2004 : Après une année record qui révèle un chiffre d’affaire de 76 millions de livres ( soit 112 millions d’euros), l’excellent niveau de rentabilité de Codemasters a fourni des ressources supplémentaires à l’entreprise pour accélérer et développer son investissement dans le développement externe et l’acquisition de titres.
Codemasters est toujours très attiré par une collaboration étroite avec d’avantage de développeurs tiers pour des projets en cours de réalisation ou en cours de réflexion. Codemasters négocie en ce moment des titres pour les consoles présentes sur le marché mais aussi pour les nouvelles générations de consoles comme la PSP, la PlayStation 3, la Xbox 2 ou encore le PC et le online.
Nick Wheelwright, Directeur Général de Codemasters, déclare :
“Je serai enchanté de rencontrer des développeurs à la recherche d’un éditeur, mais aussi des développeurs qui ne seraient pas satisfaits de leur partenariats actuels. Nous sommes sans cesse à la recherche de nouveaux jeux et avons réalisé d’excellentes performances dans les charts grâce aux titres de développeurs indépendants. Plus récemment, nous nous sommes implantés aux Etats-Unis et assumons le marketing ainsi que la distribution aussi bien en Amérique du Nord que dans les territoires qui utilisent le format PAL.”
Si vous êtes développeur et que vous avez des projets en cours de réalisation ou même en cours de réflexion, vous pouvez contacter directement Nick Wheelwright à nwheelwright@codemasters.com, Gary Rowe, responsable des acquisitions à garyr@codemasters.com ou appeler directement le numéro suivant : + 44 ( 0)1926 816009.
“Nous serons présents aux conférences du GDC et de l’E3 pour rencontrer des développeurs du monde entier afin de discuter des éventuelles opportunités d’édition proposées par Codemasters,” ajoute Gary Rowe,
“Les titres acquis et développés en externe continuent à jouer un rôle important dans le succès et les profits de Codemasters. Nous mettons des locaux à disposition des équipes de développeurs indépendants selon les besoins.”
Codemasters distribue et commercialise des produits dans plus de 70 pays à travers le monde et a connu d’énormes succès avec des jeux développés indépendamment comme Operation Flashpoint, Prisoner of War, Soldier of Fortune, World Championship Snooker, IGI 2, IndyCar Series et a récemment signé les très attendus Wartime Command, Soldiers: Heroes of World War II, Perimeter et MTV Music Generator 3.
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Et l´on reparle de Viewtiful Joe
15/03/2004 - 23:48 - Michel - [ 0 commentaire(s) ] 0 images - 0 videos
Disponible depuis quelques temps sur GameCube, diverses rumeurs vont état d´une adaptation sur PS2 ou d´une suite sur NGC.
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Selon certaines rumeurs, Capcom serait en train de développer Viewtiful Joe 2 pour la GameCube avec une sortie prévue en décembre 2004 au Japon. Le jeu pourrait permettre de jouer à deux simultanément.
L´autre rumeur concerne une adaptation du premier volet sur la PlayStation 2 pour une sortie à la rentrée au Japon. Cette version aurait alors des éléments inédits et des niveaux de difficulté plus nombreux.
On en saura sans doute plus à l´E3.
PSX confirmé pour l´Europe
15/03/2004 - 23:40 - Michel - [ 0 commentaire(s) ] 0 images - 0 videos
Déjà disponible au Japon, la fameuse PSX, version deluxe et multimédia de la PS2, va bel et bien sortir en Europe d´ici la fin 2004.
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Sony aurait confirmé aujourd´hui à certains confrères anglais le lancement avant la fin 2004 de la PSX. Cette console hybride mi-console, mi-station multimédia, devrait être présenté au public européen au CEBIT d´Hanovre dans les prochains jours.
On ne sait pas pour le moment à quelle date SCEE compte officiellement faire l´annonce. Il va donc falloir patienter encore un peu. Pour rappel, la PSX est une PS2 comprenant un disque dur, l´adaptateur réseau et un lecteur/graveur DVD permettant d´enregistrer vos émissions préférées et de les graver ensuite sur DVD. Bref, la PSX est l´eemple même de ce que pourrait être les consoles du futur.
tt le monde,comment ca vas?
droumi cmt CA va ? ?? ![]()
t´est pas la ![]()