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Moder / Cheater Explication (PC)

seb-le-dingue
seb-le-dingue
Niveau 10
28 juillet 2010 à 03:44:31

ps : si l arme n est pas over puissante c est pas tres grave je prefere les armes qu on ne voit pas dans call of bien que j apprecie aussi de temps en temps jouer avec une arme qui ressemble a un m16

seb-le-dingue
seb-le-dingue
Niveau 10
28 juillet 2010 à 04:13:48

j ai quand meme voulu voir comment on fait pour mettre les armes en level 70 et jsuis tomber sur cette video

http://www.youtube.com/watch?v=rZ-X91frhqQ

ca a l air faisable le truc c est que la video est en anglais ca c est tres relou , n y aurait il pas quelqu un qui pourrait faire une video fr de l utilisation de l hexadecimal pour les armes level 70
c est vraiment dommage la meme video en francais et c est bon tout le monde y arriverait

je sais ca serait trop beau , mais qui ne tente rien ...

merci les gens

seb-le-dingue
seb-le-dingue
Niveau 10
28 juillet 2010 à 12:29:26

en comparant sur un combat shotgun j ai vu que le MATADOR donne plus 3 projectiles tirer et augmente de 0,3 la cadence de tir pour 2 MATADOR sans toucher a la precision

a confirmer si c est pour tous les shotguns et pour tous les types d armes

j ai aussi remarquer que pour certains types d armes twisted ne passe pas car il ne se marque meme pas dans le nom de l arme , il doit y avoir des regles selon les types d armes

si quelqu un les connait je suis preneur , merci

j arrive a obtenir du fois 15 pour les pompes avec 2 matador , si vous avez mieu je serais curieu de savoir comment , merci egalement

seb-le-dingue
seb-le-dingue
Niveau 10
28 juillet 2010 à 19:57:11

salut les gens

LordBret ok merci , le twisted je n ai pas pu le mettre plusieurs fois car le nom de l arme apparaissait vide en mettant twisted et bien shredder shredder quand je la nommais comme ca . je viens de modifier un pompe qui regenere les munitions auquel je ne pouvais mettre twister , d ailleur je vous donnerais sa compo car la je crois vraiment l avoir monter au max et attention il tire dix balle d un coup grace a rage rage , ca c est du pompe lol
mais je vous la donnerais plus tard la j ai pas trop le temps mais vous allez kiffer

je testerais ta compo aussi mais d apres ce que j ai vu c est un pompe qui tue en une balle , j en ai deja dont un qui est couleur or et qui traverse les boucliers donc si ca interesse quelqu un , je peux vous le donner

sinon mec j avou si tu pouvais me trouver un pompe avec degats electrique fois 4 ou a default 3 , la tu ferais un heureux

Bounine j ai aussi eu ce probleme pour le level du perso qui affiche 70 sur willow et 50 ingame , la soluce est tres simple , utilise MODIO pour mettre le level de ton perso et pour les expertises d armes

tu telecharge MODIO , tu l extrait , tu l ouvre , tu t y enregistre , tu met ta clef usb dans l ordi , tu clic sur le grand M en haut a gauche , tu clic sur open device , tu extrait sur le bureau ta save , ensuite tu fais glisser ta save sur l interface modio , tu attend un peu et tu clic sur MODE FILE , puis tu fais ta petite affaire , ensuite tu fais save , tu ferme modio , et tu remet les donnees dans ta clef usb

tu verras modio marche niquel pour faire ca alors qu avec willow ca peut merder je ne sais pourquoi

voila voila a plus tard pour la ou les compos

seb-le-dingue
seb-le-dingue
Niveau 10
28 juillet 2010 à 20:52:54

pas de prob pour une fois que je peux aider

voila la compo du shotgun que je parlais plus haut

gd_itemgrades.Weapons.ItemGrade_Weapon_CombatShotg
un
gd_manufacturers.Manufacturers.tediore

gd_weap_combat_shotgun.A_Weapon.WeaponType_combat_
shotgun

gd_weap_combat_shotgun.Body.body3_Tediore_Defender

gd_weap_combat_shotgun.Grip.grip1
gd_weap_combat_shotgun.mag.mag2
gd_weap_combat_shotgun.Barrel.barrel5
gd_weap_combat_shotgun.Sight.sight5
gd_weap_combat_shotgun.Stock.stock_none
None
gd_weap_combat_shotgun.acc.acc4_Terrible

gd_weap_shared_materialparts.ManufacturerMaterials
.Material_Tediore_3

gd_weap_machine_pistol.Title.Title_Firerate1_Rage

gd_weap_machine_pistol.Title.Title_Firerate1_Rage

0
5
2
63

je sais qu on peut mettre le barrel 4 pour un peu plus de degat mais en faisant ca on perd en precision , et justement l atout de ce pompe c est que curieusement il est super stable en utilisant cette config , toutefois si vous arrivez a l ameliorer encore ou a la modifier de facon a creer une autre arme a partir de celle la ca m interesse

mais celle la elle est parfaite lol testez ca direct

je viens de decouvrir que pour partager ses compos il suffit d exporter l arme en question sur le bureau , ensuite d ouvrir le fichier de l arme , et tout simplement de copier coller la compo sur ce forum

quel abruti moi qui tapais tout a la main comme un gros debile lol

Bounine
Bounine
Niveau 6
29 juillet 2010 à 12:41:36

Oui je connais ce site il est bien je m'en sert souvent même !

Bounine
Bounine
Niveau 6
29 juillet 2010 à 14:52:03

Seb le dingue :d) J'ai fais comme tu m'as dis avec Modio et sa n'a pas marché ...

Alors si quelqu'un sait sa m'intéresse toujours, sinon j'avais peut-être une idée, est-ce que ce serait pas parce que j'ai pas était dans la 3ème extension avec mon perso ?
Parce que c'est dans la 3ème que l'on débloque les 11 niveau suplémentaire ...

LordBret
LordBret
Niveau 10
29 juillet 2010 à 15:39:12

Salut !

Pour le site de zerosubstance c'est vrai qu'il est pass mal du tout d'ailleur si vous chercher bien vous verez que j'y est poster quelques compos :)

Pour ton Borderlands PC, ne joue pas en ligne sinon il va t'instaler le patch 1.3 d'office, tu peut metre les patch de l'underdome et du zombies island mais pas plus. Je te conseil meme de rester au borderlands de base pour comencer.

Je t'enverai une de mes sauvegarde que tu poura metre dessu. Mais je ne sait pas si je t'es dans mes contact, au pir envoi moi un petit coucou à cette adresse : lordbret@live.fr et je te repondrai en t'envoyant la save.

Bounine, pour tes compos, j'ai mieux à te proposer "pour la pluspart" donc je te post tout ca.

L'Avenger :

dlc3_gd_customweapons.Pearlescent_Weapons.CustomWe
ap_CombatRifle_TedioreAvenger
gd_manufacturers.Manufacturers.tediore

gd_weap_combat_rifle.A_Weapon.WeaponType_combat_ri
fle
gd_weap_combat_rifle.Body.body5
gd_weap_combat_rifle.Grip.grip1
gd_weap_combat_rifle.mag.mag3
gd_weap_combat_rifle.Barrel.barrel4

dlc3_gd_weap_UniqueParts.CombatRifle.TedioreAvenge
r_sight5
gd_weap_combat_rifle.Stock.stock5
None
gd_weap_combat_rifle.acc.acc4_Deathly

dlc3_gd_weap_UniqueParts.CombatRifle.TedioreAvenge
r_Material

gd_weap_combat_rifle.Prefix.Prefix_Damage1_Punishi
ng

dlc3_gd_weap_UniqueParts.Title.TitleP_Tediore_Aven
ger
12
5
0
63

Le Surkov :

gd_itemgrades.Weapons.ItemGrade_Weapon_SniperRifle

gd_manufacturers.Manufacturers.Vladof

gd_weap_sniper_rifle.A_Weapon.WeaponType_sniper_ri
fle
gd_weap_sniper_rifle.Body.body4
gd_weap_sniper_rifle.Grip.grip1a
gd_weap_sniper_rifle.mag.mag3

gd_weap_sniper_rifle.Barrel.barrel2_Vladof_Surkov

gd_weap_sniper_rifle.Sight.sight5
gd_weap_sniper_rifle.Stock.stock5
None
gd_weap_sniper_rifle.acc.acc4_Heavy

gd_weap_shared_materialparts.ManufacturerMaterials
.Material_Vladof_3

gd_weap_sniper_rifle.Prefix.Prefix_Quality3_Fearso
me
gd_weap_sniper_rifle.Title.TitleM_Vladof1_Surkov
6
5
0
63

Le Thunder :

gd_itemgrades.Weapons.ItemGrade_Weapon_SniperRifle

gd_manufacturers.Manufacturers.Jakobs

gd_weap_sniper_rifle.A_Weapon.WeaponType_sniper_ri
fle
gd_weap_sniper_rifle.Body.body4
gd_weap_sniper_rifle.Grip.grip4
gd_weap_sniper_rifle.mag.mag3
gd_weap_sniper_rifle.Barrel.barrel4
gd_weap_sniper_rifle.Sight.sight5
gd_weap_sniper_rifle.Stock.stock5
None
gd_weap_sniper_rifle.acc.acc4_Heavy

gd_weap_shared_materialparts.ManufacturerMaterials
.Material_Jakobs_3

gd_weap_sniper_rifle.Prefix.Prefix_Quality3_Fearso
me
gd_weap_sniper_rifle.Title.Title_Damage1_Thunder
6
5
0
63

Le Penetrator :

gd_itemgrades.Weapons.ItemGrade_Weapon_SemiAutoSni
perRifle
gd_manufacturers.Manufacturers.Dahl

gd_weap_sniper_rifle_semiauto.A_Weapon.WeaponType_
sniper_rifle_semiauto
gd_weap_sniper_rifle_semiauto.Body.body5
gd_weap_sniper_rifle.Grip.grip1
gd_weap_sniper_rifle_semiauto.mag.mag5

gd_weap_sniper_rifle_semiauto.Barrel.barrel1_Dahl_
Penetrator
gd_weap_sniper_rifle.Sight.sight5
gd_weap_sniper_rifle.Stock.stock5
None
gd_weap_sniper_rifle_semiauto.acc.acc4_Deep

gd_weap_shared_materialparts.ManufacturerMaterials
.Material_Dahl_3

gd_weap_sniper_rifle_semiauto.Prefix.Prefix_reload
1_Vicious

gd_weap_sniper_rifle_semiauto.Title.TitleM_Dahl1_P
enetrator
0
5
1
63

Le Cobra :

gd_itemgrades.Weapons.ItemGrade_Weapon_SemiAutoSni
perRifle
gd_manufacturers.Manufacturers.Torgue

gd_weap_sniper_rifle_semiauto.A_Weapon.WeaponType_
sniper_rifle_semiauto
gd_weap_sniper_rifle_semiauto.Body.body5
gd_weap_sniper_rifle.Grip.grip2a_Torgue
gd_weap_sniper_rifle_semiauto.mag.mag5
gd_weap_sniper_rifle.Barrel.barrel4
gd_weap_sniper_rifle.Sight.sight5
gd_weap_sniper_rifle.Stock.stock5
None

gd_weap_sniper_rifle_semiauto.acc.acc2_Explosive_T
orgue_Cobra

gd_weap_shared_materialparts.ManufacturerMaterials
.Material_Torgue_3

gd_weap_sniper_rifle_semiauto.Prefix.Prefix_reload
1_Vicious

gd_weap_sniper_rifle_semiauto.Title.TitleM_Torgue1
_Cobra
0
5
2
63

Le SMG Coro x 4 :

gd_itemgrades.Weapons.ItemGrade_Weapon_PatrolSMG
gd_manufacturers.Manufacturers.Maliwan

gd_weap_patrol_smg.A_Weapon.WeaponType_patrol_smg

gd_weap_patrol_smg.Body.body5
gd_weap_patrol_smg.Grip.grip3
gd_weap_patrol_smg.mag.mag4
gd_weap_patrol_smg.Barrel.barrel3_Twisted
gd_weap_patrol_smg.Sight.sight5
gd_weap_patrol_smg.Stock.stock5
None
gd_weap_patrol_smg.acc.acc3_Corrosive

gd_weap_shared_materialparts.ManufacturerMaterials
.Material_Maliwan_3
gd_weap_patrol_smg.Prefix.Prefix_Barrel3_Twisted
gd_weap_patrol_smg.Prefix.Prefix_Barrel3_Twisted
0
5
0
63

Nome le Shredder Shredder et la tu aura la toute puisance.

Le Batare ( je t'en donne deux ) :

gd_itemgrades.Weapons.ItemGrade_Weapon_SupportMach
ineGun
gd_manufacturers.Manufacturers.Torgue

gd_weap_support_machinegun.A_Weapon.WeaponType_sup
port_machinegun
gd_weap_combat_rifle.Body.body5
gd_weap_combat_rifle.Grip.grip4
gd_weap_support_machinegun.mag.mag5

gd_weap_support_machinegun.Barrel.barrel4_Torgue_B
astard
gd_weap_support_machinegun.Sight.sight1
gd_weap_combat_rifle.Stock.stock5
None
gd_weap_support_machinegun.acc.acc1_Shattering

gd_weap_shared_materialparts.ManufacturerMaterials
.Material_Torgue_3

gd_weap_shared_materialparts.Prefix.Prefix_Torque2
_Steel

gd_weap_support_machinegun.Title.TitleM_Torgue_Bas
tard
24
5
0
63

gd_itemgrades.Weapons.ItemGrade_Weapon_SupportMach
ineGun
gd_manufacturers.Manufacturers.Torgue

gd_weap_support_machinegun.A_Weapon.WeaponType_sup
port_machinegun
gd_weap_combat_rifle.Body.body5
gd_weap_combat_rifle.Grip.grip4
gd_weap_support_machinegun.mag.mag5

gd_weap_support_machinegun.Barrel.barrel4_Torgue_B
astard
gd_weap_support_machinegun.Sight.sight1
gd_weap_combat_rifle.Stock.stock5
None
gd_weap_support_machinegun.acc.acc1_Frantic

gd_weap_shared_materialparts.ManufacturerMaterials
.Material_Torgue_3

gd_weap_shared_materialparts.Prefix.Prefix_Torque2
_Steel

gd_weap_support_machinegun.Title.TitleM_Torgue_Bas
tard
24
5
0
63

Voila teste tous ca et non jeux ! :)

LordBret
LordBret
Niveau 10
29 juillet 2010 à 15:45:34

a et j'oubliai pour Larcheville69, une fois que tu aura mis le patch 1.3, tu ne poura plus utiliser les arme moddées d'avant, donc plus de SMG lance grenades, et plus de SMG qui tir des projectiles eridiens.

Voila ! :)

LordBret
LordBret
Niveau 10
29 juillet 2010 à 15:47:48

Et pardonner les vilaines fautes de frape :honte:

Bounine
Bounine
Niveau 6
29 juillet 2010 à 16:31:35

Alors tout d'abord merci pour les compos LordBret j'ai encore quelques problèmes ...

J'ai mis mon perso level 70 avec Modio comme me l'avait dit Seb Le Dingue mais in game toujours pareille mon perso se met automatiquement level 50... Alors j'ai fait quelques quêtes et j'ai pris de l'XP je suis maintenant level 51 donc sa c'est moins problématique puisque je pourrais être quand même level 61 !

Mais là en faisant des quêtes je me suis aperçu que les station New-U (téléportation) n'était pas vraiment activée, enfin je pouvais juste me téléporté vers Jackobs Cove, T-Bone Juction, Underdome et Fyreston sauf que j'ai déjà découvert plusieurs villes (Arid Hill, Sledge's Safe House...) mais je ne pas mis téléporté, j'avais aussi rajouté des villes a mon perso avec WillowTree qui ne sont pas présentent non plus, donc j'ai fais des recherches et apparemment la station New-U ce débloque grâce a une quête mais pour avoir déjà fini le jeu je ne me rappelle plus d'une telle quête ... C'est embêtant ! :hap:

Alors est-ce que la borne New-U ce débloque dans une quête ou non ?

seb-le-dingue
seb-le-dingue
Niveau 10
29 juillet 2010 à 16:33:16

Bounine c est bizarre que ca n ai pas marcher , je fais pourtant bien comme ca moi , j utilise USB Xtaf Xplorer pour sortir et remettre mes saves dans la clef usb

avec modio pour le level j ai jamais eu de probleme , reessai mais si ca marche pas jvois pas pourquoi desole , voila mon blaz sur xbox c est MAJINSEB fait moi une requete d amis on essaira en direct

sinon pour la compo du shotgun rage rage qui regenere les munitions j ai oublier de preciser qu il faut s equiper d un mod qui augmente la cadence de tir pour qu il soit au top , vous l avez test alors ? perso j ai fait le debut de l extension 2 avec hier et putain y dechir y tue tout le monde et vite en etant level 70

LordBret dis moi t as reussi a me modifier un des pompes que j avais donner la compo pour en faire un elemental electrique fois 4 ou 3 de degat ? en tous cas merci pour les compos

LordBret
LordBret
Niveau 10
29 juillet 2010 à 18:12:05

Pour Bounine : Oui c'est effectivement un quête qui donne acces à la teleportation via les borne New-U, tu obtien cette quête après avoir sauver Lucky à "Lucky Last Chance", je me rappelle plus le nom de la map mais c'est celle ou il y'a Skagzilla.

Pour seb-le-dingue : Non je n'ai pas modifier tes compos, de toute facon je ne depasserait pas l'elemental x 3 mis à part sur le Maliwan crux. Je suis pas très shotgun en générale donc j'en ai pas modifier des masses et ceux que je modifi c'est pour un max de fun ou alor il faud qu'il dégome de facon radicale. Le patch 1.3 m'a suprimer les seuls que j'apreciai vraiment donc maintenant je tourne sur le scorpio à 960 000 et des brouettes x 17 que je t'es filer ou sur ceux la :

gd_customweapons.GBX_Weapons.CustomWeap_Gearbox_SM
G
gd_manufacturers.Manufacturers.Gearbox

gd_weap_combat_shotgun.A_Weapon.WeaponType_combat_
shotgun
gd_weap_combat_shotgun.Body.body4
gd_weap_combat_shotgun.Grip.grip2_gearbox
gd_weap_combat_shotgun.mag.mag5
gd_weap_combat_shotgun.Barrel.barrel2_Shredder
gd_weap_combat_shotgun.Sight.sight5
gd_weap_combat_shotgun.Stock.stock3
None
gd_weap_combat_shotgun.acc.accnone

gd_weap_shared_materialparts.ManufacturerMaterials
.Material_Gearbox_3

gd_weap_combat_shotgun.Title.Title_Projectiles1_Sh
redder

gd_weap_combat_shotgun.Title.Title_Projectiles1_Sh
redder
6
5
0
63

gd_customweapons.Weapons.CustomWeap_CombatShotgun_
TKsWave
gd_manufacturers.Manufacturers.Dahl

gd_weap_combat_shotgun.A_Weapon.WeaponType_combat_
shotgun
gd_weap_combat_shotgun.Body.body5
gd_weap_combat_shotgun.Grip.grip2
gd_weap_combat_shotgun.mag.mag2_Dahl_Bulldog

gd_weap_combat_shotgun.UniqueParts.TKsWave_barrel2

gd_weap_combat_shotgun.Sight.sight5
gd_weap_combat_shotgun.Stock.stock3
None
gd_weap_combat_shotgun.acc.accnone

gd_weap_combat_shotgun.UniqueParts.TKsWave_Materia
l

gd_weap_machine_pistol.Title.Title_Firerate1_Rage

gd_weap_machine_pistol.Title.Title_Firerate1_Rage

6
5
0
63

Voila essaye plusieur combinaisons de noms avec Twisted, Matador, Shredder, Rage, etc..... ; Si tu est un peu comme moi en essayant plusieur noms et combinaison de noms tu finira par vraiment aprécier ces armes.

LordBret
LordBret
Niveau 10
29 juillet 2010 à 18:15:58

Ha et j'oubliai un truc sur le shotgun Gearbox si tu modifi le Materialpart en metant deux ou un tu aura un shotgun vert ou rose.

A+

larcheville69
larcheville69
Niveau 2
29 juillet 2010 à 18:44:52

merci lordbret mais je vais prendre l'armurerie secrète pour pouvoir faire crawmelax j'aimerais bien le réussir seul sans moder mes armes ^^

Bounine
Bounine
Niveau 6
29 juillet 2010 à 18:50:57

A tout ceux qui veulent testés des armes en dehors du patch 1.3 j'ai trouvé quelque chose qui peut vous intéressés http://blmodding.wikidot.com/hall-of-fame , sur cette page du site que j'avais déjà donné a Seb je crois, et bien dans la rubrique Hall Of Fame : patch 1.0-1.2 c'est une rubrique qui monstre des armes qui peuvent être utilisées sans la dernière extension ... Donc voilà je sais que sa va surement en intéressé certains comme j'ai vue que vous preniez Borderlands sur PC justement pour moddé des armes surpuissantes donc voilà !

Lord-Ibiza
Lord-Ibiza
Niveau 10
29 juillet 2010 à 19:21:31

Salut LordBret, tu fais aussi mumuse ave Willow Three ?
Dis, j'arrives pas à créer la Maliwan Tsunami, tu peux m'aider ? :)

Lord-Ibiza
Lord-Ibiza
Niveau 10
29 juillet 2010 à 20:02:01

C'est bon :hap:
J'ai réussis.

Lord-Ibiza
Lord-Ibiza
Niveau 10
29 juillet 2010 à 20:17:43

non, j'ai rien dis en fait :rire: .
Tu pourrais me copier coler les infos.

Bounine
Bounine
Niveau 6
29 juillet 2010 à 23:35:58

LordBret est-ce que tu aurais la compos d'un Twisted Stalker ?
C'est un pistolé mitrailleur, alors si tu l'as est-ce que tu peux me donner la version la plus forte ?

La vidéo du moment