Yep ! Salut !
Pour les title qui donne des bonus en rarity, ce sont ceux des armes légendaires ( nacrées, oranges et autres ), celles qui ont une phrase en rouge, c'est le title qui détermine la phrase. Pour les projectiles speciaux c'est effectivement le barrel qui les determine, par-contre l'effet elemental est determiner par l'acc. Le regen munition est determiner par le body des armes Tediore legendaire ( l'avenger lui c'est le sight ).
Donc pour resumer : ce n'est pas les prefix ou les title qui donne un regen munition, ils influ seulement sur les dégats, la cadence de tir, les projectiles, la raretée et la presence d'une phrase rouge.
j'imagine ta frustration, j'ai la meme sur ce patch 1.3, si tu veu vraiment t'éclater et melanger les composant, il faud revenir au versions anterieur au DLC 3 et la tu vera plus de soucis tu poura tout mélanger. Comme le montre ces compos :
gd_itemgrades.Weapons.ItemGrade_Weapon_Launcher_Ro
cket
gd_manufacturers.Manufacturers.Maliwan
gd_weap_alien_rifle.A_Launcher.a_weap.WeaponType_E
ridan_Cannon
gd_weap_combat_shotgun.Barrel.barrel3_Carnage
gd_weap_combat_shotgun.Barrel.barrel3_Carnage
gd_weap_combat_shotgun.Barrel.barrel3_Carnage
gd_weap_rocket_launcher.Barrel.barrel1_Vladof_Mong
ol
gd_weap_combat_shotgun.Barrel.barrel3_Carnage
gd_weap_combat_shotgun.Barrel.barrel3_Carnage
gd_weap_rocket_launcher.acc.acc_none
gd_weap_combat_shotgun.Barrel.barrel3_Carnage
gd_weap_shared_materialparts.ManufacturerMaterials
.Material_Jakobs_3
None
gd_weap_combat_rifle.Title.Title_Damage2_Stomper
0
5
2
gd_itemgrades.Weapons.ItemGrade_Weapon_MachinePist
ol
gd_manufacturers.Manufacturers.Vladof
gd_weap_machine_pistol.A_Weapon.WeaponType_machine
_pistol
gd_weap_repeater_pistol.Body.body3_Tediore_Protect
or
gd_weap_repeater_pistol.Grip.grip3_Maliwan
gd_weap_repeater_pistol.UniqueParts.TheDove_barrel
4
gd_weap_revolver_pistol.UniqueParts.MadJack_barrel
3
gd_weap_combat_shotgun.Barrel.barrel3_Carnage
gd_weap_combat_shotgun.Barrel.barrel3_Carnage
gd_weap_combat_shotgun.Barrel.barrel3_Carnage
gd_weap_combat_shotgun.Barrel.barrel3_Carnage
gd_weap_combat_shotgun.Barrel.barrel3_Carnage
gd_weap_machine_pistol.Prefix.Prefix_Cold
gd_weap_machine_pistol.Title.Title_Damage1_Torment
0
5
4
0
gd_itemgrades.Weapons.ItemGrade_Weapon_RevolverPis
tol
gd_manufacturers.Manufacturers.Jakobs
gd_weap_revolver_pistol.A_Weapon.WeaponType_revolv
er_pistol
gd_weap_revolver_pistol.Body.body3_tediore_Equaliz
er
gd_weap_revolver_pistol.UniqueParts.Patton_grip5
gd_weap_repeater_pistol.UniqueParts.TheDove_barrel
4
gd_weap_rocket_launcher.UniqueParts.Leviathan_barr
el1_3shot
gd_weap_combat_shotgun.UniqueParts.BoomStick_barre
l3_Carnage
gd_weap_combat_shotgun.UniqueParts.BoomStick_barre
l3_Carnage
gd_weap_combat_shotgun.UniqueParts.BoomStick_barre
l3_Carnage
gd_weap_rocket_launcher.UniqueParts.TheRoaster_acc
5_Incendiary
gd_weap_combat_shotgun.UniqueParts.SledgesShotgun_
barrel2
gd_weap_combat_shotgun.Title.TitleU_Sledge_Sledges
Shotgun
gd_weap_support_machinegun.Title.TitleM_Atlas_Ogre
0
5
1
0
Ha ! La belle époque !