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Liste des sujets

Le Bar des dresseurs

borarc3
borarc3
Niveau 10
26 juin 2008 à 14:00:23

J'avais bien compris. Mais remarque, ça va pour moi aussi... :o))

[VlaD]
[VlaD]
Niveau 7
26 juin 2008 à 14:04:14

Re all . :o))
Vous avez pas un pikachu shiney ? :fou: ( Diamant/Perle )

'trouve pas sur le forum à kikoo :noel:

Spader
Spader
Niveau 10
26 juin 2008 à 14:09:53

:-p Reuhp :-p

Spader
Spader
Niveau 10
26 juin 2008 à 14:14:50

:-p Je galère :-p

borarc3
borarc3
Niveau 10
26 juin 2008 à 14:15:35

Pourquoi ? :hap:

Spader
Spader
Niveau 10
26 juin 2008 à 14:16:00

Je cherche comment on fais des post en plein milieu, centrer quoi. :p)

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
26 juin 2008 à 14:16:06

Quelqu'un aurait la liste des mots interdits ? :o))
J'arrive pas à poster un long message et trouver le mot qui ne convient pas est ardu. :o))
Surtout que je ne vois pas du tout ce que j'aurais pu mettre d'étrange là-dedans. :o))
Test : bleusaille - idiot - patriotisme - inconscient - France Culture - clone - ignominies chafouines - bande de moules ... :o))
____________________________________________
« D'autant que des phrases comme celles-là ne veulent pas dire grand chose. :o))
Mais alors, par le Démon, qu'est-ce qu'elles sont jolies. :o)) » - Caphard's Greatest Idea - :o))

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
26 juin 2008 à 14:17:59

Par ailleurs, ce skin Bordeaux est très amusant. :o))
...Fascinating... :o))
____________________________________________
« D'autant que des phrases comme celles-là ne veulent pas dire grand chose. :o))
Mais alors, par le Démon, qu'est-ce qu'elles sont jolies. :o)) » - Caphard's Greatest Idea - :o))

Spader
Spader
Niveau 10
26 juin 2008 à 14:18:13

Ah okay GB. :noel:

borarc3
borarc3
Niveau 10
26 juin 2008 à 14:18:59

Chaud quoi. :noel:

Andromon
Andromon
Niveau 8
26 juin 2008 à 14:19:27

Spader +> Ah, toi aussi ? :noel:

Spader
Spader
Niveau 10
26 juin 2008 à 14:20:43

                          :noel: I'm The Boss :noel:

0xjo
0xjo
Niveau 10
26 juin 2008 à 14:21:04

| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-16285-14-1516-0-1-0-0.htm#message_38155
| Citation de : Spader
| Date du message : 26 juin 2008 à 14:16:00
| Contenu du message :
| "Je cherche comment on fais des post en plein milieu, centrer quoi. :p) "

                                                       :rire: En gros il cherche à faire ça :rire:

Spader
Spader
Niveau 10
26 juin 2008 à 14:22:34

Oxjo
••> J'ai trouver    :noel:

0xjo
0xjo
Niveau 10
26 juin 2008 à 14:23:41

Avec un peu un retard de trois ans, et pas encore une bonne maîtrise :noel:

Spader
Spader
Niveau 10
26 juin 2008 à 14:24:42

Moi ? :noel:

0xjo
0xjo
Niveau 10
26 juin 2008 à 14:25:32

Je ne sais pas du tout              :noel:

Spader
Spader
Niveau 10
26 juin 2008 à 14:26:28

| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-16285-14-1517-0-1-0-0.htm#message_38166
| Citation de : Red-mad
| Date du message : 26 juin 2008 à 14:24:39
| Contenu du message :
| "Comment on fait. :o)) "

                                              :o)) J'ai mit 1/4 d'heure à trouver. :rire2:

0xjo
0xjo
Niveau 10
26 juin 2008 à 14:27:00

    Test     Combinaison     Alternative    :noel

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
26 juin 2008 à 14:28:14

Ah, voilà. :o))
C'était le mot « cr@ck » qui avait perturbé le message. :o))

Traduction : terminée, donc. :o))
Qu'en pensez-vous ? :o))
Le texte original est tout à la fin (c'est le lien). :o))

« Qu’en dit « Andy » ?

Comme chacun le sait, Andy est loin d’être le cr@ck (merci Jeuxvideo.com) de son équipe. D’ailleurs, on n’avancerait pas en précisant à quel point il est idiot. Voyons plutôt pourquoi il est comme ça. Andy est un Général oeuvrant pour Orange Star. Étrange, non ? Ils laissent une espèce de gamin idiot prendre en charge la bataille. Certes, au vu de ses performances durant les deux guerres principales (celle à Oméga Land ne compte pas vraiment), ce n’était pas une mauvaise idée du tout. Mais enfin… Qu’est-ce que ça a de spécial ? Intéressons-nous à ceci un point à la fois.

Andy est un Général à 100%/100%, ce qui veut dire que ses troupes n’ont rien de spécial. Elles sont aptes à n’importe quoi. La majorité des Généraux se spécialisent dans certaines unités, dans les terrains, etc. Qu’est-ce que ça lui procure, en tant que Général ? Pas grand chose… Il a les bases du commandement des troupes et peut s’occuper de n’importe quel terrain. Cette sorte de flexibilité assure à Andy une chance dans toute situation. Les autres Généraux ont tendances à avoir des faiblesses évidentes.

Voyons ensuite les Pouvoirs de Andy. Ils consistent à réparer et soigner ses troupes. Comparons-le à un certain général Laurentien. La Rupture de O’Brian est essentiellement une rapide recherche + sauvetage, des soins médicaux de terrain, suivis par les combats du jour-même. Comparons maintenant Andy au dirigeant de l’IDS, Docteur Stolos. Stolos n’a pas de Rupture, mais se base entièrement sur son incroyable État-Major. Stolos donne à ses troupes un potentiel défensif et offensif immense, et les répare autant que Génie Logistique. C’est une connection évidente entre les deux.

Mais intéressons-nous plus profondément au sujet des Pouvoirs de Généraux. La plupart des Généraux utilisent une inspiration pour leur Pouvoir. Par exemple, Sami pourrait juste hurler à ses fantassins, Eagle pourrait juste ordonner une seconde attaque. Kanbeï, Max, Jake, Grit, Grimm, Kat…Un paquet de Pouvoirs de Généraux peut être considéré comme une motivation des troupes. Certains Pouvoirs sont difficiles à expliquer, comme le Tsunami de Drake, l’Argent Roi de Colin… Et ceux de Andy. Faisons face aux faits : O’Brian n’est pas Andy. 3 PV semblent être le maximum pour une recherche + sauvetage et des soins médicaux de terrain. Mais pour Andy… C’est comme de la magie. Ses troupes réparent inexplicablement ses véhicules. 5 PV, c’est pas rien. C’est une masse de réparations rapides, en veux-tu en voilà. Ce qui ressemble beaucoup à l’État-Major de Stolos – inexplicable et redoutable.

Très bien, retournons aux relations sociales et aux capacités en tant que Général de Andy. Comme précisé un peu avant, Andy ne se débrouille pas très bien avec les autres. Il a des amis, certes, mais il ne se donne pas à fond dans ce domaine-là. Je suppose que c’est ce manque cruel d’intelligence. Et pourtant, Andy est un Général renommé. Retournons à Advance Wars 1, où l’armée d’Orange Star emploie un conseiller (le joueur). On n’était pas juste celui de Andy, mais également celui des trois Généraux jouables dans toute la campagne. Dans Advance Wars 2, et par la suite, le conseiller n’existe plus, et les Généraux de Orange Star utilisent leurs propres unités pour prendre des décisions. Ce que je veux dire, c’est que Andy est assez malin pour gagner des batailles.

Ça ne vous rappelle rien ? Andy ressemble de plus en plus à Lili. Une petite fille avec une paire d’ours en peluche réussit à diriger une puissante armée. Elle est associable, un peu fille, et un Général infernal. Comme à peu près tous les clones des enfants de Stolos. Chacun a sa propre personnalité, ses propres convictions, et chacun se débrouille très bien en combat. Catleïa était une source inépuisable de connaissances militaires. Ne pourrait-on pas en dire autant de Andy ? Lili utilise ses ours comme édredon émotionnel. Andy pourrait s’y apparenter avec sa paire de clés à molette, et d’une manière beaucoup moins prononcée, évidemment. Cyrus est très différent de son père, et Andy aussi, apparemment. Larissa… Erf, j’en sais rien.

Avant de continuer ce truc de folie, résumons les choses.
- Andy est un puissant Général, bien qu’il manque cruellement d’intelligence par rapport aux autres.
- Le Pouvoir de Andy ressemble beaucoup à l’État-Major de Stolos, qui est unique comparée aux autres Généraux.
- Andy partage des similitudes avec les autres clones des enfants de Stolos.

L’administration chez Orange Star

C’est désormais clair : Orange Star dispose des protocoles militaires les plus ridicules des quatre Nations Alliées. Quel âge ont leurs Généraux ? Certes, d’autres pays ont leurs petits jeunes à eux. Colin de Blue Moon, Sonja de Yellow Comet, mais chacun est un cas spécial. Colin a hérité de la plus riche famille de Blue Moon ; il pourrait juste acheter sa victoire. Sonja est la fille de l’empereur de Yellow Comet ; ce qui signifie une liberté totale de faire absolument tout ce qu’elle veut. Mais Andy, Jake, Rachel, et même Sami et Max ne semble pas très vieux… C’est quoi ce délire ?

On peut assumer que Max a été choisi comme Général grâce à son immense talent naturel… ou un truc du genre. Rachel et Sami sont probablement plus vieilles et plus prêtes à l’action qu’elles n’en ont l’air, et Jake est une bleusaille on ne peut plus correcte. Et où cela mène-t-il Andy ? Peut-être est-il une bleusaille comme Jake, ou naturellement talentueux comme Max. Quoi qu’il en soit, il est étrange qu’il ait pu récupérer un tel statut. Encore une fois, cela peut-être dû à son état de « clone ». Stolos a pu donner à Andy les mêmes capacités militaires que ses autres enfants. Avec ça, malgré son manque de talent relationnel, Andy a réussi à prouver qu’il pouvait commander à une armée.

Maintenant, renforçons une théorie avec une théorie. Dans Advance Wars : Dual Strike, plusieurs nouvelles unités étaient débarquées de chez les Nations Alliées. Le MégaTank, le Chasseur Furtif, et le Porte-Avions étaient les toutes dernières unités créées et mises en œuvre par les Nations Alliées. Il a été précisé pendant la campagne que c’était Jess de Green Earth qui avait inventé le MégaTank. Mais qui a inventé le Furtif et le Porte-Avions ? Dans la mission où ils font leur apparition, seule Rachel semble être au courant. Elle les présente et propose un mode d’emploi aux autres Généraux. Ce qui indique que Orange Star a créé des deux unités. Ce n’est peut-être pas le cas, mais c’est la raison pour laquelle j’ai précisé que je renforçais une théorie avec une théorie. Vous pouvez l’ignorer si ça vous fait plaisir.

Quoi qu’il en soit, si Orange Star était véritablement le pays qui avait inventé ces unités, qui les aurait créées ? Jake et Rachel sont hors du lot, puisqu’ils s’occupent de gérer une guerre. Max et Sami semblent difficilement être du genre à inventer des nouvelles unités. Hachi, l’ancien Commandant en Chef de Orange Star, n’aurait probablement pas eu la présence d’esprit de jeter un œil dans les dossiers secrets de Orange Star. Ce qui nous laisse Nell et Andy. Nell n’est sûrement pas le coupable, étant le Commandant en Chef, elle a trop à faire avec son pays. Donc, en toute logique, soit c’est Andy qui a inventé le Furtif et le Porte-Avions, soit c’est toute l’équipe de recherche de Orange Star sans aucune influence extérieure qui s’en est chargée. Mais, hé, les gars, si Jess s’est occupée du MégaTank, il est plus que probable que Andy se soit occupé également du Furtif et du Porte-Avion. Alors, comment un gamin, qui ne se spécialise dans aucune forme de combat, a pu inventer deux unités d’élite ?

Résumons les résultats de cette partie avant de poursuivre.
- Le talent d’Andy lui a valu son rang de Général.
- Andy a pu inventer deux unités redoutables.

Stolos Dans Son Monde

Stolos étant un scientifique (malheureusement) reconnu, on peut se dire qu’il a déjà vu pas mal de choses à travers le monde. En tant que scientifique, il cherche à apprendre tout ce qu’il peut, l’éthique passant après. En toute logique, le gentil docteur a dû mettre ses sales pattes sur les affaires de Cosmo, Macro et Oméga Land. Ce qui peut expliquer l’origine de Andy, d’ailleurs.

Au départ, Orange Star était envahi par son voisin, Blue Moon. Pour la défense de leur patrie, trois Généraux se mesurent au défi. Andy, Max et Sami joignent courageusement leurs forces pour repousser Blue Moon, franchir Yellow Comet et Green Earth, pour affronter un extra-terrestre menaçant la planète. N’est-ce pas… « Fascinating » ? D’innombrables vies ont du être sacrifiées dans cette tourbière et ce pour différentes raisons. Blue Moon cherchait à conquérir Orange Star. Green Earth voulait se venger de Orange Star pour avoir ravagé leur pays. Yellow Comet voulait repousser l’envahisseur (je suis sûr que ramener une énorme armée de folie jusqu’à la frontière compte, même si le combat n’était pas envisagé). Orange Star s’est précipité sur le repaire du serpent. Alors… Quelle meilleure manière d’enquêter sur cette guerre complexe, immense, que de placer un témoin oculaire dans leurs rangs ? Ce n’est même pas dur ; on supprime la mémoire du clone n°#?, on le fait vivre à Orange Star, on le place dans une école militaire, et on lui rajoute un peu de patriotisme pour la Grande Étoile, faire le mort entre les mains de ces vicieux envahisseurs de Blue Moon, et voir ce qui se passe. Cela demande, bien sûr, une préméditation et une capacité prévisionnelle terrible. Mais si Stolos a vu Sturm arriver avant que la guerre ne démarre…

Dans Advance Wars 2, l’armée de Balck Hole est remplie de nouveaux Généraux, avec ses propres troupes, et un nouveau tank bien plus puissant. C’est là que Stolos a pu introduire les troupes mécanisées. Dans Days Of Ruin, le docteur Morris précise que des unités de combat automatisées ont été utilisées dans la guerre opposant Laurentia et Lazuria. Peut-être ce même procédé a été utilisée dans les guerres précédentes. Black Hole fait apparaître de nouvelles unités, et plus important encore, de nouvelles propriétés. L’Usine, la source de la plus grande partie des troupes de Black Hole, peut cracher des tonnes d’unités n’importe où. Une de ces Usine a été déployée dans chaque pays, pour chaque Général censé conquérir ces mêmes pays. Était-ce une idée de Stolos pour équilibrer les chances ? Pourquoi pas ? C’eût été une bonne expérience, voyant que les quatre pays semblent alors se préparer à une alliance. Pourquoi ne rétablir l’équité des chances et voir ce qui se passe ?

Allons étudier Advance Wars : Dual Strike, maintenant. Si vous avez fait attention pendant les animations des combats, vous avez remarqué quelque chose de nouveau : PLUS, BEAUCOUP PLUS de troupes. Dans les anciennes versions de Advance Wars et dans Days Of Ruin, un véhicule ou soldat représentait 2 PV. Dans Dual Strike, un véhicule/homme représente 1 PV. Dans Dual Strike, chacun des camp a plus de troupes à disposition, et si un camp ne s’adaptait pas en conséquence, ce camp-là aurait affaire avec une infériorité numérique sérieusement désavantageuse. Black Hole avait la possibilité de produire des masses de troupes. Sachant que Stolos dirige IDS, il aurait pu y rester juste pour profiter de tout cela. Cette théorie affirme que pendant la guerre de Oméga Land, les Nations Alliées ont utilisé des troupes automatisées produites depuis des bases tout à fait normales.

Une dernière chose avant de boucler tout ce fatras. Les similitudes entre certaines unités de Advance Wars : Dual Strike et Advance Wars : Days Of Ruin peuvent être due à des découvertes de Stolos. Partant de l’hypothèse qu’il a joué un rôle dans la Grande Guerre, Stolos a pu chercher un moyen pour modifier les nouvelles unités des Nations Alliées. Par exemple, le MégaTank de Days Of Ruin est peut-être une version moins coûteuse avec, un rapport qualité-prix plus grand que celui du MégaTank de Dual Strike. Le Porte-Avion a pu changer de principal objectif – passant de l’arme Anti-Aérienne suprême au puissant soutien Aérien. De plus, et cela dû à l’état post-apocalyptique de Days Of Ruin, des anciennes unités sont revues et réemployées. Les Canons Défensifs, qui sont notamment faibles face à l’infanterie, sont utilisés. Les Chasseurs, qui étaient probablement de petits avions destinés à arroser les champs, sont alors munis de mitraillettes.

Résumons donc ce truc de dingue sur Stolos.
- Stolos a dû placer un clone à Orange Star pour ses recherches scientifiques. Ce clone s’est avéré être Andy.
- Stolos a probablement assisté chacun des camps pour engranger encore plus de données.
- Les nouvelles unités de Days Of Ruin sont à moitié scientifiques, à moitié économiques, et à moitié dépoussiérées, et je me retrouve avec trois moitiés, ce qui est tout à fait paradoxal *private joke* France Culture, gooooooooooo !

Cloner un Clone

Dans trois des quatre Advance Wars, des clones ont été utilisés par l’Armée de Black Hole. Évidemment, on peut dire des tas de choses là-dessus, mais si ces jeux m’ont appris quelque chose, c’est que pour cloner quelqu’un, et ben mon vieux c’est pas de la tarte. Discutons un peu de cet usage délibéré de clones et de ce qu’en dit le Dr. Morris, et qui me semble d’une importance capitale.

Dans le tout premier Advance Wars, un clone de Andy débarque et va semer le Chaos chez Green Earth. Ce clone a été créé par Black Hole avec un but particulier. Cela a fonctionné, Eagle fut berné, et l’histoire se poursuit. Certes, ce clone ne semblait pas avoir beaucoup d’émotions en réserve, au contraire des enfants de Stolos. Il était également très attaché à sa mission première. Après sa dernière bataille, le clone mourut. Dans Dual Strike, quatre clones sont employés par la Bolt Guard : Andy, Olaf, Drake et Kanbeï. En toute logique, ces quatre clones ont le même destin. Leur vie est raccourcie. Ce fait-même - les clones ont des espérances de vie plus faibles - rappelle quelque chose que le Docteur Morris précise à propos de l’espérance de vie d’un clone. Certains animaux clonés ont une espérance de vie plus courte que l’original. Celle du clone d’un clone est totalement aléatoire.

Il semblerait que Catleïa, Lili et Larissa ont une espérance de vie normale. Quatre ans se sont écoulés à la fin du jeu, et aucun des trois enfants clones survivants ne semble avoir eu envie de mourir d’un coup, comme ça. Peut-être est-ce ce qui s’est passé avec Andy. Alors, pourquoi les clones made in Black Hole sont-ils morts aussi vite ? Soit Black Hole a trouvé le moyen de forcer ses clones à mourir, soit leur durée de vie a été raccourcie par le processus de clonage. »

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